Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
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Documents disponibles dans cette catégorie (45)
Accoudoir de natation
Titre : Accoudoir de natation Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Wesco Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 104 raisonnement pratique ; C 107 déplacement ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 10 Principe du jeu : Support en mousse qui permet à une personne adolescent ou adulte de flotter dans l'eau sans effort sur le dos ou sur le ventre Accoudoir de natation [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Wesco, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 104 raisonnement pratique ; C 107 déplacement ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 10 Principe du jeu : Support en mousse qui permet à une personne adolescent ou adulte de flotter dans l'eau sans effort sur le dos ou sur le ventre Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 163 106 jeux moteurs LuAPE 1756 Disponible Réservé PSH Automobile : cosy coupé car
Titre : Automobile : cosy coupé car Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Little Tikes Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 107 déplacement ; D 101 jeu individuel ; D 102 jeu individuel et associatif
Mots clésAge minimum : 1 Principe du jeu : Automobile avec 2 roues pivotantes que l'on fait avancer en poussant avec les pieds à terre . Le volant est fictif, on dirige avec les pieds .Les enfants adorent rentrer et ressortir de l'auto .Grâce à sa hauteur, l'auto sert à se maintenir pour réaliser les premiers pas.C'est le bonheur de faire semblant de partir en voyage avec nounours et poupées. Analyse pédagogique : Apprendre à marcherApprendre à se diriger et évaluer l'espace disponibleApprocher les premiers jeux de faire semblant comme papa ou comme maman Automobile : cosy coupé car [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Little Tikes, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 107 déplacement ; D 101 jeu individuel ; D 102 jeu individuel et associatif
Mots clésAge minimum : 1 Principe du jeu : Automobile avec 2 roues pivotantes que l'on fait avancer en poussant avec les pieds à terre . Le volant est fictif, on dirige avec les pieds .Les enfants adorent rentrer et ressortir de l'auto .Grâce à sa hauteur, l'auto sert à se maintenir pour réaliser les premiers pas.C'est le bonheur de faire semblant de partir en voyage avec nounours et poupées. Analyse pédagogique : Apprendre à marcherApprendre à se diriger et évaluer l'espace disponibleApprocher les premiers jeux de faire semblant comme papa ou comme maman Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité AUT 106 jeux moteurs LuAPE 1598 Disponible
Titre : Baby rallye Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Vtech Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 104 raisonnement pratique ; C 107 déplacement ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 102 jeu individuel et associatifTags : Véhicule Nombre min. de joueurs : 1 Principe du jeu : Une voiture parlante et musicale qui avance toute seule !Quand on appuie sur le chien pilote, cette voiture parlante et musicale avance toute seule.On découvre les couleurs, des notions de sécurité routière.Les deux phares lumineux s'illuminent au rythme de la musique ! La voiture roule toute seule 2 modes de jeu 6 mélodies, 2 chansonsFonctionne avec 2 piles LR6 AA. Baby rallye [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Vtech, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 104 raisonnement pratique ; C 107 déplacement ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 102 jeu individuel et associatifTags : Véhicule Nombre min. de joueurs : 1 Principe du jeu : Une voiture parlante et musicale qui avance toute seule !Quand on appuie sur le chien pilote, cette voiture parlante et musicale avance toute seule.On découvre les couleurs, des notions de sécurité routière.Les deux phares lumineux s'illuminent au rythme de la musique ! La voiture roule toute seule 2 modes de jeu 6 mélodies, 2 chansonsFonctionne avec 2 piles LR6 AA. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BAB 106 jeux moteurs LuAPE 2555 Disponible Documents numériques
Mode d'emploi Baby rallye .pdfAdobe Acrobat PDF Ballon à sauter
Titre : Ballon à sauter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 104 raisonnement pratique ; C 107 déplacement ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 3 Principe du jeu : S'asseoir sur le ballon avec les poignées entre les jambes maintenues avec fermeté : se laisser rebondir et faire les bonds les plus longs Analyse pédagogique : Améliorer l'équilibre en station assise Ballon à sauter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 104 raisonnement pratique ; C 107 déplacement ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 3 Principe du jeu : S'asseoir sur le ballon avec les poignées entre les jambes maintenues avec fermeté : se laisser rebondir et faire les bonds les plus longs Analyse pédagogique : Améliorer l'équilibre en station assise Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BAL 106 jeux moteurs LuAPE 1708 Disponible Ballon tactile 1 m de diamètre
Titre : Ballon tactile 1 m de diamètre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Nathan Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 103 perception tactile ; C 107 déplacement ; D 101 jeu individuel
Mots clésNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 2 Principe du jeu : Pousser le ballon de grande taille (1m) pour aider au déplacement.Se coucher sur le ballon et apprendre à se rattraper lorsqu'il roule en avant , en arrière et latéralement .Faire rouler le ballon au sol entre joueurs .Se lancer le ballon : nécessite une taille importante. Analyse pédagogique : Exercer l'équilibre debout ou couché Améliorer la rapidité du mouvement pour rattraper le ballon Ballon tactile 1 m de diamètre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Nathan, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 103 perception tactile ; C 107 déplacement ; D 101 jeu individuel
Mots clésNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 2 Principe du jeu : Pousser le ballon de grande taille (1m) pour aider au déplacement.Se coucher sur le ballon et apprendre à se rattraper lorsqu'il roule en avant , en arrière et latéralement .Faire rouler le ballon au sol entre joueurs .Se lancer le ballon : nécessite une taille importante. Analyse pédagogique : Exercer l'équilibre debout ou couché Améliorer la rapidité du mouvement pour rattraper le ballon Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1376 106 jeux moteurs LuAPE 1709 Disponible Biballon
PermalinkLe chat assassin à la chasse
PermalinkChevaux à monter (2 pièces)
PermalinkCoussin cylindrique rouge
PermalinkCréaferme
PermalinkDépanneuse push
PermalinkEscargot à boules (sur ressort)
PermalinkGrand tunnel en nylon
PermalinkJeux à ramper
PermalinkJeux à ramper 7pces
PermalinkLocopousse
PermalinkLocopousse rehaussé
PermalinkMini hops (4 paires) + 1 paire échasse croco
PermalinkPiscine à balles
PermalinkPompier roule
PermalinkPsychomotricité (ensemble de)
PermalinkRody à sauter (jaune)
PermalinkRouleau en bois à pousser
PermalinkStructure à grimper 1 à 3 ans : Chicco
PermalinkStructure à grimper 2 à 5 ans : Activity gym Little Tikes
PermalinkTapis de natation en mousse avec trous
PermalinkTapis premiers pas
PermalinkTéléphone à Tirer
PermalinkToboggan
PermalinkTotteur vache
PermalinkTrotteur 1 Ã 3 ans
PermalinkTrotteur 1 Ã 3 ans : Rasta Coco
PermalinkTrotteur coccinelle
PermalinkTrotteur Multi-Activités "Les animaux de la Forêt"
PermalinkTrotteur rouleau à bille
PermalinkTrottinette à 3 roues : 2 à 5 ans
PermalinkTrottinette Barbie
PermalinkTruck met Haak
PermalinkTubes notes chromatiques
PermalinkVélo à 2 roues : 3 à 4 ans avec poussoir
PermalinkVélo sans pédales 2 à 3 ans
Permalinkvélo sans pédales 3 à 5 ans
PermalinkVélo sans pédales 4 à 6 ans
PermalinkVoiture à friction et Miaou
PermalinkVoiturette "CARS"
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