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Détail de l'auteur
Documents disponibles écrits par cet auteur (19)
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Titre : |
Abracadabra |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Heinz Meister, Auteur |
Editeur : |
Chelona |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 407 Jeu de hasard
|
Mots-clés : |
Mémoire Observation |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Qui sera le premier à fournir sur la table toutes les cartes figurant sur le tableau magique ou à se procurer le plus grand nombre de cartes magiques? Ce jeu demande une fine faculté de perception et une bonne mémoire. Naturellement il faut aussi avoir un peu de chance. |
Contenu : |
1 tableau magique, 36 cartes magiques, 1 règle de jeu. |
Abracadabra [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur . - Chelona, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 407 Jeu de hasard
|
Mots-clés : |
Mémoire Observation |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Qui sera le premier à fournir sur la table toutes les cartes figurant sur le tableau magique ou à se procurer le plus grand nombre de cartes magiques? Ce jeu demande une fine faculté de perception et une bonne mémoire. Naturellement il faut aussi avoir un peu de chance. |
Contenu : |
1 tableau magique, 36 cartes magiques, 1 règle de jeu. |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
MEI | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | B 462 | Disponible |

Réservation
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Exemplaires (1)
|
MEI | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | B 229 | Disponible |

Titre : |
Course aux cochons |
Autre titre : |
Galloping pigs |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Heinz Meister, Auteur |
Editeur : |
Abacusspiele |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 407 Jeu de hasard
|
Mots-clés : |
Animaux sauvages |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Le but est moins d'arriver en tête que de ramasser avant ses rivaux tout ce qui sur la piste est plus ou moins comestible. |
Contenu : |
Total des cartes 3.6 cm, 5 cochons et 1 règle de jeu. |
Course aux cochons ; Galloping pigs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur . - Abacusspiele, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 407 Jeu de hasard
|
Mots-clés : |
Animaux sauvages |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Le but est moins d'arriver en tête que de ramasser avant ses rivaux tout ce qui sur la piste est plus ou moins comestible. |
Contenu : |
Total des cartes 3.6 cm, 5 cochons et 1 règle de jeu. |
|  |
Exemplaires

Titre : |
La cueillette des trèfles |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Heinz Meister, Auteur |
Editeur : |
Bad-Rodach : Haba |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 406 Jeu de stratégie ; A 407 Jeu de hasard
|
Mots-clés : |
Animaux sauvages |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
A chaque fois qu'ils viennent de jouer, les petits cochons doivent décider s'ils avancent du nombre de points indiqués par le dé où s'ils mettent un trèfle à 4 feuilles dans la brouette. Les trèfles à 4 feuilles rapportent beaucoup de points, mais ils doivent aussi être mis en sûreté, car si un autre petit cochon arrive sur la même case il a le droit de les prendre... |
Contenu : |
1 plateau de jeu, 4 cochons, 24 trèfles, 1 dé et 1 règle de jeu. |
La cueillette des trèfles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur . - Bad-Rodach : Haba, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 406 Jeu de stratégie ; A 407 Jeu de hasard
|
Mots-clés : |
Animaux sauvages |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
A chaque fois qu'ils viennent de jouer, les petits cochons doivent décider s'ils avancent du nombre de points indiqués par le dé où s'ils mettent un trèfle à 4 feuilles dans la brouette. Les trèfles à 4 feuilles rapportent beaucoup de points, mais ils doivent aussi être mis en sûreté, car si un autre petit cochon arrive sur la même case il a le droit de les prendre... |
Contenu : |
1 plateau de jeu, 4 cochons, 24 trèfles, 1 dé et 1 règle de jeu. |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
MEI | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | B 375 | Disponible |
Titre : |
Dino-folies |
Autre titre : |
Würfel - Dinos |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Heinz Meister, Auteur ; Michael Schober, Illustrateur |
Editeur : |
Haba |
Catégories : |
A 407 Jeu de hasard
|
Mots-clés : |
Animaux sauvages |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
A chaque tour, les joueurs vont être éliminés au fur et à mesure. Celui qui restera en dernier aura le droit d'avancer son pion du même nombre de cases que de dés tombés sur les faces dinosaures. Le joueur qui arrivera à mettre son pion en 1er sur la case d'arrivée gagnera. |
Contenu : |
1 plan de jeu , 4 dinosaures, 8 pierres, 12 dés spéciaux, 1 règle de jeu |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5035 |
Dino-folies ; Würfel - Dinos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur ; Michael Schober, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : |
A 407 Jeu de hasard
|
Mots-clés : |
Animaux sauvages |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
A chaque tour, les joueurs vont être éliminés au fur et à mesure. Celui qui restera en dernier aura le droit d'avancer son pion du même nombre de cases que de dés tombés sur les faces dinosaures. Le joueur qui arrivera à mettre son pion en 1er sur la case d'arrivée gagnera. |
Contenu : |
1 plan de jeu , 4 dinosaures, 8 pierres, 12 dés spéciaux, 1 règle de jeu |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5035 |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
MEI | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | B 488 | Disponible |
Documents numériques
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