"La louloudotec est accessible aux enfants de 0 à 5 ans accompagnés d'un adulte moyennant une cotisation annuelle de 10€ par famille. Elle est pourvue d'un bel espace de jeux mais ne fait pas de prêt."
Fermeture : Mercredi 24 décembre 2025 au jeudi 1er janvier 2026 -
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LOULOUDOTEC
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Titre : Magicaboo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Blue Orange Langues : Français (fre) Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : C’est aujourd’hui le grand concours des mini-magiciens ! Les organisateurs ont préparé une grande table avec des jouets, des photos et un foulard magique.
Te voilà installé, avec d’autres compères de magie, prêt à montrer tes talents après avoir passé des journées entières à t’entraîner. Tantôt magicien, tantôt spectateur, sauras-tu combiner ces 2 rôles à la perfection pour gagner le concours ?Contenu : 10 objets en bois
10 tuiles Photo
1 foulard magique
15 jetons ÉtoileMagicaboo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Blue Orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : C’est aujourd’hui le grand concours des mini-magiciens ! Les organisateurs ont préparé une grande table avec des jouets, des photos et un foulard magique.
Te voilà installé, avec d’autres compères de magie, prêt à montrer tes talents après avoir passé des journées entières à t’entraîner. Tantôt magicien, tantôt spectateur, sauras-tu combiner ces 2 rôles à la perfection pour gagner le concours ?Contenu : 10 objets en bois
10 tuiles Photo
1 foulard magique
15 jetons ÉtoileExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEM J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 725.J4 Exclu du prêt
Titre : 1, 2, 3, animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Tags : Mémoire Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Observez bien les animaux sur une carte. Retournez-la, puis attrapez la figurinecorrespondant à l’animal qui est apparu ou a disparu de la carte !• Plusieurs niveaux de jeu pour progresserà son rythme.• 12 figurines incluses.• Un jeu rapide et agréable, que ce soit entreenfants ou avec les parents. 1, 2, 3, animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Tags : Mémoire Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Observez bien les animaux sur une carte. Retournez-la, puis attrapez la figurinecorrespondant à l’animal qui est apparu ou a disparu de la carte !• Plusieurs niveaux de jeu pour progresserà son rythme.• 12 figurines incluses.• Un jeu rapide et agréable, que ce soit entreenfants ou avec les parents. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 399.J4 Exclu du prêt
Titre : Balamari Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Helmut Punke, Auteur Editeur : Beleduc Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'adresse original et amusant sur le thème de la mer. On place 4 poissons en bois sur le tissu qui représente la mer. Deux joueurs prennent le tissu par les coins et font glisser les poissons pour les faire tomber dans les trous de couleur. Les poissons qui tombent dans les trous noirs ou par terre sont pour le requin! Quand les 4 poissons sont utilisés on peut soit les distribuer aux joueurs et au requin, soit retourner autant de cartes qu'il y a de trous de couleur avec des poissons. Dans ce cas seul les poissons tombés dans les trous des couleurs indiquées par les cartes sont remportées par les joueurs. L'équipe de joueurs qui a pêché le plus grand nombre de poissons remporte la partie. On peut également jouer en version coopérative, tous ensemble contre le requin! Contenu : 1 nappe, 16 poissons en bois, règle Balamari [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Helmut Punke, Auteur . - Beleduc, [s.d.].
