Bonjour
Détail de l'éditeur
Haba
localisé à :
Bad Rodach
|
Documents disponibles chez cet éditeur (128)
![](./images/expand_all.gif)
![](./images/collapse_all.gif)
Titre : Escargots... Prêts? Partez! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wilfried Fort, Auteur ; Marie Fort, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les escargots Esteban, Gloria et Cie se lancent dans une amusante course d’escargots dans le potager de Wilfried et Marie. Même s’ils se déplacent à vitesse d’escargot, ils peuvent parfois se dépasser en rampant les uns sur les autres ou se doubler en glissant. Avec de la chance aux dés et un peu de tactique pour déplacer les escargots, avancez les jusqu’au podium des vainqueurs pour obtenir le plus de points et remporter la partie ! Contenu : - 1 Podium
- 6 Escargots
- 12 Cartes paris
- 2 Dés
- 1 Plateau de jeu (3parties)
- 1 Règle de jeuEscargots... Prêts? Partez! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wilfried Fort, Auteur ; Marie Fort, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les escargots Esteban, Gloria et Cie se lancent dans une amusante course d’escargots dans le potager de Wilfried et Marie. Même s’ils se déplacent à vitesse d’escargot, ils peuvent parfois se dépasser en rampant les uns sur les autres ou se doubler en glissant. Avec de la chance aux dés et un peu de tactique pour déplacer les escargots, avancez les jusqu’au podium des vainqueurs pour obtenir le plus de points et remporter la partie ! Contenu : - 1 Podium
- 6 Escargots
- 12 Cartes paris
- 2 Dés
- 1 Plateau de jeu (3parties)
- 1 Règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FOR A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2253 Disponible
Titre : Fang Mich Autre titre : Attrape-moi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martina Leykamm, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Principe du jeu : Attention, le chat est aux aguets. Combien de souris trop lentes va-t-il attraper avec son gobelet? Contenu : - 6 souris en bois avec des queues en ficelle
- 1 gobelet en bois
- 1 dé de couleur
- 1 dé à chiffres
- 1 régle du jeuFang Mich ; Attrape-moi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martina Leykamm, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Principe du jeu : Attention, le chat est aux aguets. Combien de souris trop lentes va-t-il attraper avec son gobelet? Contenu : - 6 souris en bois avec des queues en ficelle
- 1 gobelet en bois
- 1 dé de couleur
- 1 dé à chiffres
- 1 régle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ATT A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1249 Disponible
Titre : Fantômes piégés Autre titre : Glibber-gebibber Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Marc Robitsky, Illustrateur Editeur : Bad Rodach : Haba Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Château Coopération Fantôme Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire coopératif où il faut se déplacer sur les tuiles pour retrouver tous les trios de fantômes avant les 12 coups de minuit et en ne tombant pas dans les oubliettes. Contenu : - 24 tuiles (18 "fantômes", 3 "oubliettes", 2 "trou de serrure", 1 "porte de château")
- 18 projectiles de slim (= "pierres précieuses" vertes)
- 3 pions personnages
- 1 dé à points (1 à 3) + 1 face cadran à la place du "3"
- 1 horloge (= cadran)
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-FantomesPieges Fantômes piégés ; Glibber-gebibber [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Marc Robitsky, Illustrateur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Château Coopération Fantôme Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire coopératif où il faut se déplacer sur les tuiles pour retrouver tous les trios de fantômes avant les 12 coups de minuit et en ne tombant pas dans les oubliettes. Contenu : - 24 tuiles (18 "fantômes", 3 "oubliettes", 2 "trou de serrure", 1 "porte de château")
- 18 projectiles de slim (= "pierres précieuses" vertes)
- 3 pions personnages
- 1 dé à points (1 à 3) + 1 face cadran à la place du "3"
- 1 horloge (= cadran)
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-FantomesPieges Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DIR A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1947 Disponible Documents numériques
![]()
fantomes_pieges_2015_09_30_09_02_52.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Félix flotte Autre titre : Felix Flosse Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tobias Bauer, Auteur ; Nicolai Greiner, Auteur ; Sebastian Grünewald, Auteur ; Jutta Neundorfer, Illustrateur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 8 Principe du jeu : But du jeu
Réunir les 20 petits harengs sur le poisson arc-en-ciel.
