Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
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Buggy de poupée
Titre : Buggy de poupée Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mc Laren Catégories : ESAR
A 201 jeu de rôle (jeu symbolique) ; B 201 imitation différée ; C 202 reproduction de rôles ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 205 discours expressif ; E 213 conscience du langage oral
Mots clés
Compétences:LangueTags : Langue Age minimum : 2 Principe du jeu : Promener sa poupée, invite l'enfant à reproduire le comportement des adultes dans leurs activités quotidiennes. En jouant le rôle des parents, il exprime, par le geste et la parole, ses sentiments et ses émotions.L'enfant apprend à se diriger dans l'espace. Analyse pédagogique : Développe le langageDéveloppe l'imitationApprend à se diriger dans l'espace Buggy de poupée [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Mc Laren, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 201 jeu de rôle (jeu symbolique) ; B 201 imitation différée ; C 202 reproduction de rôles ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 205 discours expressif ; E 213 conscience du langage oral
Mots clés
Compétences:LangueTags : Langue Age minimum : 2 Principe du jeu : Promener sa poupée, invite l'enfant à reproduire le comportement des adultes dans leurs activités quotidiennes. En jouant le rôle des parents, il exprime, par le geste et la parole, ses sentiments et ses émotions.L'enfant apprend à se diriger dans l'espace. Analyse pédagogique : Développe le langageDéveloppe l'imitationApprend à se diriger dans l'espace Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 421 201 jeux de rôle LuAPE 1376 Disponible Caddie de magasin
Titre : Caddie de magasin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Caddie Catégories : ESAR
A 201 jeu de rôle (jeu symbolique) ; B 201 imitation différée ; C 202 reproduction de rôles ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 205 discours expressif ; E 213 conscience du langage oral
Mots clés
Compétences:LangueTags : Langue Age minimum : 2 Principe du jeu : Faire ses achats comme ses parents.Intérêt spécifique : très stable, peut aider à la marche Analyse pédagogique : Développe le langageDéveloppe l'imitationApprend à tenir compte de l'espace Caddie de magasin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Caddie, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 201 jeu de rôle (jeu symbolique) ; B 201 imitation différée ; C 202 reproduction de rôles ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 205 discours expressif ; E 213 conscience du langage oral
Mots clés
Compétences:LangueTags : Langue Age minimum : 2 Principe du jeu : Faire ses achats comme ses parents.Intérêt spécifique : très stable, peut aider à la marche Analyse pédagogique : Développe le langageDéveloppe l'imitationApprend à tenir compte de l'espace Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 100 201 jeux de rôle LuAPE 2567 Disponible Caddie de magasin - Nopri
Titre : Caddie de magasin - Nopri Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : ESAR
A 201 jeu de rôle (jeu symbolique) ; B 201 imitation différée ; C 202 reproduction de rôles ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 205 discours expressif ; E 213 conscience du langage oral
Mots clés
Compétences:LangueTags : Langue Age minimum : 3 Principe du jeu : Faire ses achats comme ses parents. Analyse pédagogique : Développe le langage. Développe le sens de l'imitation. Apprend à l'enfant à tenir compte de l'espace. Caddie de magasin - Nopri [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : ESAR
A 201 jeu de rôle (jeu symbolique) ; B 201 imitation différée ; C 202 reproduction de rôles ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 205 discours expressif ; E 213 conscience du langage oral
Mots clés
Compétences:LangueTags : Langue Age minimum : 3 Principe du jeu : Faire ses achats comme ses parents. Analyse pédagogique : Développe le langage. Développe le sens de l'imitation. Apprend à l'enfant à tenir compte de l'espace. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 929 201 jeux de rôle LuAPE 1373 Disponible Caisse enregistreuse
Titre : Caisse enregistreuse Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fisher-Price Catégories : ESAR
A 201 jeu de rôle (jeu symbolique) ; B 201 imitation différée ; C 202 reproduction de rôles ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 205 discours expressif ; E 213 conscience du langage oral
Mots clés
