Ludothèque spécialisée d'Eqla
27 résultat(s)
Affiner la recherche
![](./images/expand_all.gif)
![](./images/collapse_all.gif)
Titre : Memory 3D Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : ONA Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; C 303 discrimination tactile Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ce Memory est composé d’une boîte rectangulaire avec 12 casiers contenant 6 paires d’objets qui sont en relation avec l’univers de l’enfant. De larges élastiques recouvrent la boîte pour en cacher le contenu. Le joueur doit glisser sa main à travers les élastiques, toucher les objets, mémoriser leur position et retrouver les paires.
Dimensions d’un casier : 10 x 9cm.
Jeu en bois.Règles du jeu : Grands caractères Contenu : 1 grande boîte en bois 37 x 33,5 x 10 cm Memory 3D [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - ONA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; C 303 discrimination tactile Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ce Memory est composé d’une boîte rectangulaire avec 12 casiers contenant 6 paires d’objets qui sont en relation avec l’univers de l’enfant. De larges élastiques recouvrent la boîte pour en cacher le contenu. Le joueur doit glisser sa main à travers les élastiques, toucher les objets, mémoriser leur position et retrouver les paires.
Dimensions d’un casier : 10 x 9cm.
Jeu en bois.Règles du jeu : Grands caractères Contenu : 1 grande boîte en bois 37 x 33,5 x 10 cm Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407-002A A 407 jeu de hasard Ludothèque spécialisée d'Eqla 59 Disponible 407-002B A 407 jeu de hasard Ludothèque spécialisée d'Eqla 60 Disponible Documents numériques
![]()
Memory 3D - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDFMille Bornes de luxe
Titre : Mille Bornes de luxe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Dujardin Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans ce grand classique, le but du jeu est d’être le premier à atteindre 1000 bornes en accumulant des cartes dont les distances varient entre 25 et 200 kilomètres. Pour avancer, il faut un feu vert et surtout espérer ne pas recevoir une carte attaque d’un adversaire. Si c’est le cas, deux solutions sont possibles pour débloquer la situation : régler le problème avec une carte parade ou mieux encore, dévoiler une botte spéciale qui rend le joueur invincible. Contenu : 1 support de cartes
4 pions (Jaunes ; Bleu ; Noir ; Rouge)
106 cartes (4 familles)
1 règle du jeu original photocopié
2 cartes agrandie (Memento - Points)Mille Bornes de luxe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Dujardin, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans ce grand classique, le but du jeu est d’être le premier à atteindre 1000 bornes en accumulant des cartes dont les distances varient entre 25 et 200 kilomètres. Pour avancer, il faut un feu vert et surtout espérer ne pas recevoir une carte attaque d’un adversaire. Si c’est le cas, deux solutions sont possibles pour débloquer la situation : régler le problème avec une carte parade ou mieux encore, dévoiler une botte spéciale qui rend le joueur invincible. Contenu : 1 support de cartes
4 pions (Jaunes ; Bleu ; Noir ; Rouge)
106 cartes (4 familles)
1 règle du jeu original photocopié
2 cartes agrandie (Memento - Points)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407-034 MV A 407 jeu de hasard Ludothèque spécialisée d'Eqla 333 Disponible Plateau pour jeux de dés
Titre : Plateau pour jeux de dés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Age maximum : 100 Principe du jeu : AIDES TECHNIQUES :
Les différents plateaux, avec des parois plus ou moins hautes, sont recouverts d’une feutrine qui amortit le bruit des dés lorsqu'ils sont lancés. Les dés existent dans plusieurs formats avec des contrastes et des reliefs différents.
Jeu en bois
Contenu : 1 plateau en bois pour accompagner un jeu de dés Plateau pour jeux de dés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Age maximum : 100 Principe du jeu : AIDES TECHNIQUES :
Les différents plateaux, avec des parois plus ou moins hautes, sont recouverts d’une feutrine qui amortit le bruit des dés lorsqu'ils sont lancés. Les dés existent dans plusieurs formats avec des contrastes et des reliefs différents.
