Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (3)
Titre : Arena Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ralf Paul, Auteur Editeur : Kicket! Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; C 409 précision ; D 302 jeu compétitif et coopératif
Mots clés
Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; Mécanismes:Adresse ; Mécanismes:AffrontementNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Principe du jeu : Kicket ! Arena est un jeu de football peu orthodoxe dans lequel les joueurs vont pousser les figurines de leur équipe à l’aide du pied afin de marquer plus de buts que leurs adversaires.
Un match peut se jouer à un contre un, deux contre deux, deux contre un… Oui, c’est cela le KICKET ! Arena, de même qu’un terrain n’aura pas les mêmes dimensions d’une partie à l’autre, les règles varient au bon vouloir des joueurs, pourvu que tout le monde soit d’accord et, surtout, que l’ambiance soit au rendez-vous !
Arena [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ralf Paul, Auteur . - Kicket!, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; C 409 précision ; D 302 jeu compétitif et coopératif
Mots clés
Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; Mécanismes:Adresse ; Mécanismes:AffrontementNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Principe du jeu : Kicket ! Arena est un jeu de football peu orthodoxe dans lequel les joueurs vont pousser les figurines de leur équipe à l’aide du pied afin de marquer plus de buts que leurs adversaires.
Un match peut se jouer à un contre un, deux contre deux, deux contre un… Oui, c’est cela le KICKET ! Arena, de même qu’un terrain n’aura pas les mêmes dimensions d’une partie à l’autre, les règles varient au bon vouloir des joueurs, pourvu que tout le monde soit d’accord et, surtout, que l’ambiance soit au rendez-vous !
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité RAL 405 jeux sportifs et moteurs LuAPE 2633 Disponible Réservé PSH Documents numériques
Règle du jeu : Arena.pdfAdobe Acrobat PDF cible toile d'araignée de 50cm
Titre : cible toile d'araignée de 50cm Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ikea Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
Compétences:Organisation spatiale ; Contexte d'utilisation:Anniversaire ; Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; Mécanismes:AdressePrincipe du jeu : Lancer les mouches sur la toile d'araignée pour obtenir le plus grand nombre de points. Les mouches s'accrochent grâce au velcro. cible toile d'araignée de 50cm [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ikea, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
Compétences:Organisation spatiale ; Contexte d'utilisation:Anniversaire ; Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; Mécanismes:AdressePrincipe du jeu : Lancer les mouches sur la toile d'araignée pour obtenir le plus grand nombre de points. Les mouches s'accrochent grâce au velcro. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité CIB 404 jeux d'adresse LuAPE 2761 Disponible
Titre : Set de badminton : Br ad set discover + Easynet discover Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Decathlon Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; C 405 agilité ; C 408 rapidité ; D 302 jeu compétitif et coopératif
Mots clés
Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; Contexte d'utilisation:Jeux d'extérieur ; Mécanismes:Adresse ; Thèmes:SportNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 5 Principe du jeu : Envoyer le volant de badminton de l'autre côté du filet et le rattraper quand il revient vers soi. Set de badminton : Br ad set discover + Easynet discover [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Decathlon, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; C 405 agilité ; C 408 rapidité ; D 302 jeu compétitif et coopératif
Mots clés
Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; Contexte d'utilisation:Jeux d'extérieur ; Mécanismes:Adresse ; Thèmes:SportNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 5 Principe du jeu : Envoyer le volant de badminton de l'autre côté du filet et le rattraper quand il revient vers soi. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité SET 405 jeux sportifs et moteurs LuAPE 4154 Disponible Documents numériques
Règles_simplifiées_Badminton.pdfAdobe Acrobat PDF