"La louloudotec est accessible aux enfants de 0 à 5 ans accompagnés d'un adulte moyennant une cotisation annuelle de 10€ par famille. Elle est pourvue d'un bel espace de jeux mais ne fait pas de prêt."
Fermeture annuelle : Lundi 1er avril - Mercredi 1er Mai - Jeudi 9 mai - Lundi 20 mai - Du samedi 20 juillet au dimanche 4 août - Jeudi 15 août - Vendredi 1er novembre - Lundi 11 novembre - Lundi 23 décembre au mercredi 1er janvier -
Fermeture annuelle : Lundi 1er avril - Mercredi 1er Mai - Jeudi 9 mai - Lundi 20 mai - Du samedi 20 juillet au dimanche 4 août - Jeudi 15 août - Vendredi 1er novembre - Lundi 11 novembre - Lundi 23 décembre au mercredi 1er janvier -
LOULOUDOTEC
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Fullifant
Titre : Fullifant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Règles du jeu : Chaque enfants doit nourrir son gourmand éléphant en couvrant chaque case de son ventre d’au moins une feuille. Tour après tour, choisissez entre deux plaquettes de feuilles d’aliment celle qui remplira le mieux le ventre de votre éléphant. Celui qui réussit à remplir complètement le ventre de son éléphant a gagné ! Contenu : 5 éléphants en 3D
1 buisson
32 plaquettes transparentes de feuilles
1 règle de jeuFullifant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Règles du jeu : Chaque enfants doit nourrir son gourmand éléphant en couvrant chaque case de son ventre d’au moins une feuille. Tour après tour, choisissez entre deux plaquettes de feuilles d’aliment celle qui remplira le mieux le ventre de votre éléphant. Celui qui réussit à remplir complètement le ventre de son éléphant a gagné ! Contenu : 5 éléphants en 3D
1 buisson
32 plaquettes transparentes de feuilles
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ... J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 654.J4 Exclu du prêt les poules ont la bougeotte
Titre : les poules ont la bougeotte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les Poules ont la bougeotte Jr. est un jeu de logique évolutif où l'enfant devra résoudre des défis en aidant les poules à revenir couver leur œuf. Dès 4 ans. Règles du jeu : déplacer les pièces du puzzle jusqu'a ce que tous les œufs soient recouvert de poules . Contenu : 24 cartes recto verso
un plateau avec 5 poules et 3 poussins
soution
regles du jeules poules ont la bougeotte [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les Poules ont la bougeotte Jr. est un jeu de logique évolutif où l'enfant devra résoudre des défis en aidant les poules à revenir couver leur œuf. Dès 4 ans. Règles du jeu : déplacer les pièces du puzzle jusqu'a ce que tous les œufs soient recouvert de poules . Contenu : 24 cartes recto verso
un plateau avec 5 poules et 3 poussins
soution
regles du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEI J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 653.J4 Exclu du prêt carla caramel
Titre : carla caramel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu coopératif de LOKI avec un thème délicieux, poétique et doux
La boîte se transforme par magie en un véritable magasin de glace
Jeu coopératif pour 1 à 6 enfants à partir de 4 anRègles du jeu : Distribue rapidement la délicieuse crème glacée de Carla à tous les enfants avant qu'elle ne fond au soleil.
1. Le joueur lance le dé, Selon la couleur, l'une des quatre variétés de glace entre dans une gaufre de glace. (Attention : aucune gaufre de glace ne doit être deux variétés égales. 3 boules maximum s'adaptent dans une gaufre.)
2. Si le soleil est coupé en dés, le marqueur solaire continue à errer dans un champ et peut faire fondre la glace. Si le côté enfant est coupé en dés, l'un des enfants en attente reçoit une glace dans la gaufre.
3. Le jeu se termine lorsque tous les enfants ont reçu une glace ou lorsque 2 gaufres de glace ont fondu.Contenu : 1 stand de glace en 2 parties
5 cartes pour enfants
24 boules de glaces
6 sacs de glaces
1 cube de commandes
1 soleil
1 pieces de monnaie
1 règle du jeucarla caramel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu coopératif de LOKI avec un thème délicieux, poétique et doux
La boîte se transforme par magie en un véritable magasin de glace
Jeu coopératif pour 1 à 6 enfants à partir de 4 anRègles du jeu : Distribue rapidement la délicieuse crème glacée de Carla à tous les enfants avant qu'elle ne fond au soleil.