Jeu en bois
Contenu : 1 plateau en bois pour accompagner un jeu de dés Exemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407-004 A 407 jeu de hasard Ludothèque spécialisée d'Eqla 31 Disponible AT-003A A 407 jeu de hasard Ludothèque spécialisée d'Eqla 522 Disponible AT-003B A 407 jeu de hasard Ludothèque spécialisée d'Eqla 532 Disponible
Titre : Les pommiers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; C 303 discrimination tactile ; D 301 jeu compétitif Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A tour de rôle, les joueurs lancent la flèche qui détermine l’action à réaliser : cueillir une ou plusieurs pomme(s), passer son tour ou faire tomber 2 pommes en dehors du panier. Le gagnant est le premier qui réussit à récolter les 10 pommes dans son panier. Règles du jeu : Grands caractères
BrailleContenu : 1 plan de jeu intégré dans la boîte avec une flèche tournante au centre
4 arbres aimantés avec des troncs de texture différente
4 cageot en bois
40 pommes aimantéesLes pommiers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; C 303 discrimination tactile ; D 301 jeu compétitif Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A tour de rôle, les joueurs lancent la flèche qui détermine l’action à réaliser : cueillir une ou plusieurs pomme(s), passer son tour ou faire tomber 2 pommes en dehors du panier. Le gagnant est le premier qui réussit à récolter les 10 pommes dans son panier. Règles du jeu : Grands caractères
BrailleContenu : 1 plan de jeu intégré dans la boîte avec une flèche tournante au centre
4 arbres aimantés avec des troncs de texture différente
4 cageot en bois
40 pommes aimantéesExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407-007A A 407 jeu de hasard Ludothèque spécialisée d'Eqla 115 Disponible 407-007B A 407 jeu de hasard Ludothèque spécialisée d'Eqla 116 Disponible Documents numériques
![]()
Les Pommiers - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDF
Titre : Premier verger Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anneliese Farkaschovsky, Auteur ; Jutta Neundorfer, Illustrateur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les joueurs essaient ensemble de cueillir les fruits dans les arbres avant que le corbeau n'arrive dans le verger. Règles du jeu : Grands caractères Contenu : 4 cartes "arbre"
16 gros fruits en bois (4 sortes différentes)
5 cartes "chemin"
1 panier pour les fruits
1 corbeau en bois
1 gros dé couleurs/symbolePremier verger [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anneliese Farkaschovsky, Auteur ; Jutta Neundorfer, Illustrateur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les joueurs essaient ensemble de cueillir les fruits dans les arbres avant que le corbeau n'arrive dans le verger. Règles du jeu : Grands caractères Contenu : 4 cartes "arbre"
16 gros fruits en bois (4 sortes différentes)
5 cartes "chemin"
1 panier pour les fruits
1 corbeau en bois
1 gros dé couleurs/symboleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407-041 A 407 jeu de hasard Ludothèque spécialisée d'Eqla 53 Disponible
Titre : Smiley Games Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emanuele Pessi, Auteur Editeur : CreativaMente Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 5 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Voici un jeu pour garder le sourire ! Autour de 48 cartes à l’effigie des célèbres smileys et de deux dés spéciaux, vous trouverez un condensé de ce qu’il se fait de mieux dans le jeu d’ambiance !
5 variantes de jeux mettent à profit les expressions des smileys, la couleur des cartes et le hasard des dés pimente les parties. La simplicité des règles permet une mise en place rapide, le thème parle à absolument tout le monde…Règles du jeu : Grands caractères Contenu : 48 cartes
2 désSmiley Games [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emanuele Pessi, Auteur . - CreativaMente, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 5 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Voici un jeu pour garder le sourire ! Autour de 48 cartes à l’effigie des célèbres smileys et de deux dés spéciaux, vous trouverez un condensé de ce qu’il se fait de mieux dans le jeu d’ambiance !
5 variantes de jeux mettent à profit les expressions des smileys, la couleur des cartes et le hasard des dés pimente les parties. La simplicité des règles permet une mise en place rapide, le thème parle à absolument tout le monde…Règles du jeu : Grands caractères Contenu : 48 cartes
2 désExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PES A 407 jeu de hasard Ludothèque spécialisée d'Eqla 51 Disponible Documents numériques
![]()
Smiley Games - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDF
Titre : Toupie billes Autre titre : Ulpen Roulette Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mespi Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 100 Principe du jeu : Le plateau de jeu est une piste ronde entourée d’emplacements creux avec des valeurs différentes. A son tour, le joueur doit faire tourner une toupie pour envoyer 3 billes métalliques dans ces emplacements. A la fin de la partie, le gagnant est celui qui a obtenu le plus de points.
