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Titre : Additions et soustractions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jocdi Goula Autre Editeur : Toyland SA Langues : Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Italien (ita) Portugais (por) Espagnol (spa) Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 406 opérations numériques ; C 412 mémoire logique ; D 103 jeu individuel et compétitif Tags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Initiation à l'addition et à la soustraction de manière visuelle. Contenu : 1 plateau de bois
26 fiches en bois
20 anneauxAdditions et soustractions [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jocdi Goula : Toyland SA, [s.d.].
Langues : Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Italien (ita) Portugais (por) Espagnol (spa)
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 406 opérations numériques ; C 412 mémoire logique ; D 103 jeu individuel et compétitif Tags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Initiation à l'addition et à la soustraction de manière visuelle. Contenu : 1 plateau de bois
26 fiches en bois
20 anneauxExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
additions_soustractions_2014_11_12_16_17_11.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Le baiser à la princesse Autre titre : Fröscheln Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rudi HOFFMAN, Auteur ; Dusan SENKERIK, Illustrateur ; Thilo RICK, Illustrateur ; Anke POHL, Illustrateur Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos ISBN/ISSN/EAN : 978-3-440-07740-5 Langues : Français (fre) Allemand (ger) Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 406 opérations numériques ; C 107 déplacement ; D 301 jeu compétitif Tags : Animaux sauvages Jeux familiaux Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Qui ne rêve d'embrasser la princesse? En s'organisant quelque peu dans la file d'attente, certains y parviennent mieux que d'autres... Bonne chance ! Contenu : 1 plateau
20 grenouilles (5 rouges, 5 bleues, 5 jaunes et 5 vertes) numérotées (en braille)
1 déLe baiser à la princesse ; Fröscheln [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rudi HOFFMAN, Auteur ; Dusan SENKERIK, Illustrateur ; Thilo RICK, Illustrateur ; Anke POHL, Illustrateur . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos, [s.d.].
ISBN : 978-3-440-07740-5
Langues : Français (fre) Allemand (ger)
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 406 opérations numériques ; C 107 déplacement ; D 301 jeu compétitif Tags : Animaux sauvages Jeux familiaux Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Qui ne rêve d'embrasser la princesse? En s'organisant quelque peu dans la file d'attente, certains y parviennent mieux que d'autres... Bonne chance ! Contenu : 1 plateau
20 grenouilles (5 rouges, 5 bleues, 5 jaunes et 5 vertes) numérotées (en braille)
1 déExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
baiseralaprincesse_2014_10_29_11_29_48.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Chickyboom Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thierry DENOUAL, Auteur Editeur : Blue Orange Langues : Néerlandais (dut) Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Italien (ita) Portugais (por) Espagnol (spa) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 403 relations de causalité ; B 406 opérations numériques ; C 413 équilibre ; D 301 jeu compétitif Tags : Equilibre Ferme Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : jeu d'équilibre dont le principe est de garder la barre en équilibre en retirant les objets dessus. Contenu : 1 support (perchoir)
1 planche
6 poules (3 grandes, 3 petites)
7 bottes de foin (pièces jaunes)
7 rouesChickyboom [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thierry DENOUAL, Auteur . - Blue Orange, [s.d.].
Langues : Néerlandais (dut) Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Italien (ita) Portugais (por) Espagnol (spa)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 403 relations de causalité ; B 406 opérations numériques ; C 413 équilibre ; D 301 jeu compétitif Tags : Equilibre Ferme Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : jeu d'équilibre dont le principe est de garder la barre en équilibre en retirant les objets dessus. Contenu : 1 support (perchoir)
1 planche
6 poules (3 grandes, 3 petites)
7 bottes de foin (pièces jaunes)
7 rouesExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
chickyboom_2015_02_25_11_59_25.pdfAdobe Acrobat PDF Comptons les petits poissons ! : premier contact avec le monde des chiffres : qui pêchera le plus de petits poissons ? / Anja WREDE
Titre : Comptons les petits poissons ! : premier contact avec le monde des chiffres : qui pêchera le plus de petits poissons ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anja WREDE, Auteur ; Jutta NEUNDORFER, Auteur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 406 opérations numériques ; C 411 concentration ; D 301 jeu compétitif Tags : Mathématiques Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Il faut faire bien attention à ce que l'on voit, savoir un petit peu compter et trouver les poissons de couleurs qu'il faut découvrir afin de gagner des petits poissons en bois. Celui qui en aura pêché le plus aura gagné la partie. Contenu : 1 plateau de jeu
4 otaries
1 sac de petits poissons (30 poissons)
4 cartes à calculer (+ certaines imprimées)
1 dé normal
1 dé spécialComptons les petits poissons ! : premier contact avec le monde des chiffres : qui pêchera le plus de petits poissons ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anja WREDE, Auteur ; Jutta NEUNDORFER, Auteur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 406 opérations numériques ; C 411 concentration ; D 301 jeu compétitif Tags : Mathématiques Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Il faut faire bien attention à ce que l'on voit, savoir un petit peu compter et trouver les poissons de couleurs qu'il faut découvrir afin de gagner des petits poissons en bois. Celui qui en aura pêché le plus aura gagné la partie. Contenu : 1 plateau de jeu
4 otaries
1 sac de petits poissons (30 poissons)
4 cartes à calculer (+ certaines imprimées)
1 dé normal
1 dé spécialExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
petitspoissons_2014_10_29_11_36_41.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Minusplus : un jeu de calcul savant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : BARBOUILLE, Auteur ; BABAYAGA, Auteur Editeur : Paris [France] : Djeco ISBN/ISSN/EAN : 3070900051799 Langues : Danois (dan) Néerlandais (dut) Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Italien (ita) Portugais (por) Russe (rus) Espagnol (spa) Suédois (swe) Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 406 opérations numériques ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif Tags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Plus ou moins ? Les calculs sont simples, mais il faut trouver rapidement la meilleure formule pour se débarrasser du plus de cartes possibles. Contenu : 51 cartes
24 éléphantsMinusplus : un jeu de calcul savant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / BARBOUILLE, Auteur ; BABAYAGA, Auteur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
ISSN : 3070900051799
Langues : Danois (dan) Néerlandais (dut) Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Italien (ita) Portugais (por) Russe (rus) Espagnol (spa) Suédois (swe)
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 406 opérations numériques ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif Tags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Plus ou moins ? Les calculs sont simples, mais il faut trouver rapidement la meilleure formule pour se débarrasser du plus de cartes possibles. Contenu : 51 cartes
24 éléphantsExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
minusplus_2014_10_29_11_54_41.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPuzzle Math
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