Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
Détail de l'éditeur
Oya |
Documents disponibles chez cet éditeur (3)
Titre : Le jeu aux mille titres Autre titre : papi à la banque Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pampuk, Auteur ; Inti Ansa, Illustrateur Editeur : Oya Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : dan le paysage se cachent 35 couples: à vous de les rassembler. Le jeu aux mille titres est un jeu de mémoire qui utilise l'imagination aussi bien que les yeux. c'est aussi un outil pour raconter et inventer des histoires. C'est aussi une source de vocabulaire et une leçon de grammaire cachée
Le jeu aux mille titres ; papi à la banque [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Pampuk, Auteur ; Inti Ansa, Illustrateur . - Oya, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : dan le paysage se cachent 35 couples: à vous de les rassembler. Le jeu aux mille titres est un jeu de mémoire qui utilise l'imagination aussi bien que les yeux. c'est aussi un outil pour raconter et inventer des histoires. C'est aussi une source de vocabulaire et une leçon de grammaire cachée
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité PAM 401 jeux d'association LuAPE 2957 Disponible Documents numériques
e6-le-jeu-aux-mille-titres-regle.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Ohanami Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steffen Benndorf, Auteur Editeur : Oya Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 402 sériation ; D 301 jeu compétitifNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs ont 3 saisons pour concevoir 3 jardins en combinant eau, pierre, végétation et Sakura (cerisier en fleur). Chaque jardin est une rangée ascendante de cartes où une nouvelle carte ne peut être placée qu'en dessous ou au-dessus. Au début de chaque saison chaque joueur reçoit 10 cartes. A chaque tour on place 2 cartes de sa main dans ses jardins et on passe le reste de sa main à son voisin jusqu'à ce que toutes les cartes soient dans les jardins. Puis on marque les points, différemment selon les saisons,la valeur de chaque symbole variant d'une saison à l'autre. Ohanami [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steffen Benndorf, Auteur . - Oya, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 402 sériation ; D 301 jeu compétitifNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs ont 3 saisons pour concevoir 3 jardins en combinant eau, pierre, végétation et Sakura (cerisier en fleur). Chaque jardin est une rangée ascendante de cartes où une nouvelle carte ne peut être placée qu'en dessous ou au-dessus. Au début de chaque saison chaque joueur reçoit 10 cartes. A chaque tour on place 2 cartes de sa main dans ses jardins et on passe le reste de sa main à son voisin jusqu'à ce que toutes les cartes soient dans les jardins. Puis on marque les points, différemment selon les saisons,la valeur de chaque symbole variant d'une saison à l'autre. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BEN 406 jeux de stratégie LuAPE 2855 Disponible Documents numériques
Ohanami.pdfAdobe Acrobat PDF Les Tours Ambulantes / Wolfgang Kramer
Titre : Les Tours Ambulantes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur ; Michael Kiesling, Auteur Editeur : Oya Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) ; B 103 permanence de l'objet ; C 307 mémoire visuelle ; D 101 jeu individuel ; D 303 jeu compétitif ou coopératifTags : Sorcier coopératif compétitif Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le but est de mettre chacun de ses sorciers dans le Donjon. Les Tours Ambulantes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur ; Michael Kiesling, Auteur . - Oya, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) ; B 103 permanence de l'objet ; C 307 mémoire visuelle ; D 101 jeu individuel ; D 303 jeu compétitif ou coopératifTags : Sorcier coopératif compétitif Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le but est de mettre chacun de ses sorciers dans le Donjon. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité LTA 403 jeux de circuit et de parcours LuAPE 3094 Disponible