1. Le joueur lance le dé, Selon la couleur, l'une des quatre variétés de glace entre dans une gaufre de glace. (Attention : aucune gaufre de glace ne doit être deux variétés égales. 3 boules maximum s'adaptent dans une gaufre.)
2. Si le soleil est coupé en dés, le marqueur solaire continue à errer dans un champ et peut faire fondre la glace. Si le côté enfant est coupé en dés, l'un des enfants en attente reçoit une glace dans la gaufre.
3. Le jeu se termine lorsque tous les enfants ont reçu une glace ou lorsque 2 gaufres de glace ont fondu.Contenu : 1 stand de glace en 2 parties
5 cartes pour enfants
24 boules de glaces
6 sacs de glaces
1 cube de commandes
1 soleil
1 pieces de monnaie
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEI J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 650.J4 Exclu du prêt Pas de pitié pour les monstres
Titre : Pas de pitié pour les monstres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Pas de pitié pour les monstres est un jeu coopératif et de dextérité. Faîtes tomber les monstres avant qu'il n'y ait plus de jetons. Dès 4 ans.
Règles du jeu : Lors d'une promenade dans ta résidence, tu t'aperçois que des monstres tentent de s'introduire chez tes voisins !
Heureusement, personne n'est à la maison, et tu es un expert de la chasse aux monstres.
Tu n'as pas ton équipement, mais tu es bien déterminé à mettre les monstres au tapis un par un, quitte à utiliser chaussettes, balles ou seaux d'eau !
Ouvre le livre, déplie les pages et construis la maison dans laquelle tu vas placer les monstres.
Tu ne joues pas à Donjons et Dragons, mais pour gagner tu devras quand même combattre des monstres et les mettre à terre (littéralement).
Ce concept original et les actions que les joueurs doivent faire avant de lancer leurs armes en font un chouette jeu d'ambiance pour les petits.Contenu : 27 jetons
10 monstres
5 objets
2 désPas de pitié pour les monstres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Pas de pitié pour les monstres est un jeu coopératif et de dextérité. Faîtes tomber les monstres avant qu'il n'y ait plus de jetons. Dès 4 ans.
Règles du jeu : Lors d'une promenade dans ta résidence, tu t'aperçois que des monstres tentent de s'introduire chez tes voisins !
Heureusement, personne n'est à la maison, et tu es un expert de la chasse aux monstres.
Tu n'as pas ton équipement, mais tu es bien déterminé à mettre les monstres au tapis un par un, quitte à utiliser chaussettes, balles ou seaux d'eau !
Ouvre le livre, déplie les pages et construis la maison dans laquelle tu vas placer les monstres.
Tu ne joues pas à Donjons et Dragons, mais pour gagner tu devras quand même combattre des monstres et les mettre à terre (littéralement).
Ce concept original et les actions que les joueurs doivent faire avant de lancer leurs armes en font un chouette jeu d'ambiance pour les petits.Contenu : 27 jetons
10 monstres
5 objets
2 désExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEI J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 665.J4 Exclu du prêt Dobble gourmandise
Titre : Dobble gourmandise Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dobble, le must des jeux d’observation pour toute la famille, est de retour dans une édition pour les gourmets et les gourmands. Des symboles à vous donner faim font leur apparition : soyez le premier à repérer celui en commun entre deux cartes pour remporter la partie ! Dobble, un jeu 5 en 1 Contenu : 30 cartes
1 règle de jeuDobble gourmandise [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dobble, le must des jeux d’observation pour toute la famille, est de retour dans une édition pour les gourmets et les gourmands. Des symboles à vous donner faim font leur apparition : soyez le premier à repérer celui en commun entre deux cartes pour remporter la partie ! Dobble, un jeu 5 en 1 Contenu : 30 cartes
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité sans J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 672.J4 Exclu du prêt 1, 2, 3, animaux / Reiner Knizia
Titre : 1, 2, 3, animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Tags : Mémoire Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Observez bien les animaux sur une carte. Retournez-la, puis attrapez la figurinecorrespondant à l’animal qui est apparu ou a disparu de la carte !• Plusieurs niveaux de jeu pour progresserà son rythme.• 12 figurines incluses.• Un jeu rapide et agréable, que ce soit entreenfants ou avec les parents. 1, 2, 3, animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Tags : Mémoire Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Observez bien les animaux sur une carte. Retournez-la, puis attrapez la figurinecorrespondant à l’animal qui est apparu ou a disparu de la carte !• Plusieurs niveaux de jeu pour progresserà son rythme.• 12 figurines incluses.• Un jeu rapide et agréable, que ce soit entreenfants ou avec les parents. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 399.J4 Exclu du prêt Balamari / Helmut Punke
