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Titre : Animouv Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Philip Giordano, Illustrateur Editeur : Paris : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Pas facile d'aligner les animaux sans que les autres joueurs n'interfèrent. Un jeu de déplacement et de stratégie féroce. Contenu : - 1 plateau de jeu en 4 parties
- 12 jetons animaux
- 24 cartes
- 1 règle du jeuAnimouv [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Philip Giordano, Illustrateur . - Paris : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Pas facile d'aligner les animaux sans que les autres joueurs n'interfèrent. Un jeu de déplacement et de stratégie féroce. Contenu : - 1 plateau de jeu en 4 parties
- 12 jetons animaux
- 24 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2088 Disponible Documents numériques
Règles AnimouvAdobe Acrobat PDF
Titre : Bien Casé Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emilie Rustan, Auteur ; Violeta Savic, Auteur Editeur : Atelier de l'Oiseau magique Tags : Discrimination auditive Mémoire Placement Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Disposer correctement, selon des consignes écoutées ou lues, des éléments aimantés sur un tableau quadrillé. Deux livrets contiennent des consignes (différents niveaux) qui indiquent les éléments à sélectionner et leur place sur le tableau. Contenu : - 6 plateaux quadrillés
- 2 lot de 25 pièces
- 2 livrets consignes
- 1 règle de jeu.Bien Casé [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emilie Rustan, Auteur ; Violeta Savic, Auteur . - Atelier de l'Oiseau magique, [s.d.].
Tags : Discrimination auditive Mémoire Placement Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Disposer correctement, selon des consignes écoutées ou lues, des éléments aimantés sur un tableau quadrillé. Deux livrets contiennent des consignes (différents niveaux) qui indiquent les éléments à sélectionner et leur place sur le tableau. Contenu : - 6 plateaux quadrillés
- 2 lot de 25 pièces
- 2 livrets consignes
- 1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RUS ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J1917 Disponible Documents numériques
bien_case_2014_07_30_11_10_19.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : De bons amis Autre titre : Gute Freunde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur Editeur : Selecta Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Au début, c'est l'histoire de quatre bons amis d'une mystérieuse princesse et d'un trésor.Pas loin du tout, mais si bien caché que pratiquement personne ne peut le trouver au milieu des bois, il y a un adorable petit étang sur lequel brillent de frêles nénuphars.Quatre bons amis vivent cachés là: un rouge fraise, un bleu ciel, un jaune citron, et un vert gazon.Un jour, comme directement tombée du ciel, une jolie princesse se trouve au bord de l'étang. Mais à peine nos quatre amis remarquent leur discrète observatrice que déjà elle a disparu.La princesse était si belle que toutes les quatre amis en tombèrent immédiatement amoureux. Mais puisqu'un seul d'entre eux pouvait l'épouser, elle devint le sujet de grandes disputes. C'est alors qu'ils se souvinrent de leur merveilleux secret: la découverte, il y a très longtemps, d'un trésor au fond de l'étang.Ils décidèrent d'une compétition: une pêche aux pièces d'or et d'argent, où celui qui ramènerait le plus gros trésor pourrait demander la main de la princesse.Ils jouèrent sans cesse à ce jeu, mais au jour d'aujourd'hui, ils n'ont toujours pas revu la belle. Et de toute façon, une princesse épouserait-elle jamais une grenouille? Contenu : 4 grenouilles en bois
12 feuilles de nénuphar
15 pièces d'or
45 pièces d'argent
4 dés spéciaux
1 sac en tissu
1 anneau
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] De bons amis ; Gute Freunde [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur . - Selecta, [s.d.].
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Au début, c'est l'histoire de quatre bons amis d'une mystérieuse princesse et d'un trésor.Pas loin du tout, mais si bien caché que pratiquement personne ne peut le trouver au milieu des bois, il y a un adorable petit étang sur lequel brillent de frêles nénuphars.Quatre bons amis vivent cachés là: un rouge fraise, un bleu ciel, un jaune citron, et un vert gazon.Un jour, comme directement tombée du ciel, une jolie princesse se trouve au bord de l'étang. Mais à peine nos quatre amis remarquent leur discrète observatrice que déjà elle a disparu.La princesse était si belle que toutes les quatre amis en tombèrent immédiatement amoureux. Mais puisqu'un seul d'entre eux pouvait l'épouser, elle devint le sujet de grandes disputes. C'est alors qu'ils se souvinrent de leur merveilleux secret: la découverte, il y a très longtemps, d'un trésor au fond de l'étang.Ils décidèrent d'une compétition: une pêche aux pièces d'or et d'argent, où celui qui ramènerait le plus gros trésor pourrait demander la main de la princesse.Ils jouèrent sans cesse à ce jeu, mais au jour d'aujourd'hui, ils n'ont toujours pas revu la belle. Et de toute façon, une princesse épouserait-elle jamais une grenouille? Contenu : 4 grenouilles en bois
12 feuilles de nénuphar
15 pièces d'or
45 pièces d'argent
4 dés spéciaux
1 sac en tissu
1 anneau
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAN A409 Jeu mathématique --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3111 Disponible Booo !
Titre : Booo ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Allez-vous être le plus rapide des fantômes? Prenez les couloirs, les passages secrets, traversez les murs et changez de couleur pour trouver le bon chemin et effrayer les visiteurs du "Blackrock Castle". Contenu : - 9 tuiles château
- 19 jetons (15 visiteurs + 4 spéciaux)
- 1 fantôme
- 6 tuiles mur
- 8 éléments pour constituer le pourtour du château
- 1 règleBooo ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Allez-vous être le plus rapide des fantômes? Prenez les couloirs, les passages secrets, traversez les murs et changez de couleur pour trouver le bon chemin et effrayer les visiteurs du "Blackrock Castle". Contenu : - 9 tuiles château
- 19 jetons (15 visiteurs + 4 spéciaux)
- 1 fantôme
- 6 tuiles mur
- 8 éléments pour constituer le pourtour du château
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOO A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2200 Disponible
Titre : A la bouffe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Ian Fortin, Illustrateur Editeur : Le Scorpion Masqué Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Vous êtes un gentil monstre avec un énorme appétit pour les desserts! A chaque service, on ne peut en manger qu'un, et le bon. Repérez ce dessert (via un labyrinthe) avant les autres pour l'engloutir! Contenu : - 39 cartes (5 monstres + 34 cartes jeu)
- 6 pièces dessert
- 1 dé
- 1 règleA la bouffe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Ian Fortin, Illustrateur . - Le Scorpion Masqué, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Vous êtes un gentil monstre avec un énorme appétit pour les desserts! A chaque service, on ne peut en manger qu'un, et le bon. Repérez ce dessert (via un labyrinthe) avant les autres pour l'engloutir! Contenu : - 39 cartes (5 monstres + 34 cartes jeu)
- 6 pièces dessert
- 1 dé
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2081 Disponible Documents numériques
Règles à la bouffe !Adobe Acrobat PDF Branle-bas de wombat / Elan Lee
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