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Auteur Richard Ulrich |
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El Grande / Wolfgang Kramer
Titre : El Grande Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Richard Ulrich, Auteur Editeur : Descartes Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Conquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Chaque joueur contrôle le destin d'un Grande et s'efforce de satisfaire ses ambitions par tous les moyens. Il utilise ses Caballeros pour prendre le contrôle des régions. Chaque tour il utilise ses cartes de pouvoir pour participer à des enchères déterminant l'ordre de jeu et lui permettant de s'emparer de certaines cartes action. Il doit ensuite agir avec discernement et astuce pour étendre son influence. Contenu : 1 plateau de jeu, 5 Grandes, 155 Caballeros, 1 roi, 1 marqueur de tour, 65 cartes de pouvoir, 45 cartes action, 9 cartes région, 5 disques secrets, 1 castillo, 2 tableaux mobiles, 1 résumé des règles, le livret de règles. El Grande [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Richard Ulrich, Auteur . - Descartes, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Conquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Chaque joueur contrôle le destin d'un Grande et s'efforce de satisfaire ses ambitions par tous les moyens. Il utilise ses Caballeros pour prendre le contrôle des régions. Chaque tour il utilise ses cartes de pouvoir pour participer à des enchères déterminant l'ordre de jeu et lui permettant de s'emparer de certaines cartes action. Il doit ensuite agir avec discernement et astuce pour étendre son influence. Contenu : 1 plateau de jeu, 5 Grandes, 155 Caballeros, 1 roi, 1 marqueur de tour, 65 cartes de pouvoir, 45 cartes action, 9 cartes région, 5 disques secrets, 1 castillo, 2 tableaux mobiles, 1 résumé des règles, le livret de règles. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek E 364 Disponible
Titre : Jeu des pêcheurs Autre titre : Fischerspiel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Ulrich, Auteur ; Petra Probst, Illustrateur Editeur : Herder Spiele Catégories : D 401 Coopération Mots-clés : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs se trouvent sur une île où ils sont pêcheurs, ils habitent dans des ports disséminés: Ils vont pêcher avec leur bateau. Là ils s'entraident pour attraper le poisson, qu'ils vont pouvoir revendre ensemble sur le marché.Mais aujourd'hui, les pêcheurs ont des craintes, car se pointe à l'horizon une tempête. Ils s'entraident beaucoup pour essayer d'attraper le plus possible de poissons, qu'ils ont découverts dans les flots, avant que la tempête ne devienne un ouragan et rend ainsi toute pêche impossible.Les joueurs sont tous gagnants, si ils reviennent au port sain et sauf avec tous leurs bateaux et tous les poissons, avant que le vent n'ait déclenché une tempête; sinon ils ont tous perdu. Contenu : 1 plan de jeu, 6 bateaux, 12 poissons, 12 jetons "vent", 1 dé, 1 règle En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Jeu des pêcheurs ; Fischerspiel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Ulrich, Auteur ; Petra Probst, Illustrateur . - Herder Spiele, [s.d.].
Catégories : D 401 Coopération Mots-clés : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs se trouvent sur une île où ils sont pêcheurs, ils habitent dans des ports disséminés: Ils vont pêcher avec leur bateau. Là ils s'entraident pour attraper le poisson, qu'ils vont pouvoir revendre ensemble sur le marché.Mais aujourd'hui, les pêcheurs ont des craintes, car se pointe à l'horizon une tempête. Ils s'entraident beaucoup pour essayer d'attraper le plus possible de poissons, qu'ils ont découverts dans les flots, avant que la tempête ne devienne un ouragan et rend ainsi toute pêche impossible.Les joueurs sont tous gagnants, si ils reviennent au port sain et sauf avec tous leurs bateaux et tous les poissons, avant que le vent n'ait déclenché une tempête; sinon ils ont tous perdu. Contenu : 1 plan de jeu, 6 bateaux, 12 poissons, 12 jetons "vent", 1 dé, 1 règle En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ULR Jeux de coopération Ludothèque d'Etterbeek B 119 Disponible Poursuite souterraine / Wolfgang Kramer
Titre : Poursuite souterraine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Richard Ulrich, Auteur Editeur : Bad-Rodach : Haba Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours ; A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Animaux sauvages Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les taupes doivent partir à la recherche de leurs trésors via les souterrains des mines. Des petits kobolds sont cachés dans les galeries et empêchent les taupes de continuer: ils les forcent à descendre du wagon. Avec un peu de tactique, on peut tourner le wagon de sorte de ne se faire prendre! Contenu : 1 plateau de jeu, 12 taupes (4 couleurs), 1 lutin "Wotan", 2 wagonnets à 4 places, 20 pierres précieuses, 1 dé spécial, 1 règle Poursuite souterraine [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Richard Ulrich, Auteur . - Bad-Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours ; A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Animaux sauvages Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les taupes doivent partir à la recherche de leurs trésors via les souterrains des mines. Des petits kobolds sont cachés dans les galeries et empêchent les taupes de continuer: ils les forcent à descendre du wagon. Avec un peu de tactique, on peut tourner le wagon de sorte de ne se faire prendre! Contenu : 1 plateau de jeu, 12 taupes (4 couleurs), 1 lutin "Wotan", 2 wagonnets à 4 places, 20 pierres précieuses, 1 dé spécial, 1 règle Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
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Lundi de 16h00 Ã 18h00
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