Titre : Balamari Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Helmut Punke, Auteur Editeur : Beleduc Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'adresse original et amusant sur le thème de la mer. On place 4 poissons en bois sur le tissu qui représente la mer. Deux joueurs prennent le tissu par les coins et font glisser les poissons pour les faire tomber dans les trous de couleur. Les poissons qui tombent dans les trous noirs ou par terre sont pour le requin! Quand les 4 poissons sont utilisés on peut soit les distribuer aux joueurs et au requin, soit retourner autant de cartes qu'il y a de trous de couleur avec des poissons. Dans ce cas seul les poissons tombés dans les trous des couleurs indiquées par les cartes sont remportées par les joueurs. L'équipe de joueurs qui a pêché le plus grand nombre de poissons remporte la partie. On peut également jouer en version coopérative, tous ensemble contre le requin! Contenu : 1 nappe, 16 poissons en bois, règle Balamari [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Helmut Punke, Auteur . - Beleduc, [s.d.].
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'adresse original et amusant sur le thème de la mer. On place 4 poissons en bois sur le tissu qui représente la mer. Deux joueurs prennent le tissu par les coins et font glisser les poissons pour les faire tomber dans les trous de couleur. Les poissons qui tombent dans les trous noirs ou par terre sont pour le requin! Quand les 4 poissons sont utilisés on peut soit les distribuer aux joueurs et au requin, soit retourner autant de cartes qu'il y a de trous de couleur avec des poissons. Dans ce cas seul les poissons tombés dans les trous des couleurs indiquées par les cartes sont remportées par les joueurs. L'équipe de joueurs qui a pêché le plus grand nombre de poissons remporte la partie. On peut également jouer en version coopérative, tous ensemble contre le requin! Contenu : 1 nappe, 16 poissons en bois, règle Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PUN J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 286.J4 Exclu du prêt La bande des porcelets / Alex Randolph
Titre : La bande des porcelets Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La Bande des Porcelets ou "Rüsselbande" en VO, est un jeu de parcours pour enfants à partir de 3/4 ans. De petits cochons acrobates font une course le long d'un chemin étroit qui les forcent à se sauter les uns par dessus les autres pour pouvoir se doubler. Du coup, les porcelets en profitent pour se faire transporter par leur camarades en restant sur leur dos. La bande des porcelets [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La Bande des Porcelets ou "Rüsselbande" en VO, est un jeu de parcours pour enfants à partir de 3/4 ans. De petits cochons acrobates font une course le long d'un chemin étroit qui les forcent à se sauter les uns par dessus les autres pour pouvoir se doubler. Du coup, les porcelets en profitent pour se faire transporter par leur camarades en restant sur leur dos. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAN J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 400.J4 Exclu du prêt Bataille d'oreillers / Liesbeth Bos
Titre : Bataille d'oreillers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Liesbeth Bos, Auteur ; Barbara Stachuletz, Illustrateur Editeur : Amigo Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Principe du jeu : Dans ce jeu, chacun essaye de lancer ses coussins dans le lit en les catapultant à l’aide d’une bascule. Pour chaque coussin qui atteint son but, le lanceur place une de ses figurines sur une colonne du lit. Mais celle-ci devient alors une cible pour les adversaires, et à chaque figurine renversée, il faut reprendre un oreiller et recommencer!Le premier qui parvient à mettre tous ses coussins dans le lit est déclaré vainqueur.Avec Polochons, retrouvez la folle excitation des batailles d’oreillers, avec un matériel tout simple et très bien pensé, et donc sans rien casser ni même déranger! Contenu : 16 Polochons,12 figurines avec leurs supports, 4 supports, 4 colonnes de lit,4 bascules, 1 règle du jeu. Bataille d'oreillers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Liesbeth Bos, Auteur ; Barbara Stachuletz, Illustrateur . - Amigo, [s.d.].