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'adresse original et amusant sur le thème de la mer. On place 4 poissons en bois sur le tissu qui représente la mer. Deux joueurs prennent le tissu par les coins et font glisser les poissons pour les faire tomber dans les trous de couleur. Les poissons qui tombent dans les trous noirs ou par terre sont pour le requin! Quand les 4 poissons sont utilisés on peut soit les distribuer aux joueurs et au requin, soit retourner autant de cartes qu'il y a de trous de couleur avec des poissons. Dans ce cas seul les poissons tombés dans les trous des couleurs indiquées par les cartes sont remportées par les joueurs. L'équipe de joueurs qui a pêché le plus grand nombre de poissons remporte la partie. On peut également jouer en version coopérative, tous ensemble contre le requin! Contenu : 1 nappe, 16 poissons en bois, règle Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PUN J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 286.J4 Exclu du prêt
Titre : La bande des porcelets Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La Bande des Porcelets ou "Rüsselbande" en VO, est un jeu de parcours pour enfants à partir de 3/4 ans. De petits cochons acrobates font une course le long d'un chemin étroit qui les forcent à se sauter les uns par dessus les autres pour pouvoir se doubler. Du coup, les porcelets en profitent pour se faire transporter par leur camarades en restant sur leur dos. La bande des porcelets [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La Bande des Porcelets ou "Rüsselbande" en VO, est un jeu de parcours pour enfants à partir de 3/4 ans. De petits cochons acrobates font une course le long d'un chemin étroit qui les forcent à se sauter les uns par dessus les autres pour pouvoir se doubler. Du coup, les porcelets en profitent pour se faire transporter par leur camarades en restant sur leur dos. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAN J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 400.J4 Exclu du prêt
Titre : Bataille d'oreillers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Liesbeth Bos, Auteur ; Barbara Stachuletz, Illustrateur Editeur : Amigo Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Principe du jeu : Dans ce jeu, chacun essaye de lancer ses coussins dans le lit en les catapultant à l’aide d’une bascule. Pour chaque coussin qui atteint son but, le lanceur place une de ses figurines sur une colonne du lit. Mais celle-ci devient alors une cible pour les adversaires, et à chaque figurine renversée, il faut reprendre un oreiller et recommencer!Le premier qui parvient à mettre tous ses coussins dans le lit est déclaré vainqueur.Avec Polochons, retrouvez la folle excitation des batailles d’oreillers, avec un matériel tout simple et très bien pensé, et donc sans rien casser ni même déranger! Contenu : 16 Polochons,12 figurines avec leurs supports, 4 supports, 4 colonnes de lit,4 bascules, 1 règle du jeu. Bataille d'oreillers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Liesbeth Bos, Auteur ; Barbara Stachuletz, Illustrateur . - Amigo, [s.d.].
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Principe du jeu : Dans ce jeu, chacun essaye de lancer ses coussins dans le lit en les catapultant à l’aide d’une bascule. Pour chaque coussin qui atteint son but, le lanceur place une de ses figurines sur une colonne du lit. Mais celle-ci devient alors une cible pour les adversaires, et à chaque figurine renversée, il faut reprendre un oreiller et recommencer!Le premier qui parvient à mettre tous ses coussins dans le lit est déclaré vainqueur.Avec Polochons, retrouvez la folle excitation des batailles d’oreillers, avec un matériel tout simple et très bien pensé, et donc sans rien casser ni même déranger! Contenu : 16 Polochons,12 figurines avec leurs supports, 4 supports, 4 colonnes de lit,4 bascules, 1 règle du jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOS J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 118.J4 Exclu du prêt Bonne nuit
Titre : Bonne nuit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Casse Noisettes Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La nuit s'installe doucement sur la maison et quelques étoiles piquent le ciel. Chacun les aime et les observe. Chacun se demande aussi si c'est la sienne qui restera le plus longtemps dans le ciel quand l'aube éteindra progressivement l'obscurité. Sur ce superbe thème, voici un jeu qui se joue réellement dans le noir. Chaque enfant possède des pions en bois dans une couleur différente. Sur chacun d'eux, une étoile phosphorescente a été collée. Dans une première phase du jeu, les enfants posent leurs pions autour d'un chemin circulaire qu'on forme sur la table (il n'y a donc pas de plateau). Dans la seconde phase, on éteint la lumière et chacun, à tour de rôle, doit saisir une étoile et la retourner afin qu'elle ne brille plus. L'obscurité empêche de voir la couleur des pions. Il s'agit donc de supprimer les étoiles des adversaires afin que ce soit une des siennes qui soit - si possible - la dernière à briller. On ouvre alors la lumière et la couleur du pion qui reste, désigne le vainqueur. Merveilleux ! Magique ! Le meilleur jeu actuel parmi ceux qui mettent en scène des étoiles phosphorescentes. Pour toutes les familles qui aiment savourer du merveilleux et ouvrir des chemins de contemplation. Contenu : 1 goutte de verre,8 pion blancs,1 pion rouge,15 pions étoiles,1 dé (1 à 3),1 règle de jeu. Bonne nuit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Casse Noisettes, [s.d.].
