Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
Détail de l'auteur
Auteur Peter-Paul Joopen |
Documents disponibles écrits par cet auteur (2)
Titre : Le bal masqué des coccinelles Autre titre : Maskenball der käfer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter-Paul Joopen, Auteur Editeur : Selecta Spielzeug Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 303 différenciation de couleurs ; B 310 raisonnement intuitif ; C 307 mémoire visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; C 315 orientation spatiale ; D 401 jeu coopératif ; E 208 discours argumentatif
Mots clés
Compétences:Mémoire ; Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Mémoire Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 8 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de coopération :8 petites coccinelles rêvent de se rendre au bal masqué. Pour cela, elles doivent se déguiser de points multicolores sur le dos. Tous les enfants doivent se réunir pour aider les coccinelles à se déguiser, vite avant que les fourmis ne viennent gâcher la fête! Le bal masqué des coccinelles ; Maskenball der käfer [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter-Paul Joopen, Auteur . - Selecta Spielzeug, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 303 différenciation de couleurs ; B 310 raisonnement intuitif ; C 307 mémoire visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; C 315 orientation spatiale ; D 401 jeu coopératif ; E 208 discours argumentatif
Mots clés
Compétences:Mémoire ; Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Mémoire Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 8 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de coopération :8 petites coccinelles rêvent de se rendre au bal masqué. Pour cela, elles doivent se déguiser de points multicolores sur le dos. Tous les enfants doivent se réunir pour aider les coccinelles à se déguiser, vite avant que les fourmis ne viennent gâcher la fête! Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité JOO 406 jeux de stratégie LuAPE 2042 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Le bal masqué des coccinelles .pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Kayanak Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter-Paul Joopen, Auteur Editeur : Haba Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; B 408 relations spatiales ; B 411 raisonnement concret ; C 307 mémoire visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif
Mots clésNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu tactique de dés et de pêche.Nanouk et ses amis sont en route sur la banquise de l'arctique pour pêcher des poissons. Le voyage est aventureux et fatigant : chacun doit bien utiliser ses points d'action ! Cependant, avant d'utiliser la canne à pêche, il faut creuser des trous dans l'épaisse couche de glace. De plus, l'humeur du temps complique tous les plans Analyse pédagogique : Apprendre à opérer des choix : avancer, briser la glace, pêcher Kayanak [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter-Paul Joopen, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; B 408 relations spatiales ; B 411 raisonnement concret ; C 307 mémoire visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif
Mots clésNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu tactique de dés et de pêche.Nanouk et ses amis sont en route sur la banquise de l'arctique pour pêcher des poissons. Le voyage est aventureux et fatigant : chacun doit bien utiliser ses points d'action ! Cependant, avant d'utiliser la canne à pêche, il faut creuser des trous dans l'épaisse couche de glace. De plus, l'humeur du temps complique tous les plans Analyse pédagogique : Apprendre à opérer des choix : avancer, briser la glace, pêcher Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité JOO 406 jeux de stratégie LuAPE 2070 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Kayanak .pdfAdobe Acrobat PDF