Déroulement du jeu
Les petits harengs sont disposés sur le plateau dans les plantes aquatiques. Bloup le glouton est placé sur l’une des cases poisson qui entourent le poisson arc-en-ciel : il nagera toujours dans le sens horaire autour du poisson arc-en-ciel.
A son tour, on lance le dé "Poisson" :
Si c’est Félix le petit hareng qui apparaît, on prend un des poissons cachés pour qu'il rejoigne le poisson arc-en-ciel.
Si c’est Bloup qui apparaît, on lancer l'autre dé pour le faire avancer.
En fonction de sa case d'arrivée, Bloup avale un poisson, en recrache ou ne fait rien.
Fin de partie
La partie prend fin quand les joueurs réunissent tous les petits harengs sur le poisson arc-en-ciel et tout le monde a gagné. Par contre, si Bloup avale 4 petits poissons, les joueurs ont tous perdus.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 gros poisson
- 20 petits harengs (de 4 couleurs différentes)
- 1 dé à poissons
- 1 dé à pointsFélix flotte ; Felix Flosse [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tobias Bauer, Auteur ; Nicolai Greiner, Auteur ; Sebastian Grünewald, Auteur ; Jutta Neundorfer, Illustrateur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 8 Principe du jeu : But du jeu
Réunir les 20 petits harengs sur le poisson arc-en-ciel.
Déroulement du jeu
Les petits harengs sont disposés sur le plateau dans les plantes aquatiques. Bloup le glouton est placé sur l’une des cases poisson qui entourent le poisson arc-en-ciel : il nagera toujours dans le sens horaire autour du poisson arc-en-ciel.
A son tour, on lance le dé "Poisson" :
Si c’est Félix le petit hareng qui apparaît, on prend un des poissons cachés pour qu'il rejoigne le poisson arc-en-ciel.
Si c’est Bloup qui apparaît, on lancer l'autre dé pour le faire avancer.
En fonction de sa case d'arrivée, Bloup avale un poisson, en recrache ou ne fait rien.
Fin de partie
La partie prend fin quand les joueurs réunissent tous les petits harengs sur le poisson arc-en-ciel et tout le monde a gagné. Par contre, si Bloup avale 4 petits poissons, les joueurs ont tous perdus.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 gros poisson
- 20 petits harengs (de 4 couleurs différentes)
- 1 dé à poissons
- 1 dé à pointsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FEL A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1162 Disponible La ferme jeu de classement à la campagne
Titre : La ferme jeu de classement à la campagne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Principe du jeu : Apprendre mieux sur les animaux de la ferme. Découvres les animaux de la ferme : où ils dorment, se qu'ils mangent... Le dé annonce la couleur et la forme qui vont t'aider à placer les pièces en bois. Contenu : - 8 pieces en bois
- 1 dé
- 2 plateau de jeuLa ferme jeu de classement à la campagne [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Principe du jeu : Apprendre mieux sur les animaux de la ferme. Découvres les animaux de la ferme : où ils dorment, se qu'ils mangent... Le dé annonce la couleur et la forme qui vont t'aider à placer les pièces en bois. Contenu : - 8 pieces en bois
- 1 dé
- 2 plateau de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FER A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1320 Disponible Flair d'ours
PermalinkPermalinkPermalinkGrand jeu à fiches
PermalinkLa grande culbute
PermalinkHochet magique(8 billes bois)
PermalinkHochet petit bonheur (coeur, champi, clochette)
PermalinkPermalinkPermalinkPermalink