Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
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Documents disponibles dans cette catégorie (3)
Titre : Corsaro - aux mains des pirates ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur Editeur : Herder Spiele Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 315 orientation spatiale ; D 401 jeu coopératif ; E 208 discours argumentatif
Mots clés
Mécanismes:Coopération ; PirateTags : Coopération Pirate Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de coopération. Suite à la destruction de leur île par une éruption volcanique, des enfants font voile vers Santaijana, une île amie, ou ils espèrent être accueillis. L'océan est calme et la brise idéale pour la voile : tout va bien !Mais c'est sans compter la présence du terrible pirate dit "le noir", qui écume les eaux de la baie de Santaijana. Sa réputation est terrible et gare à ceux qui tombent entre ses mains. Pourrez-vous échapper aux pirates ? Corsaro - aux mains des pirates ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur . - Herder Spiele, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 315 orientation spatiale ; D 401 jeu coopératif ; E 208 discours argumentatif
Mots clés
Mécanismes:Coopération ; PirateTags : Coopération Pirate Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de coopération. Suite à la destruction de leur île par une éruption volcanique, des enfants font voile vers Santaijana, une île amie, ou ils espèrent être accueillis. L'océan est calme et la brise idéale pour la voile : tout va bien !Mais c'est sans compter la présence du terrible pirate dit "le noir", qui écume les eaux de la baie de Santaijana. Sa réputation est terrible et gare à ceux qui tombent entre ses mains. Pourrez-vous échapper aux pirates ? Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité KRA 406 jeux de stratégie LuAPE 2445 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Corsaro .pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Pirates Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Rivollet, Auteur Editeur : Djeco Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; B 408 relations spatiales ; B 411 raisonnement concret ; C 311 coordination oeil-main ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
PirateTags : Pirate Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Trouver des trésors renfermant des pépites d'or.Le joueur ayant le plus de pépites d'or gagne la partie. Pirates [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain Rivollet, Auteur . - Djeco, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; B 408 relations spatiales ; B 411 raisonnement concret ; C 311 coordination oeil-main ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
PirateTags : Pirate Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Trouver des trésors renfermant des pépites d'or.Le joueur ayant le plus de pépites d'or gagne la partie. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité RIV 406 jeux de stratégie LuAPE 2048 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Pirates .pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Piratoons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Grégoire, Auteur ; Thibaut Quintens, Auteur Editeur : Act in games Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
PirateTags : Pirate Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 8 Principe du jeu : Avec sang froid et dextérité, assembler le bateau le plus impressionnant et le plus rapide et recruter l'équipage le plus performant. Piratoons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Grégoire, Auteur ; Thibaut Quintens, Auteur . - Act in games, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
PirateTags : Pirate Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 8 Principe du jeu : Avec sang froid et dextérité, assembler le bateau le plus impressionnant et le plus rapide et recruter l'équipage le plus performant. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité PIR 406 jeux de stratégie LuAPE 2464 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Piratoons .pdfAdobe Acrobat PDF