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Anti - gang
Titre : Anti - gang Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Miro Meccano Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : Capture Détective enquête Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Principe du jeu : Vous êtes des détectives chargés de rechercher et faire arrêter de célèbres voleurs. Contenu : 1 règle de jeu, 2 dés, 4 pions détectives, 8 licences, 10 avis de recherche, 32 cartes anti -gang, 1 liasse de billets de 5000 et 10.000 et le détective électronique. Anti - gang [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Miro Meccano, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : Capture Détective enquête Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Principe du jeu : Vous êtes des détectives chargés de rechercher et faire arrêter de célèbres voleurs. Contenu : 1 règle de jeu, 2 dés, 4 pions détectives, 8 licences, 10 avis de recherche, 32 cartes anti -gang, 1 liasse de billets de 5000 et 10.000 et le détective électronique. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Cache moutons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Moyersoen, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Animaux sauvages Capture Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans "Cache Moutons", vous allez commencer par placer le mobilier - un lit, un four, une armoire, une grande bassine, une horloge, une table et une porte - sur la table de jeu, ou par terre. Le joueur qui fait le loup enfile la marionnette du loup fournie dans la boîte. Les autres joueurs choisissent l'un des 7 agneaux en bois et la partie peut commencer.Le joueur loup ferme les yeux et compte jusqu'à 10 ! Les joueurs agneaux cachent leur pion en bois dans, dessous, derrière un meuble. Quand le loup à fini de compter, il ouvre les yeux et cherche les agneaux. Le joueur loup n'a pas le droit de se lever pour regarder dans les meubles. Il choisit deux meubles maximum et décide de les soulever ou de regarder dedans. S'il y a un agneau dedans, hop il l'attrape et le met dans sa boîte... Les agneaux cachés ailleurs peuvent alors sortir et gagnent un cube. On procèdera ainsi de suite jusqu'à ce que le loup gagne (il a 7 agneaux) ou jusqu'à ce qu'un agneau gagne (il a 7 cubes). Contenu : 1 règle de jeu, 11 agneaux, 1 loup marionnette, 1 boîte "loup", 1 horloge, 1 porte, 1 four, 1 table, 1 armoire, 1 bassine, 1 lit, 35 cubes gris En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=4&ima [...] Cache moutons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Moyersoen, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Animaux sauvages Capture Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans "Cache Moutons", vous allez commencer par placer le mobilier - un lit, un four, une armoire, une grande bassine, une horloge, une table et une porte - sur la table de jeu, ou par terre. Le joueur qui fait le loup enfile la marionnette du loup fournie dans la boîte. Les autres joueurs choisissent l'un des 7 agneaux en bois et la partie peut commencer.Le joueur loup ferme les yeux et compte jusqu'à 10 ! Les joueurs agneaux cachent leur pion en bois dans, dessous, derrière un meuble. Quand le loup à fini de compter, il ouvre les yeux et cherche les agneaux. Le joueur loup n'a pas le droit de se lever pour regarder dans les meubles. Il choisit deux meubles maximum et décide de les soulever ou de regarder dedans. S'il y a un agneau dedans, hop il l'attrape et le met dans sa boîte... Les agneaux cachés ailleurs peuvent alors sortir et gagnent un cube. On procèdera ainsi de suite jusqu'à ce que le loup gagne (il a 7 agneaux) ou jusqu'à ce qu'un agneau gagne (il a 7 cubes). Contenu : 1 règle de jeu, 11 agneaux, 1 loup marionnette, 1 boîte "loup", 1 horloge, 1 porte, 1 four, 1 table, 1 armoire, 1 bassine, 1 lit, 35 cubes gris En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=4&ima [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MOY 4 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 617 Disponible
Titre : Calypso Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max Gerchambeau, Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur Editeur : Mérignac : Ferti Mots-clés : Capture Mémoire Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Très beau matériel de jeu. Jeu à la fois de circuit et de mémoire. Il faut essayer de gagner un maximum de poissons en les sortant du filet. Pour cela, il faut réussir à retrouver deux mêmes poissons sur des cartes (principe de mémory). Contenu : 1 poisson "Calypso" , 30 petits poissons, 1 filet,7 grands octogones pour le parcours, 6 petits octogones avec un poisson différent sur chaque face, 1 dé , 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5797 Calypso [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Max Gerchambeau, Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur . - Mérignac : Ferti, [s.d.].
Mots-clés : Capture Mémoire Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Très beau matériel de jeu. Jeu à la fois de circuit et de mémoire. Il faut essayer de gagner un maximum de poissons en les sortant du filet. Pour cela, il faut réussir à retrouver deux mêmes poissons sur des cartes (principe de mémory). Contenu : 1 poisson "Calypso" , 30 petits poissons, 1 filet,7 grands octogones pour le parcours, 6 petits octogones avec un poisson différent sur chaque face, 1 dé , 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5797 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GER Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek B 466 Disponible
Titre : Caméléon Autre titre : Chamäleon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Grosskopf, Auteur Editeur : GE Zaandam : Jumbo Nederland BV Mots-clés : Capture Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : L'extraordinaire jeu d'empilement aux couleurs magiques. Du sens logique, une bonne mémoire et un peu de chance t'aideront à placer tes caméléons sur la bonne pile. Celui qui réussit en premier à poser tous ses caméléons, a gagné et peut se nommer Maître Caméléon. C'est un jeu pour toute la famille. Contenu : 4 supports, 24 caméléons, 1 règle En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6525 Caméléon ; Chamäleon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Grosskopf, Auteur . - GE Zaandam : Jumbo Nederland BV, [s.d.].
Mots-clés : Capture Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : L'extraordinaire jeu d'empilement aux couleurs magiques. Du sens logique, une bonne mémoire et un peu de chance t'aideront à placer tes caméléons sur la bonne pile. Celui qui réussit en premier à poser tous ses caméléons, a gagné et peut se nommer Maître Caméléon. C'est un jeu pour toute la famille. Contenu : 4 supports, 24 caméléons, 1 règle En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6525 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRO 7 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 483 Disponible Documents numériques
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1403_2009_09_3_15_24_08.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Caméléon Autre titre : Chamäleon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Grosskopf, Auteur Editeur : YSK Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Capture Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Sur un damier qui se rétrécit progressivement, chaque pion peut attaquer de 4 manières différentes selon la case d'où il part. Contenu : 1 plan de jeu, 4 baguettes en bois, 16 pions et 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6525 Caméléon ; Chamäleon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Grosskopf, Auteur . - YSK, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Capture Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Sur un damier qui se rétrécit progressivement, chaque pion peut attaquer de 4 manières différentes selon la case d'où il part. Contenu : 1 plan de jeu, 4 baguettes en bois, 16 pions et 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6525 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRO 8 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 230 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkL'île des contrebandiers
PermalinkPermalinkLa pêche au canards
PermalinkPermalinkRapido
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Samedi de 09h30 Ã 12h00
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