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La nuit s'installe doucement sur la maison et quelques étoiles piquent le ciel. Chacun les aime et les observe. Chacun se demande aussi si c'est la sienne qui restera le plus longtemps dans le ciel quand l'aube éteindra progressivement l'obscurité. Sur ce superbe thème, voici un jeu qui se joue réellement dans le noir. Chaque enfant possède des pions en bois dans une couleur différente. Sur chacun d'eux, une étoile phosphorescente a été collée. Dans une première phase du jeu, les enfants posent leurs pions autour d'un chemin circulaire qu'on forme sur la table (il n'y a donc pas de plateau). Dans la seconde phase, on éteint la lumière et chacun, à tour de rôle, doit saisir une étoile et la retourner afin qu'elle ne brille plus. L'obscurité empêche de voir la couleur des pions. Il s'agit donc de supprimer les étoiles des adversaires afin que ce soit une des siennes qui soit - si possible - la dernière à briller. On ouvre alors la lumière et la couleur du pion qui reste, désigne le vainqueur. Merveilleux ! Magique ! Le meilleur jeu actuel parmi ceux qui mettent en scène des étoiles phosphorescentes. Pour toutes les familles qui aiment savourer du merveilleux et ouvrir des chemins de contemplation. Contenu : 1 goutte de verre,8 pion blancs,1 pion rouge,15 pions étoiles,1 dé (1 à 3),1 règle de jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BON J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 124.J4 Exclu du prêt Cherch et trouve en Belgique
Titre : Cherch et trouve en Belgique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : 560.J4 Langues : Français (fre) Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Contenu :
Cherch et trouve en Belgique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 560.J4
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Contenu :
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHE J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 560.J4 Exclu du prêt
Titre : Dobble Kids Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Denis Blanchot, Auteur ; Igor Polouchine, Illustrateur Editeur : Asmodée Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 5 mini jeux simples et rapides dès 4 ans ;le moyen idéal de tester ses réflexes dans une ambiance de folie ;un jeu d’observation/rapidité plein de mignons petits animaux ! Contenu : 30 cartes, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Dobble Kids [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Denis Blanchot, Auteur ; Igor Polouchine, Illustrateur . - Asmodée, [s.d.].
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 5 mini jeux simples et rapides dès 4 ans ;le moyen idéal de tester ses réflexes dans une ambiance de folie ;un jeu d’observation/rapidité plein de mignons petits animaux ! Contenu : 30 cartes, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLA J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 257.J4 Exclu du prêt Documents numériques
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2381_2012_05_2_11_09_49.pdfAdobe Acrobat PDFA l'école des fantômes
Titre : A l'école des fantômes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bad Rodach : Haba ISBN/ISSN/EAN : 563.J4 Langues : Français (fre) Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Contenu :
A l'école des fantômes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
ISSN : 563.J4
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Contenu :
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ECO J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 563.J4 Exclu du prêt
Titre : L'escalier hanté Autre titre : Geister treppe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michelle Schanen, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Tags : Fantôme Halloween Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans un coin perdu au sommet d´une ruine habite un vieux fantôme. Quelques enfants bien courageuxfilent silencieusement les marches usées du vieil escalier. Chacun veut être le premier à effrayer le fantôme avec un grand BOUUUH! Chaque fois que le dé montre le symbole fantôme, l´enfant peut cacher, à l´aide d´une figurine, un pion de son choix. Une force magnétique magique joint les deux et le pion disparaît à jamais ... Dorénavant il s´agit de mémoriser.Qui est qui à présent ? Un excellent jeu de mémoire ou celui qui veut atteindre la dernière marche le premier aura aussi besoin d'astuce et de chance avec les dés. Contenu : 1 règle de jeu,1 plateau de jeu,4 pions aimantés,4 fantômes,4 jetons,1 dé spécial L'escalier hanté ; Geister treppe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michelle Schanen, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Tags : Fantôme Halloween Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans un coin perdu au sommet d´une ruine habite un vieux fantôme. Quelques enfants bien courageuxfilent silencieusement les marches usées du vieil escalier. Chacun veut être le premier à effrayer le fantôme avec un grand BOUUUH! Chaque fois que le dé montre le symbole fantôme, l´enfant peut cacher, à l´aide d´une figurine, un pion de son choix. Une force magnétique magique joint les deux et le pion disparaît à jamais ... Dorénavant il s´agit de mémoriser.Qui est qui à présent ? Un excellent jeu de mémoire ou celui qui veut atteindre la dernière marche le premier aura aussi besoin d'astuce et de chance avec les dés. Contenu : 1 règle de jeu,1 plateau de jeu,4 pions aimantés,4 fantômes,4 jetons,1 dé spécial Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SCH J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 112.J4 Exclu du prêt