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Principe du jeu : Dans ce jeu, chacun essaye de lancer ses coussins dans le lit en les catapultant à l’aide d’une bascule. Pour chaque coussin qui atteint son but, le lanceur place une de ses figurines sur une colonne du lit. Mais celle-ci devient alors une cible pour les adversaires, et à chaque figurine renversée, il faut reprendre un oreiller et recommencer!Le premier qui parvient à mettre tous ses coussins dans le lit est déclaré vainqueur.Avec Polochons, retrouvez la folle excitation des batailles d’oreillers, avec un matériel tout simple et très bien pensé, et donc sans rien casser ni même déranger! Contenu : 16 Polochons,12 figurines avec leurs supports, 4 supports, 4 colonnes de lit,4 bascules, 1 règle du jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOS J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 118.J4 Exclu du prêt Bonne nuit
Titre : Bonne nuit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Casse Noisettes Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La nuit s'installe doucement sur la maison et quelques étoiles piquent le ciel. Chacun les aime et les observe. Chacun se demande aussi si c'est la sienne qui restera le plus longtemps dans le ciel quand l'aube éteindra progressivement l'obscurité. Sur ce superbe thème, voici un jeu qui se joue réellement dans le noir. Chaque enfant possède des pions en bois dans une couleur différente. Sur chacun d'eux, une étoile phosphorescente a été collée. Dans une première phase du jeu, les enfants posent leurs pions autour d'un chemin circulaire qu'on forme sur la table (il n'y a donc pas de plateau). Dans la seconde phase, on éteint la lumière et chacun, à tour de rôle, doit saisir une étoile et la retourner afin qu'elle ne brille plus. L'obscurité empêche de voir la couleur des pions. Il s'agit donc de supprimer les étoiles des adversaires afin que ce soit une des siennes qui soit - si possible - la dernière à briller. On ouvre alors la lumière et la couleur du pion qui reste, désigne le vainqueur. Merveilleux ! Magique ! Le meilleur jeu actuel parmi ceux qui mettent en scène des étoiles phosphorescentes. Pour toutes les familles qui aiment savourer du merveilleux et ouvrir des chemins de contemplation. Contenu : 1 goutte de verre,8 pion blancs,1 pion rouge,15 pions étoiles,1 dé (1 à 3),1 règle de jeu. Bonne nuit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Casse Noisettes, [s.d.].
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La nuit s'installe doucement sur la maison et quelques étoiles piquent le ciel. Chacun les aime et les observe. Chacun se demande aussi si c'est la sienne qui restera le plus longtemps dans le ciel quand l'aube éteindra progressivement l'obscurité. Sur ce superbe thème, voici un jeu qui se joue réellement dans le noir. Chaque enfant possède des pions en bois dans une couleur différente. Sur chacun d'eux, une étoile phosphorescente a été collée. Dans une première phase du jeu, les enfants posent leurs pions autour d'un chemin circulaire qu'on forme sur la table (il n'y a donc pas de plateau). Dans la seconde phase, on éteint la lumière et chacun, à tour de rôle, doit saisir une étoile et la retourner afin qu'elle ne brille plus. L'obscurité empêche de voir la couleur des pions. Il s'agit donc de supprimer les étoiles des adversaires afin que ce soit une des siennes qui soit - si possible - la dernière à briller. On ouvre alors la lumière et la couleur du pion qui reste, désigne le vainqueur. Merveilleux ! Magique ! Le meilleur jeu actuel parmi ceux qui mettent en scène des étoiles phosphorescentes. Pour toutes les familles qui aiment savourer du merveilleux et ouvrir des chemins de contemplation. Contenu : 1 goutte de verre,8 pion blancs,1 pion rouge,15 pions étoiles,1 dé (1 à 3),1 règle de jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BON J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 124.J4 Exclu du prêt Cherch et trouve en Belgique
Titre : Cherch et trouve en Belgique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : 560.J4 Langues : Français (fre) Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Contenu :
Cherch et trouve en Belgique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 560.J4
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Contenu :
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHE J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 560.J4 Exclu du prêt
Titre : Dobble Kids Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Denis Blanchot, Auteur ; Igor Polouchine, Illustrateur Editeur : Asmodée Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 5 mini jeux simples et rapides dès 4 ans ;le moyen idéal de tester ses réflexes dans une ambiance de folie ;un jeu d’observation/rapidité plein de mignons petits animaux ! Contenu : 30 cartes, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Dobble Kids [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Denis Blanchot, Auteur ; Igor Polouchine, Illustrateur . - Asmodée, [s.d.].
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 5 mini jeux simples et rapides dès 4 ans ;le moyen idéal de tester ses réflexes dans une ambiance de folie ;un jeu d’observation/rapidité plein de mignons petits animaux ! Contenu : 30 cartes, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLA J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 257.J4 Exclu du prêt Documents numériques
2381_2012_05_2_11_09_49.pdfAdobe Acrobat PDF A l'école des fantômes
Titre : A l'école des fantômes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bad Rodach : Haba ISBN/ISSN/EAN : 563.J4 Langues : Français (fre) Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Contenu :
A l'école des fantômes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
ISSN : 563.J4
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Contenu :
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ECO J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 563.J4 Exclu du prêt L'escalier hanté / Michelle Schanen
Titre : L'escalier hanté Autre titre : Geister treppe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michelle Schanen, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Tags : Fantôme Halloween Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans un coin perdu au sommet d´une ruine habite un vieux fantôme. Quelques enfants bien courageuxfilent silencieusement les marches usées du vieil escalier. Chacun veut être le premier à effrayer le fantôme avec un grand BOUUUH! Chaque fois que le dé montre le symbole fantôme, l´enfant peut cacher, à l´aide d´une figurine, un pion de son choix. Une force magnétique magique joint les deux et le pion disparaît à jamais ... Dorénavant il s´agit de mémoriser.Qui est qui à présent ? Un excellent jeu de mémoire ou celui qui veut atteindre la dernière marche le premier aura aussi besoin d'astuce et de chance avec les dés. Contenu : 1 règle de jeu,1 plateau de jeu,4 pions aimantés,4 fantômes,4 jetons,1 dé spécial L'escalier hanté ; Geister treppe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michelle Schanen, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Tags : Fantôme Halloween Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans un coin perdu au sommet d´une ruine habite un vieux fantôme. Quelques enfants bien courageuxfilent silencieusement les marches usées du vieil escalier. Chacun veut être le premier à effrayer le fantôme avec un grand BOUUUH! Chaque fois que le dé montre le symbole fantôme, l´enfant peut cacher, à l´aide d´une figurine, un pion de son choix. Une force magnétique magique joint les deux et le pion disparaît à jamais ... Dorénavant il s´agit de mémoriser.Qui est qui à présent ? Un excellent jeu de mémoire ou celui qui veut atteindre la dernière marche le premier aura aussi besoin d'astuce et de chance avec les dés. Contenu : 1 règle de jeu,1 plateau de jeu,4 pions aimantés,4 fantômes,4 jetons,1 dé spécial Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SCH J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 112.J4 Exclu du prêt Le Gateau d'Anniversaire / Markus Nikisch
Titre : Le Gateau d'Anniversaire Autre titre : Puste Kuchen Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Nikisch, Auteur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le mécanisme principal du jeu est de pouvoir diriger, par le souffle, la bille en liège vers les trous du plateau. Pour cela on pose la bille sur le petit trou en bas de la pente du plateau, puis on souffle jusqu'à ce que la bille se loge dans un gros trou, plus haut sur le plateau incliné. Contenu : 1 plateau, 2 billes (une en boi, une en liège), 25 tuiles rondes, 5 pion crème fraiche, règles Le Gateau d'Anniversaire ; Puste Kuchen [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Nikisch, Auteur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le mécanisme principal du jeu est de pouvoir diriger, par le souffle, la bille en liège vers les trous du plateau. Pour cela on pose la bille sur le petit trou en bas de la pente du plateau, puis on souffle jusqu'à ce que la bille se loge dans un gros trou, plus haut sur le plateau incliné. Contenu : 1 plateau, 2 billes (une en boi, une en liège), 25 tuiles rondes, 5 pion crème fraiche, règles Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NIK J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 267.J4 Exclu du prêt