Jeu en bois
Règles du jeu : Grands caractères Contenu : 1 plateau de jeu en bois
1 toupie (en 2 parties)
3 billes lisses en métalToupie billes ; Ulpen Roulette [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Mespi, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 100 Principe du jeu : Le plateau de jeu est une piste ronde entourée d’emplacements creux avec des valeurs différentes. A son tour, le joueur doit faire tourner une toupie pour envoyer 3 billes métalliques dans ces emplacements. A la fin de la partie, le gagnant est celui qui a obtenu le plus de points.
Jeu en bois
Règles du jeu : Grands caractères Contenu : 1 plateau de jeu en bois
1 toupie (en 2 parties)
3 billes lisses en métalExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407-013 A 407 jeu de hasard Ludothèque spécialisée d'Eqla 359 Disponible Documents numériques
![]()
Toupie Billes - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDF
Titre : Le trésor du Corbeau Autre titre : Der Krähenschatz (eine tierische Gaunerei) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uli Geissler, Auteur ; Monika Kühnel, Illustrateur Editeur : Kandern [Germany] : Werksiedlung Autre Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Mémoriser les illustrations de sa carte de jeu, retourner les becs de corbeau un à un et avec eux, être le plus rapide à reconstituer la bonne combinaison. Règles du jeu : Grands caractères
BrailleContenu : Contenu de jeu adapté
36 becs en bois
36 ronds aimantés
1 plaque aimantée
6 boîtiers en bois
6 plaquettes en bois
10 petites brindilles
24 brindilles fines
6 bandeaux pour les yeux
Règle de jeu adaptéeLe trésor du Corbeau ; Der Krähenschatz (eine tierische Gaunerei) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uli Geissler, Auteur ; Monika Kühnel, Illustrateur . - Kandern [Germany] : Werksiedlung : München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Mémoriser les illustrations de sa carte de jeu, retourner les becs de corbeau un à un et avec eux, être le plus rapide à reconstituer la bonne combinaison. Règles du jeu : Grands caractères
BrailleContenu : Contenu de jeu adapté
36 becs en bois
36 ronds aimantés
1 plaque aimantée
6 boîtiers en bois
6 plaquettes en bois
10 petites brindilles
24 brindilles fines
6 bandeaux pour les yeux
Règle de jeu adaptéeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407-027B A 407 jeu de hasard Ludothèque spécialisée d'Eqla 376 Disponible Documents numériques
![]()
Le Trésor du Corbeau - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDF
Titre : Le trésor du Corbeau MV Autre titre : Der Krähenschatz (eine tierische Gaunerei) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uli Geissler, Auteur ; Monika Kühnel, Illustrateur Editeur : Kandern [Germany] : Werksiedlung Autre Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Mémoriser les illustrations de sa carte de jeu, retourner les becs de corbeau un à un et avec eux, être le plus rapide à reconstituer la bonne combinaison. Contenu : Contenu de jeu adapté
Règle de jeu adaptéeLe trésor du Corbeau MV ; Der Krähenschatz (eine tierische Gaunerei) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uli Geissler, Auteur ; Monika Kühnel, Illustrateur . - Kandern [Germany] : Werksiedlung : München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Mémoriser les illustrations de sa carte de jeu, retourner les becs de corbeau un à un et avec eux, être le plus rapide à reconstituer la bonne combinaison. Contenu : Contenu de jeu adapté
Règle de jeu adaptéeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407-027A-MV A 407 jeu de hasard Ludothèque spécialisée d'Eqla 445 Disponible Troc sushi
![]()
Titre : Troc sushi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Après avoir compté le nombre de poissons sur ses cartes, le joueur annonce un nombre inférieur ou égal à 9, nécessairement supérieur à celui annoncé par le joueur précédent. Lorsque, par malchance, la valeur de ses cartes ne dépasse pas ce nombre, il s’agit alors de bluffer sans se faire repérer. Les cartes ont été adaptées tactilement avec des points en relief allant jusque 3. Pour que l’adaptation soit accessible aux personnes aveugles qui ne connaissent pas le Braille, les points tactiles sont représentés comme sur la face d’un dé. Les sushis et makis ont été confectionnés en 3 dimensions pour rendre le matériel plus attrayant. Contenu : Boîte originale du jeu + 18 cartes adaptées
