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Titre : Buffalo Autre titre : Buffalo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Lisa Plangger, Illustrateur Editeur : Wien [Autriche] : Piatnik Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Blocage Capture Jeux à deux Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Le plateau de jeu symbolise une plaine dans laquelle les deux adversaires se font face et doivent faire preuve de stratégie en déplaçant leurs pions.
Quel joueur parviendra le premier à atteindre son objectif ?
Pour l’un, il s’agit de faire traverser la rivière opposée à un de ses bisons et pour l’autre, de bloquer et/ou capturer tous les bisons de son adversaire.
Contenu : Contenu de jeu adapté
Règle de jeu originaleBuffalo ; Buffalo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur ; Lisa Plangger, Illustrateur . - Wien [Autriche] : Piatnik, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Blocage Capture Jeux à deux Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Le plateau de jeu symbolise une plaine dans laquelle les deux adversaires se font face et doivent faire preuve de stratégie en déplaçant leurs pions.
Quel joueur parviendra le premier à atteindre son objectif ?
Pour l’un, il s’agit de faire traverser la rivière opposée à un de ses bisons et pour l’autre, de bloquer et/ou capturer tous les bisons de son adversaire.
Contenu : Contenu de jeu adapté
Règle de jeu originaleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406-045 MV A 406 jeu de stratégie Ludothèque spécialisée d'Eqla 538 Disponible Documents numériques
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Buffalo - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDF
Titre : Jungle Party Autre titre : Jungle party Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Western publishing company, Inc, Détenteur de licence ; Christophe Chabouté, Illustrateur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Discrimination auditive Jeux familiaux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier à faire le tour de la jungle, matérialisée par un plateau de jeu divisé en 12 cases dans lesquelles se trouvent des animaux en 3 dimensions, des palmiers et un tam-tam.
A chacune des 6 touches numérotées du boîtier sonore, placé au milieu du plateau, est associé un cri d'animal ou le son du tam-tam.
Pour avancer sur le parcours, le joueur doit retrouver parmi les touches celle qui correspond au son de la case située juste devant son pion.Règles du jeu : Grands caractères
Audio
BrailleContenu : 1 plateau de jeu divisé en 2 parties
2 velcros pour assembler le plateau de jeu
1 boîte sonore électronique
4 pions en bois
2 éléphants
2 singes
2 lions
2 grenouilles
2 serpents
1 tambour
1 palmier
Règle de jeu adaptéeJungle Party ; Jungle party [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Western publishing company, Inc, Détenteur de licence ; Christophe Chabouté, Illustrateur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Discrimination auditive Jeux familiaux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier à faire le tour de la jungle, matérialisée par un plateau de jeu divisé en 12 cases dans lesquelles se trouvent des animaux en 3 dimensions, des palmiers et un tam-tam.
A chacune des 6 touches numérotées du boîtier sonore, placé au milieu du plateau, est associé un cri d'animal ou le son du tam-tam.
Pour avancer sur le parcours, le joueur doit retrouver parmi les touches celle qui correspond au son de la case située juste devant son pion.Règles du jeu : Grands caractères
Audio
BrailleContenu : 1 plateau de jeu divisé en 2 parties
2 velcros pour assembler le plateau de jeu
1 boîte sonore électronique
4 pions en bois
2 éléphants
2 singes
2 lions
2 grenouilles
2 serpents
1 tambour
1 palmier
Règle de jeu adaptéeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401-061 A 401 jeu d'association Ludothèque spécialisée d'Eqla 38 Disponible Documents numériques
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Jungle Party - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDF
Titre : Loto géant Autre titre : Loto géant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cilou Zelkine, Illustrateur ; Pascale Bortolotti, Concepteur de la jaquette Editeur : Jeux Nathan Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Dessin Formes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Ce jeu, composé de 4 planches et de 16 cartes-animaux, est original par son format, ses illustrations géométriques colorées et son approche de la notion d'abstraction.
Qui peut être gris avec un triangle blanc ?
Réponse : l'éléphant et sa défense.
Qui peut être orange avec des taches noires ?
Réponse : le léopard et son pelage.Règles du jeu : Grands caractères Contenu : Contenu de jeu original
4 planches de jeu
16 cartes
Règle de jeu adaptéeLoto géant ; Loto géant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cilou Zelkine, Illustrateur ; Pascale Bortolotti, Concepteur de la jaquette . - Jeux Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Dessin Formes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Ce jeu, composé de 4 planches et de 16 cartes-animaux, est original par son format, ses illustrations géométriques colorées et son approche de la notion d'abstraction.
Qui peut être gris avec un triangle blanc ?
Réponse : l'éléphant et sa défense.
Qui peut être orange avec des taches noires ?
Réponse : le léopard et son pelage.Règles du jeu : Grands caractères Contenu : Contenu de jeu original
4 planches de jeu
16 cartes
Règle de jeu adaptéeExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401-049A-MV A 401 jeu d'association Ludothèque spécialisée d'Eqla 181 Disponible 401-049B-MV A 401 jeu d'association Ludothèque spécialisée d'Eqla 182 Disponible Documents numériques
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Loto Géant - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDF