"La louloudotec est accessible aux enfants de 0 à 5 ans accompagnés d'un adulte moyennant une cotisation annuelle de 10€ par famille. Elle est pourvue d'un bel espace de jeux mais ne fait pas de prêt."
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Mercredi 24 décembre 2025 au jeudi 1er janvier 2026 -
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'Halloween' 
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| Titre : |
L'escalier hanté |
| Autre titre : |
Geister treppe |
| Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Auteurs : |
Michelle Schanen, Auteur |
| Editeur : |
Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele |
| Catégories : |
jeux de société à partir de 4 ans (J4)
|
| Tags : |
Fantôme Halloween Mémoire Observation |
| Nombre minimum de joueurs : |
2 |
| Nombre maximum de joueurs : |
4 |
| Age minimum : |
4 |
| Age maximum : |
10 |
| Durée moyenne (minutes) : |
15 |
| Principe du jeu : |
Dans un coin perdu au sommet d´une ruine habite un vieux fantôme. Quelques enfants bien courageuxfilent silencieusement les marches usées du vieil escalier. Chacun veut être le premier à effrayer le fantôme avec un grand BOUUUH! Chaque fois que le dé montre le symbole fantôme, l´enfant peut cacher, à l´aide d´une figurine, un pion de son choix. Une force magnétique magique joint les deux et le pion disparaît à jamais ... Dorénavant il s´agit de mémoriser.Qui est qui à présent ? Un excellent jeu de mémoire ou celui qui veut atteindre la dernière marche le premier aura aussi besoin d'astuce et de chance avec les dés. |
| Contenu : |
1 règle de jeu,1 plateau de jeu,4 pions aimantés,4 fantômes,4 jetons,1 dé spécial |
L'escalier hanté ; Geister treppe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michelle Schanen, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele, [s.d.].
| Catégories : |
jeux de société à partir de 4 ans (J4)
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| Tags : |
Fantôme Halloween Mémoire Observation |
| Nombre minimum de joueurs : |
2 |
| Nombre maximum de joueurs : |
4 |
| Age minimum : |
4 |
| Age maximum : |
10 |
| Durée moyenne (minutes) : |
15 |
| Principe du jeu : |
Dans un coin perdu au sommet d´une ruine habite un vieux fantôme. Quelques enfants bien courageuxfilent silencieusement les marches usées du vieil escalier. Chacun veut être le premier à effrayer le fantôme avec un grand BOUUUH! Chaque fois que le dé montre le symbole fantôme, l´enfant peut cacher, à l´aide d´une figurine, un pion de son choix. Une force magnétique magique joint les deux et le pion disparaît à jamais ... Dorénavant il s´agit de mémoriser.Qui est qui à présent ? Un excellent jeu de mémoire ou celui qui veut atteindre la dernière marche le premier aura aussi besoin d'astuce et de chance avec les dés. |
| Contenu : |
1 règle de jeu,1 plateau de jeu,4 pions aimantés,4 fantômes,4 jetons,1 dé spécial |
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Exemplaires (1)
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| SCH | J4 :jeux de société 4 ans | LOULOUDOTEC | 112.J4 | Exclu du prêt |