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Titre : Abracad'accords Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine FRONTEAU, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 412 mémoire logique ; D 202 jeu associatif et compétitif ; E 207 mémoire sémantique Tags : Jeux de cartes Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : L'exercice consiste à former des phrases à l'aide de cartes-mots en respectant les accords de base de notre grammaire : pluriels des noms, accord de l'adjectif, accorder sujet-verbe. Contenu : 78 cartes Abracad'accords [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christine FRONTEAU, Auteur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 412 mémoire logique ; D 202 jeu associatif et compétitif ; E 207 mémoire sémantique Tags : Jeux de cartes Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : L'exercice consiste à former des phrases à l'aide de cartes-mots en respectant les accords de base de notre grammaire : pluriels des noms, accord de l'adjectif, accorder sujet-verbe. Contenu : 78 cartes Exemplaires
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Abracadaccords_2014_10_29_11_26_09.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Additions et soustractions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jocdi Goula Autre Editeur : Toyland SA Langues : Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Italien (ita) Portugais (por) Espagnol (spa) Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 406 opérations numériques ; C 412 mémoire logique ; D 103 jeu individuel et compétitif Tags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Initiation à l'addition et à la soustraction de manière visuelle. Contenu : 1 plateau de bois
26 fiches en bois
20 anneauxAdditions et soustractions [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jocdi Goula : Toyland SA, [s.d.].
Langues : Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Italien (ita) Portugais (por) Espagnol (spa)
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 406 opérations numériques ; C 412 mémoire logique ; D 103 jeu individuel et compétitif Tags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Initiation à l'addition et à la soustraction de manière visuelle. Contenu : 1 plateau de bois
26 fiches en bois
20 anneauxExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
additions_soustractions_2014_11_12_16_17_11.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Cirkle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Patrick LATERROT, Auteur ; Christian MOURA, Illustrateur Editeur : Paris [France] : 1-2-3-games ISBN/ISSN/EAN : 3760097640042 Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif Tags : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Possibilité de jouer à 5 jeux différents avec les cartes. Contenu : 110 cartes Cirkle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Patrick LATERROT, Auteur ; Christian MOURA, Illustrateur . - Paris [France] : 1-2-3-games, [s.d.].
ISSN : 3760097640042
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif Tags : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Possibilité de jouer à 5 jeux différents avec les cartes. Contenu : 110 cartes Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Cirkle_2014_11_12_16_18_10.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Craque-code : un jeu passionnant qui développe le raisonnement Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dick VERBEECK, Auteur Editeur : Anvers [Belgique] : Blue Zebra ISBN/ISSN/EAN : 5410905013022 Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; F 401 connaissance personnelle Tags : Jeux à deux Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Retrouver le code de l'adversaire à l'aide de calculs mathématiques Contenu : 2 coffres
60 cartes
2 crayons
2 paquets de feuillesCraque-code : un jeu passionnant qui développe le raisonnement [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dick VERBEECK, Auteur . - Anvers [Belgique] : Blue Zebra, [s.d.].
ISSN : 5410905013022
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; F 401 connaissance personnelle Tags : Jeux à deux Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Retrouver le code de l'adversaire à l'aide de calculs mathématiques Contenu : 2 coffres
60 cartes
2 crayons
2 paquets de feuillesExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
craque_code_2014_10_29_11_01_27.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Devine tête : version nomade Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : L. VYERS, Illustrateur ; L. JORIO, Illustrateur Editeur : Megableu ISBN/ISSN/EAN : ME1312301 Langues : Français (fre) Catégories : A 412 jeu de règles virtuel (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 207 mémoire sémantique Tags : Ambiance Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Etre le premier joueur à se débarasser de ses 3 jetons en devinant, en un temps limité, ce qui est dessiné dans la carte glissée dans son propre bandeau. Contenu : 40 cartes
12 jetons
2 bandeaux
1 sablierDevine tête : version nomade [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / L. VYERS, Illustrateur ; L. JORIO, Illustrateur . - Megableu, [s.d.].
ISSN : ME1312301
Langues : Français (fre)
Catégories : A 412 jeu de règles virtuel (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 207 mémoire sémantique Tags : Ambiance Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Etre le premier joueur à se débarasser de ses 3 jetons en devinant, en un temps limité, ce qui est dessiné dans la carte glissée dans son propre bandeau. Contenu : 40 cartes
12 jetons
2 bandeaux
1 sablierExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
devine_tete_2015_02_25_12_03_38.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkMimes et compagnie!
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