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Titre : L'habitat des animaux : où habitent les animaux ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Auckland [Nouvelle Zélande] : Creative Toys Ltd ISBN/ISSN/EAN : 7290002668237 Langues : Français (fre) Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 207 mémoire sémantique Tags : Connexion de tuiles Jeux à deux Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Apprendre le nom des animaux et de leurs habitats et - bien sûr - de relier les cartes correspondantes. Contenu : 24 cartes (12 photographies d'animaux et 12 illustrations d'habitation) L'habitat des animaux : où habitent les animaux ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Auckland [Nouvelle Zélande] : Creative Toys Ltd, [s.d.].
ISSN : 7290002668237
Langues : Français (fre)
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 207 mémoire sémantique Tags : Connexion de tuiles Jeux à deux Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Apprendre le nom des animaux et de leurs habitats et - bien sûr - de relier les cartes correspondantes. Contenu : 24 cartes (12 photographies d'animaux et 12 illustrations d'habitation) Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
habitatanimaux_2014_11_12_16_21_18.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Le repas des animaux : que mangent ces animaux ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Auckland [Nouvelle Zélande] : Creative Toys Ltd ISBN/ISSN/EAN : 7290002668206 Langues : Français (fre) Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 207 mémoire sémantique Tags : Connexion de tuiles Jeux à deux Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Apprendre le nom des animaux et de leur nourriture et, bien-sûr, assembler les cartes correspondantes. Contenu : 24 cartes (12 photographies d'animaux et 12 illustrations d'habitation) Le repas des animaux : que mangent ces animaux ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Auckland [Nouvelle Zélande] : Creative Toys Ltd, [s.d.].
ISSN : 7290002668206
Langues : Français (fre)
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 207 mémoire sémantique Tags : Connexion de tuiles Jeux à deux Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Apprendre le nom des animaux et de leur nourriture et, bien-sûr, assembler les cartes correspondantes. Contenu : 24 cartes (12 photographies d'animaux et 12 illustrations d'habitation) Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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