Titre : Le Gateau d'Anniversaire Autre titre : Puste Kuchen Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Nikisch, Auteur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le mécanisme principal du jeu est de pouvoir diriger, par le souffle, la bille en liège vers les trous du plateau. Pour cela on pose la bille sur le petit trou en bas de la pente du plateau, puis on souffle jusqu'à ce que la bille se loge dans un gros trou, plus haut sur le plateau incliné. Contenu : 1 plateau, 2 billes (une en boi, une en liège), 25 tuiles rondes, 5 pion crème fraiche, règles Le Gateau d'Anniversaire ; Puste Kuchen [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Nikisch, Auteur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le mécanisme principal du jeu est de pouvoir diriger, par le souffle, la bille en liège vers les trous du plateau. Pour cela on pose la bille sur le petit trou en bas de la pente du plateau, puis on souffle jusqu'à ce que la bille se loge dans un gros trou, plus haut sur le plateau incliné. Contenu : 1 plateau, 2 billes (une en boi, une en liège), 25 tuiles rondes, 5 pion crème fraiche, règles Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NIK J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 267.J4 Exclu du prêt Happy party
Titre : Happy party Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba ISBN/ISSN/EAN : 557.J4 Langues : Français (fre) Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Contenu :
Happy party [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
ISSN : 557.J4
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Contenu :
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAP J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 557.J4 Exclu du prêt Hop hop hop
Titre : Hop hop hop Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : 554.J4 Langues : Français (fre) Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Contenu :
Hop hop hop [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 554.J4
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Contenu :
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HOP J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 554.J4 Exclu du prêt Le lynx
Titre : Le lynx Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Educa Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Tags : Discrimination visuelle Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de rapidité et de discrimination visuelle où il faut retrouver le plus rapidement possible des objets parmi un ensemble de 300 éléments. Contenu : 1 boîte hexagonale composée d'un socle et d'un hexagone, 304 cartes, 18 pions de 6 couleurs différentes, 1 plan de jeu composé de 9 pièces à emboiter, 1 règle du jeu Le lynx [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educa, [s.d.].
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Tags : Discrimination visuelle Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de rapidité et de discrimination visuelle où il faut retrouver le plus rapidement possible des objets parmi un ensemble de 300 éléments. Contenu : 1 boîte hexagonale composée d'un socle et d'un hexagone, 304 cartes, 18 pions de 6 couleurs différentes, 1 plan de jeu composé de 9 pièces à emboiter, 1 règle du jeu Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LYN J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 413.J4 Exclu du prêt
Titre : Le manoir des sorcières Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Kreowski, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Des apprentis sorciers espiègles s’amusent à faire la course… sur un balai bien sûr ! Dans ce jeu de course ensorcelant, les joueurs progressent sur le plateau à l’aide de pions aimantés mais d’un côté seulement ! Le pion du joueur avance selon le résultat du dé spécial. Lorsque le dé montre le balai magique, votre sorcier peut l’utiliser pour avancer d’un coup ! Mais il arrive que le pion ne soit pas du bon côté et que le balai aimanté ne l’attire pas, laissant le petit sorcier sur place. Il faudra alors attendre de pouvoir retourner son pion, grâce au dé, pour reprendre la course… Mais vous pouvez aussi jouer un vilain tour et retourner le pion d’un adversaire pour le bloquer un moment sur place. Contenu : plateau de jeu (51x51 cm),
4 pions joueur,
1 balai magique,
1 dé,
règle du jeu.Le manoir des sorcières [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Kreowski, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Des apprentis sorciers espiègles s’amusent à faire la course… sur un balai bien sûr ! Dans ce jeu de course ensorcelant, les joueurs progressent sur le plateau à l’aide de pions aimantés mais d’un côté seulement ! Le pion du joueur avance selon le résultat du dé spécial. Lorsque le dé montre le balai magique, votre sorcier peut l’utiliser pour avancer d’un coup ! Mais il arrive que le pion ne soit pas du bon côté et que le balai aimanté ne l’attire pas, laissant le petit sorcier sur place. Il faudra alors attendre de pouvoir retourner son pion, grâce au dé, pour reprendre la course… Mais vous pouvez aussi jouer un vilain tour et retourner le pion d’un adversaire pour le bloquer un moment sur place. Contenu : plateau de jeu (51x51 cm),
4 pions joueur,
1 balai magique,
1 dé,
règle du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KLA J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 405.J5 Exclu du prêt


