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Titre : Prem's Autre titre : Prem's Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Argenteuil [France] : Lansay Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Tags : Ambiance Jeux familiaux Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le but du jeu est de trouver un mot qui correspond au thème indiqué sur la carte et commence par une lettre imposée.
Les joueurs doivent faire preuve de rapidité car c’est celui qui actionne son buzzer lumineux en premier qui a le droit de faire une proposition.
Règles du jeu : Grands caractères Contenu : Contenu de jeu original
1 base électronique parlante (incluant 6 buzzers lumineux)
30 cartes triangulaires recto verso (60 thèmes)
Règle de jeu adaptéePrem's ; Prem's [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Argenteuil [France] : Lansay, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Tags : Ambiance Jeux familiaux Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le but du jeu est de trouver un mot qui correspond au thème indiqué sur la carte et commence par une lettre imposée.
Les joueurs doivent faire preuve de rapidité car c’est celui qui actionne son buzzer lumineux en premier qui a le droit de faire une proposition.
Règles du jeu : Grands caractères Contenu : Contenu de jeu original
1 base électronique parlante (incluant 6 buzzers lumineux)
30 cartes triangulaires recto verso (60 thèmes)
Règle de jeu adaptéeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410-023A A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque spécialisée d'Eqla 401 Disponible Documents numériques
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Prem's - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDFQuestions pour un champion
Titre : Questions pour un champion Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jeux Nathan Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 15 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Jeu questionnaire Je suis la fidèle adaptation d’un célèbre jeu télévisé. Un arbitre électronique impartial dirige les parties. Le but du jeu consiste à répondre à des questions portant sur des thèmes variés, après avoir appuyé le plus rapidement possible sur son bipper. Le vainqueur sera sacré « Champion » ! Je suis, je suis…
Jeu d’ambiance non adapté qui requiert la présence d’un animateur.Règles du jeu : Règle non adaptée Contenu : 408 cartes
1 arbitre électroniqueQuestions pour un champion [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jeux Nathan, [s.d.].
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 15 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Jeu questionnaire Je suis la fidèle adaptation d’un célèbre jeu télévisé. Un arbitre électronique impartial dirige les parties. Le but du jeu consiste à répondre à des questions portant sur des thèmes variés, après avoir appuyé le plus rapidement possible sur son bipper. Le vainqueur sera sacré « Champion » ! Je suis, je suis…
Jeu d’ambiance non adapté qui requiert la présence d’un animateur.Règles du jeu : Règle non adaptée Contenu : 408 cartes
1 arbitre électroniqueExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 408-020 A 408 jeu questionnaire Ludothèque spécialisée d'Eqla 587 Disponible
Titre : Scrabble Braille blanc sur noir Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Rungis Cedex [France] : Mattel France Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Avec 7 lettres, chaque joueur essaie de former et de placer sur la grille de jeu, le mot qui lui rapporte le plus de points. Les lettres et leur valeur sont indiquées en blanc sur fond noir et en braille. La grille en relief sur le plateau offre une grande stabilité pour les lettres. Les cases spéciales sont marquées d’un code géométrique en relief. Analyse pédagogique : Jeu de lettres qui fait appel à la connaissance du vocabulaire, de l’orthographe et de la grammaire. Jeu de réflexion qui exerce une forme de raisonnement qui élabore les manières les plus astucieuses de disposer et de croiser les mots ainsi que les stratégies qui permettent de ralentir ou de bloquer l’adversaire. Ce jeu se pratique dans un esprit de compétition et permet la valorisation par les pairs. Règles du jeu : Grands caractères Contenu : - 1 plateau de jeu en carton
- 1 plateau de jeu en plastique avec des repères tactiles
- 4 supports pour les lettres
- 100 lettres + 2 blanches blanches sur fond noir avec le braille correpsondant
- 1 sac en tissuScrabble Braille blanc sur noir [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Rungis Cedex [France] : Mattel France, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Avec 7 lettres, chaque joueur essaie de former et de placer sur la grille de jeu, le mot qui lui rapporte le plus de points. Les lettres et leur valeur sont indiquées en blanc sur fond noir et en braille. La grille en relief sur le plateau offre une grande stabilité pour les lettres. Les cases spéciales sont marquées d’un code géométrique en relief. Analyse pédagogique : Jeu de lettres qui fait appel à la connaissance du vocabulaire, de l’orthographe et de la grammaire. Jeu de réflexion qui exerce une forme de raisonnement qui élabore les manières les plus astucieuses de disposer et de croiser les mots ainsi que les stratégies qui permettent de ralentir ou de bloquer l’adversaire. Ce jeu se pratique dans un esprit de compétition et permet la valorisation par les pairs. Règles du jeu : Grands caractères Contenu : - 1 plateau de jeu en carton
- 1 plateau de jeu en plastique avec des repères tactiles
- 4 supports pour les lettres
- 100 lettres + 2 blanches blanches sur fond noir avec le braille correpsondant
- 1 sac en tissuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410-011 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque spécialisée d'Eqla 308 Disponible Documents numériques
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Scrabble Braille blanc sur noir - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDF
Titre : Scrabble Braille noir sur blanc Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Rungis Cedex [France] : Mattel France Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Avec 7 lettres, chaque joueur essaie de former et de placer sur la grille de jeu, le mot qui lui rapporte le plus de points. Les lettres et leur valeur sont indiquées en noir sur fond blanc et en braille. La grille en relief sur le plateau offre une grande stabilité pour les lettres. Les cases spéciales sont marquées d’un code géométrique en relief. Analyse pédagogique : Jeu de lettres qui fait appel à la connaissance du vocabulaire, de l’orthographe et de la grammaire. Jeu de réflexion qui exerce une forme de raisonnement qui élabore les manières les plus astucieuses de disposer et de croiser les mots ainsi que les stratégies qui permettent de ralentir ou de bloquer l’adversaire. Ce jeu se pratique dans un esprit de compétition et permet la valorisation par les pairs. Règles du jeu : Grands caractères Contenu : - 1 plateau de jeu en carton
- 1 plateau de jeu en plastique avec des repères tactiles
- 4 supports pour les lettres
- 100 lettres + 2 blanches noires sur fond blanc avec le braille correpsondant
- 1 sac en tissuScrabble Braille noir sur blanc [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Rungis Cedex [France] : Mattel France, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Avec 7 lettres, chaque joueur essaie de former et de placer sur la grille de jeu, le mot qui lui rapporte le plus de points. Les lettres et leur valeur sont indiquées en noir sur fond blanc et en braille. La grille en relief sur le plateau offre une grande stabilité pour les lettres. Les cases spéciales sont marquées d’un code géométrique en relief. Analyse pédagogique : Jeu de lettres qui fait appel à la connaissance du vocabulaire, de l’orthographe et de la grammaire. Jeu de réflexion qui exerce une forme de raisonnement qui élabore les manières les plus astucieuses de disposer et de croiser les mots ainsi que les stratégies qui permettent de ralentir ou de bloquer l’adversaire. Ce jeu se pratique dans un esprit de compétition et permet la valorisation par les pairs. Règles du jeu : Grands caractères Contenu : - 1 plateau de jeu en carton
- 1 plateau de jeu en plastique avec des repères tactiles
- 4 supports pour les lettres
- 100 lettres + 2 blanches noires sur fond blanc avec le braille correpsondant
- 1 sac en tissuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410-010 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque spécialisée d'Eqla 307 Disponible Documents numériques
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Scrabble Braille noir sur blanc - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDF
Titre : Scrabble géant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Tinderbox games Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Cette version du Scrabble en grands caractères présente un plateau redimensionné et des lettres très contrastées de taille supérieure par rapport au jeu classique. Le plateau est équipé d’un système garantissant une fixation parfaite des lettres dans leur emplacement tout au long de la partie. Il a également un système de rotation intégré qui permet de l’orienter dans le sens de la lecture. Règles du jeu : Grands Caractères Contenu : - 1 plateau de jeu en plastique moulé, pivotant et muni d'ergots
- 4 supports de lettres
- 100 lettres en noir sur fond blanc + 2 blanches dans 1 sac de rangement en tissuScrabble géant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Tinderbox games, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Cette version du Scrabble en grands caractères présente un plateau redimensionné et des lettres très contrastées de taille supérieure par rapport au jeu classique. Le plateau est équipé d’un système garantissant une fixation parfaite des lettres dans leur emplacement tout au long de la partie. Il a également un système de rotation intégré qui permet de l’orienter dans le sens de la lecture. Règles du jeu : Grands Caractères Contenu : - 1 plateau de jeu en plastique moulé, pivotant et muni d'ergots
- 4 supports de lettres
- 100 lettres en noir sur fond blanc + 2 blanches dans 1 sac de rangement en tissuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410-022 A MV A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque spécialisée d'Eqla 575 Disponible 410-022 B MV A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque spécialisée d'Eqla 576 Disponible Documents numériques
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Scrabble Géant MV - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink