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Titre : Abracad'accords Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine FRONTEAU, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 412 mémoire logique ; D 202 jeu associatif et compétitif ; E 207 mémoire sémantique Tags : Jeux de cartes Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : L'exercice consiste à former des phrases à l'aide de cartes-mots en respectant les accords de base de notre grammaire : pluriels des noms, accord de l'adjectif, accorder sujet-verbe. Contenu : 78 cartes Abracad'accords [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christine FRONTEAU, Auteur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 412 mémoire logique ; D 202 jeu associatif et compétitif ; E 207 mémoire sémantique Tags : Jeux de cartes Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : L'exercice consiste à former des phrases à l'aide de cartes-mots en respectant les accords de base de notre grammaire : pluriels des noms, accord de l'adjectif, accorder sujet-verbe. Contenu : 78 cartes Exemplaires
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Abracadaccords_2014_10_29_11_26_09.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Devine tête : version nomade Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : L. VYERS, Illustrateur ; L. JORIO, Illustrateur Editeur : Megableu ISBN/ISSN/EAN : ME1312301 Langues : Français (fre) Catégories : A 412 jeu de règles virtuel (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 207 mémoire sémantique Tags : Ambiance Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Etre le premier joueur à se débarasser de ses 3 jetons en devinant, en un temps limité, ce qui est dessiné dans la carte glissée dans son propre bandeau. Contenu : 40 cartes
12 jetons
2 bandeaux
1 sablierDevine tête : version nomade [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / L. VYERS, Illustrateur ; L. JORIO, Illustrateur . - Megableu, [s.d.].
ISSN : ME1312301
Langues : Français (fre)
Catégories : A 412 jeu de règles virtuel (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 207 mémoire sémantique Tags : Ambiance Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Etre le premier joueur à se débarasser de ses 3 jetons en devinant, en un temps limité, ce qui est dessiné dans la carte glissée dans son propre bandeau. Contenu : 40 cartes
12 jetons
2 bandeaux
1 sablierExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
devine_tete_2015_02_25_12_03_38.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : L'habitat des animaux : où habitent les animaux ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Auckland [Nouvelle Zélande] : Creative Toys Ltd ISBN/ISSN/EAN : 7290002668237 Langues : Français (fre) Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 207 mémoire sémantique Tags : Connexion de tuiles Jeux à deux Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Apprendre le nom des animaux et de leurs habitats et - bien sûr - de relier les cartes correspondantes. Contenu : 24 cartes (12 photographies d'animaux et 12 illustrations d'habitation) L'habitat des animaux : où habitent les animaux ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Auckland [Nouvelle Zélande] : Creative Toys Ltd, [s.d.].
ISSN : 7290002668237
Langues : Français (fre)
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 207 mémoire sémantique Tags : Connexion de tuiles Jeux à deux Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Apprendre le nom des animaux et de leurs habitats et - bien sûr - de relier les cartes correspondantes. Contenu : 24 cartes (12 photographies d'animaux et 12 illustrations d'habitation) Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
habitatanimaux_2014_11_12_16_21_18.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Le repas des animaux : que mangent ces animaux ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Auckland [Nouvelle Zélande] : Creative Toys Ltd ISBN/ISSN/EAN : 7290002668206 Langues : Français (fre) Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 207 mémoire sémantique Tags : Connexion de tuiles Jeux à deux Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Apprendre le nom des animaux et de leur nourriture et, bien-sûr, assembler les cartes correspondantes. Contenu : 24 cartes (12 photographies d'animaux et 12 illustrations d'habitation) Le repas des animaux : que mangent ces animaux ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Auckland [Nouvelle Zélande] : Creative Toys Ltd, [s.d.].
ISSN : 7290002668206
Langues : Français (fre)
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 207 mémoire sémantique Tags : Connexion de tuiles Jeux à deux Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Apprendre le nom des animaux et de leur nourriture et, bien-sûr, assembler les cartes correspondantes. Contenu : 24 cartes (12 photographies d'animaux et 12 illustrations d'habitation) Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
repas_animaux_2014_11_12_16_22_21.pdfAdobe Acrobat PDF