28 éléments en 3D : 18 maki + 10 sushi
2 grands raviers en plastique
4 raviers allongés en plastique noir décoréTroc sushi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Après avoir compté le nombre de poissons sur ses cartes, le joueur annonce un nombre inférieur ou égal à 9, nécessairement supérieur à celui annoncé par le joueur précédent. Lorsque, par malchance, la valeur de ses cartes ne dépasse pas ce nombre, il s’agit alors de bluffer sans se faire repérer. Les cartes ont été adaptées tactilement avec des points en relief allant jusque 3. Pour que l’adaptation soit accessible aux personnes aveugles qui ne connaissent pas le Braille, les points tactiles sont représentés comme sur la face d’un dé. Les sushis et makis ont été confectionnés en 3 dimensions pour rendre le matériel plus attrayant. Contenu : Boîte originale du jeu + 18 cartes adaptées
28 éléments en 3D : 18 maki + 10 sushi
2 grands raviers en plastique
4 raviers allongés en plastique noir décoréExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407-026 A 407 jeu de hasard Ludothèque spécialisée d'Eqla 594 Disponible Documents numériques
![]()
Troc Sushi - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDF![]()
Troc Sushi - Schéma de décisionAdobe Acrobat PDF
Titre : Le Verger Autre titre : Obst-Garten Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anneliese Farkaschovsky, Auteur ; Walter Matheis, Illustrateur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : arbre Coopération fruits Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Pommes, poires, prunes et cerises sont à récolter dans des seaux avant que le corbeau ne soit libéré de sa cage et vienne tout manger.
Un jeu de coopération simple où les enfants sont amenés à s'entraider pour gagner tous ensemble contre ce gourmand aux plumes noires.
Cette version adaptée du grand classique de Haba émerveillera petits et grands.Règles du jeu : Grands Caractères
Braille
AudioContenu : Contenu de jeu adapté
Règle de jeu adaptéeLe Verger ; Obst-Garten [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anneliese Farkaschovsky, Auteur ; Walter Matheis, Illustrateur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : arbre Coopération fruits Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Pommes, poires, prunes et cerises sont à récolter dans des seaux avant que le corbeau ne soit libéré de sa cage et vienne tout manger.
Un jeu de coopération simple où les enfants sont amenés à s'entraider pour gagner tous ensemble contre ce gourmand aux plumes noires.
Cette version adaptée du grand classique de Haba émerveillera petits et grands.Règles du jeu : Grands Caractères
Braille
AudioContenu : Contenu de jeu adapté
Règle de jeu adaptéeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407-010 A 407 jeu de hasard Ludothèque spécialisée d'Eqla 73 Disponible Documents numériques
![]()
Le Verger - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDF
Titre : Yahtzee Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Milton Bradley, Auteur Editeur : Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Lorsque vient son tour, le joueur lance les 5 dés. Son but est de réaliser une des combinaisons reprises dans la grille comme par exemple un full, une petite suite, une grande suite,… Il a droit à 3 jets de dés par tour et est libre, à chaque fois, de les relancer tous ou juste ceux de son choix. Le gagnant est celui qui obtient le plus de points à la fin de la partie. Règles du jeu : Grands caractères
Audio
BrailleContenu : 1 goblet à dés
1 piste de dés
5 dés yahtzee
1 bloc de score yahtzee
1 règle de jeuYahtzee [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Milton Bradley, Auteur . - Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique), [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Lorsque vient son tour, le joueur lance les 5 dés. Son but est de réaliser une des combinaisons reprises dans la grille comme par exemple un full, une petite suite, une grande suite,… Il a droit à 3 jets de dés par tour et est libre, à chaque fois, de les relancer tous ou juste ceux de son choix. Le gagnant est celui qui obtient le plus de points à la fin de la partie. Règles du jeu : Grands caractères
Audio
BrailleContenu : 1 goblet à dés
1 piste de dés
5 dés yahtzee
1 bloc de score yahtzee
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407-017 A 407 jeu de hasard Ludothèque spécialisée d'Eqla 342 Disponible