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La bande d'écureuils
Titre : La bande d'écureuils Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Schmidt Autre Editeur : ONA Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Qui sera le premier à faire le tour du plateau ? Celui qui obtient le plus de points avec ses 3 dés. Pour gagner le concours et avoir le privilège d’avancer, les joueurs doivent ruser et bluffer car le résultat est tenu secret. Au premier tour, tous les joueurs dévoilent le premier dé. Ensuite, ils choisissent de quitter le concours ou de continuer, au risque de devoir reculer ! Règles du jeu : Grands caractères
Règle non adaptée
Contenu : 1 plateau de jeu en relief
4 petits tapis vert
12 dés tactiles
12 troncs d'arbres
4 pions :
- un mauve en Néoprène ondulé
- un rouge en fourrure
- un jaune lisse
- un bleu en plastiqueLa bande d'écureuils [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Schmidt : ONA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Qui sera le premier à faire le tour du plateau ? Celui qui obtient le plus de points avec ses 3 dés. Pour gagner le concours et avoir le privilège d’avancer, les joueurs doivent ruser et bluffer car le résultat est tenu secret. Au premier tour, tous les joueurs dévoilent le premier dé. Ensuite, ils choisissent de quitter le concours ou de continuer, au risque de devoir reculer ! Règles du jeu : Grands caractères
Règle non adaptée
Contenu : 1 plateau de jeu en relief
4 petits tapis vert
12 dés tactiles
12 troncs d'arbres
4 pions :
- un mauve en Néoprène ondulé
- un rouge en fourrure
- un jaune lisse
- un bleu en plastiqueExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407-039 A 407 jeu de hasard Ludothèque spécialisée d'Eqla 152 Disponible
Titre : Buffalo Autre titre : Buffalo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Lisa Plangger, Illustrateur Editeur : Wien [Autriche] : Piatnik Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Blocage Capture Jeux à deux Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Le plateau de jeu symbolise une plaine dans laquelle les deux adversaires se font face et doivent faire preuve de stratégie en déplaçant leurs pions.
Quel joueur parviendra le premier à atteindre son objectif ?
Pour l’un, il s’agit de faire traverser la rivière opposée à un de ses bisons et pour l’autre, de bloquer et/ou capturer tous les bisons de son adversaire.
Contenu : Contenu de jeu adapté
Règle de jeu originaleBuffalo ; Buffalo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur ; Lisa Plangger, Illustrateur . - Wien [Autriche] : Piatnik, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Blocage Capture Jeux à deux Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Le plateau de jeu symbolise une plaine dans laquelle les deux adversaires se font face et doivent faire preuve de stratégie en déplaçant leurs pions.
Quel joueur parviendra le premier à atteindre son objectif ?
Pour l’un, il s’agit de faire traverser la rivière opposée à un de ses bisons et pour l’autre, de bloquer et/ou capturer tous les bisons de son adversaire.
Contenu : Contenu de jeu adapté
Règle de jeu originaleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406-045 MV A 406 jeu de stratégie Ludothèque spécialisée d'Eqla 538 Disponible Documents numériques
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Buffalo - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDFComptanimaux
Titre : Comptanimaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 100 Principe du jeu : Ce boulier permet de dénombrer de 1 à 5 à l’aide de grosses perles en bois qui symbolisent le corps de 5 animaux différents avec une perle supplémentaire pour la tête. Pour les recomposer, l’enfant doit enfiler les perles sur le support en respectant l’ordre croissant des animaux, leur couleur et leur texture correspondantes.
Jeu en bois.Contenu : 1 support de jeu muni de 5 tiges en bois
1 singe bleu (2 pièces)
1 ours brun (3 pièces)
1 zèbre blanc (4 pièces)
1 tige orange (5 pièces)
1 lion jaune (6 pièces)Comptanimaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 100 Principe du jeu : Ce boulier permet de dénombrer de 1 à 5 à l’aide de grosses perles en bois qui symbolisent le corps de 5 animaux différents avec une perle supplémentaire pour la tête. Pour les recomposer, l’enfant doit enfiler les perles sur le support en respectant l’ordre croissant des animaux, leur couleur et leur texture correspondantes.
Jeu en bois.Contenu : 1 support de jeu muni de 5 tiges en bois
1 singe bleu (2 pièces)
1 ours brun (3 pièces)
1 zèbre blanc (4 pièces)
1 tige orange (5 pièces)
1 lion jaune (6 pièces)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 409-001 A 409 jeu mathématique Ludothèque spécialisée d'Eqla 44 Disponible Cubes rigolos
Titre : Cubes rigolos Autre titre : Cubes gigognes - 10 cubes rigolos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 10 cubes en carton de tailles différentes et aux illustrations colorées, à empiler ou encastrer. Matériel d’origine non adapté. Contenu : 10 cubes gigognes illustrés Cubes rigolos ; Cubes gigognes - 10 cubes rigolos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 10 cubes en carton de tailles différentes et aux illustrations colorées, à empiler ou encastrer. Matériel d’origine non adapté. Contenu : 10 cubes gigognes illustrés Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 301-009 A 301 jeu de construction à trois dimensions Ludothèque spécialisée d'Eqla 479 Disponible
Titre : Jouons avec les animaux Autre titre : Viele Tiere Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Alexandre Steffen, Auteur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : C’est un jeu de Memory original où le nombre de plaquettes à retourner dépendra de la taille de l’animal. Par exemple, la girafe se décompose en 4 parties alors que la souris est représentée sur une seule plaquette. Pour gagner un animal, il faut retrouver toutes les plaquettes qui le composent. De nombreuses variantes sont proposées pour simplifier ou corser les règles. Et si on ajoute les 3 gardiens de zoo, un jeu de rapidité vient pimenter la partie. Jeu en bois.
Contenu : - 34 plaquettes en bois
- 3 personnes en boisJouons avec les animaux ; Viele Tiere [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Alexandre Steffen, Auteur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : C’est un jeu de Memory original où le nombre de plaquettes à retourner dépendra de la taille de l’animal. Par exemple, la girafe se décompose en 4 parties alors que la souris est représentée sur une seule plaquette. Pour gagner un animal, il faut retrouver toutes les plaquettes qui le composent. De nombreuses variantes sont proposées pour simplifier ou corser les règles. Et si on ajoute les 3 gardiens de zoo, un jeu de rapidité vient pimenter la partie. Jeu en bois.
Contenu : - 34 plaquettes en bois
- 3 personnes en boisExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401-059 MV A 401 jeu d'association Ludothèque spécialisée d'Eqla 444 Disponible PermalinkPermalinkMarionnettes de doigt
PermalinkMaxidomino Animaux
PermalinkPaul Culture
PermalinkPromenons notre oreille
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