Compétences:LangueTags : Langue Age minimum : 3 Principe du jeu : Accessoire pour jouer au petit magasin. Dommage qu'elle n'accepte pas toutes les pièces. Analyse pédagogique : Développe le langageDéveloppe le sens de l'imitation Caisse enregistreuse [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Fisher-Price, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 201 jeu de rôle (jeu symbolique) ; B 201 imitation différée ; C 202 reproduction de rôles ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 205 discours expressif ; E 213 conscience du langage oral
Mots clés
Compétences:LangueTags : Langue Age minimum : 3 Principe du jeu : Accessoire pour jouer au petit magasin. Dommage qu'elle n'accepte pas toutes les pièces. Analyse pédagogique : Développe le langageDéveloppe le sens de l'imitation Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 30 201 jeux de rôle LuAPE 1291 Disponible Caisse enregistreuse en bois
Titre : Caisse enregistreuse en bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : 3067 Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 201 jeu de rôle (jeu symbolique) ; B 201 imitation différée ; C 202 reproduction de rôles ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 205 discours expressif ; E 213 conscience du langage oralTags : Caisse argent Principe du jeu : Accessoire pour jouer au petit magasin. Caisse enregistreuse en bois [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 3067
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 201 jeu de rôle (jeu symbolique) ; B 201 imitation différée ; C 202 reproduction de rôles ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 205 discours expressif ; E 213 conscience du langage oralTags : Caisse argent Principe du jeu : Accessoire pour jouer au petit magasin. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 30 202 jeux de mise en scène LuAPE 3067 Disponible Cape Harry Potter « Gryffondor » 8 - 10 ans
PermalinkDéguisement : Arlequin 3 -5 ans
PermalinkDéguisement : Astronaute 4 - 6 ans
PermalinkDéguisement : Batman 1 , 5 - 7 ans
PermalinkDéguisement : Batman 2, 5 - 7 ans
PermalinkDéguisement : Buzz l'éclair 3 - 5 ans
PermalinkDéguisement : Captain America 8 - 10 ans
PermalinkDéguisement : Chauve-Souris 5 - 7 ans
PermalinkDéguisement : Chauve-Souris 6 - 8 ans
PermalinkDéguisement : Chevalier 1, 8 - 10 ans
PermalinkDéguisement : Chevalier 2, 5 - 7 ans
PermalinkDéguisement : Chevalier 3, 5 - 7 ans
PermalinkDéguisement : Clown 5 - 7 ans
PermalinkDéguisement : Dark Vador 5 - 7 ans
PermalinkDéguisement : Dia de los muertos 5 - 7 ans
PermalinkDéguisement : Diable 6 - 8 ans
PermalinkDéguisement : Dragon 4 - 6 ans
PermalinkDéguisement : ensemble chapeaux et accessoires enfant
PermalinkDéguisement : Fantôme "Casper" 6 - 8 ans
PermalinkDéguisement : Ghostface (Scream) 6 - 8 ans
PermalinkDéguisement : Militaire 1, 8 - 10 ans
PermalinkDéguisement : Militaire 2, 5 - 7 ans
PermalinkDéguisement : Natif Américain 6 - 8 ans
PermalinkDéguisement : Ninja 6 - 8 ans
PermalinkDéguisement : Pilote de course 5 - 7 ans
PermalinkDéguisement : Pirate 4 - 6 ans
PermalinkDéguisement : Pirate "Jack Sparrow" 4 - 6 ans
PermalinkDéguisement : Policier 6 - 8 ans
PermalinkDéguisement : pompier/policier réversible 4 - 6 ans
PermalinkDéguisement : Robe de Princesse "La Belle et la Bête" (réversible) 8 - 10 ans
PermalinkDéguisement : Robe de Princesse Bleu et Rose 3 - 5 ans
PermalinkDéguisement : Robe de Princesse Rose et gants blancs
PermalinkDéguisement : Robin des bois 4 - 6 ans
PermalinkDéguisement : Saint-Nicolas 3 - 5 ans
PermalinkDéguisement : Shérif Woody 3 - 5 ans
PermalinkDéguisement : Simba 5 - 7 ans
PermalinkDéguisement : Singe 8 - 10 ans
PermalinkDéguisement : Sorcière 4 - 6 ans
PermalinkDéguisement : Spider Man 1, 6 - 8 ans
PermalinkDéguisement : Spider Man (sans masque) 3 - 5ans
PermalinkDéguisement : Squelette 6 - 8 ans
PermalinkDéguisement : Stormtrooper 5 - 7 ans
PermalinkDéguisement : Sud Américain 4 - 6 ans
PermalinkDéguisement : Sultan 5 - 7 ans
PermalinkDéguisement : Zorro 5 - 7 ans
PermalinkDéguisements enfants de 4 à 7 ans
PermalinkDéguisements enfants de 8 à 12 ans
PermalinkDînette
Permalinkensemble accesoires Casque et bouclier de chevalier en plastique
Permalinkensemble accesoires "Chapeau et veston de de Shériff"
Permalinkensemble accesoires Darth Vador éléctronique
Permalinkensemble accesoires épée et bouclier de chevalier en mousse
PermalinkEnsemble de déguisements adultes
PermalinkEnsemble lit et poupées
PermalinkEtabli d'atelier en bois
PermalinkGros fruits et légumes
PermalinkKidi pop and rock 3 en 1
PermalinkMagasin de crème glacée en bois
PermalinkMaxi cosi pour poupée
PermalinkMiroir en pied incassable
PermalinkPetits accessoires de magasin
PermalinkPoupée Max
PermalinkSacoche de docteur
PermalinkSet de ménage
PermalinkTéléphone tuyau
PermalinkTente Tipi
PermalinkValisette vétérinaire
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