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1492 Christophe Colomb
Titre : 1492 Christophe Colomb Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Schmidt Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Conquête Eau Géographie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous dirigez une caravelle et vous partez à la découverte de l'Amérique mais attention vous risquerez de rencontrer quelques dangers durant votre périple. Contenu : 1 règle de jeu, 1 plateau de jeu, 5 caravelles, 15 voiles, 4 dés, 1 longue vue, 15 pions blancs, 40 tonneaux, 1 flèche, 39 cartes, 2 rafales de vent, 13 récifs, 2 iles, 2 palmiers. 1492 Christophe Colomb [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Schmidt, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Conquête Eau Géographie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous dirigez une caravelle et vous partez à la découverte de l'Amérique mais attention vous risquerez de rencontrer quelques dangers durant votre périple. Contenu : 1 règle de jeu, 1 plateau de jeu, 5 caravelles, 15 voiles, 4 dés, 1 longue vue, 15 pions blancs, 40 tonneaux, 1 flèche, 39 cartes, 2 rafales de vent, 13 récifs, 2 iles, 2 palmiers. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 149 10 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 213 Disponible
Titre : Les 3 magiciens Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johann Rüttinger, Auteur Editeur : Noris Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Labyrinthe Magicien Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Être le premier magicien à réunir sur son plan d'orientation les 7 différentes cartes du tarot. Contenu : 1 plateau de jeu ,3 magiciens,3 tours,3 baguettes,3 pions,14 cartes,3 plans d'orientation,1 règle de jeu Les 3 magiciens [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johann Rüttinger, Auteur . - Noris, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Labyrinthe Magicien Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Être le premier magicien à réunir sur son plan d'orientation les 7 différentes cartes du tarot. Contenu : 1 plateau de jeu ,3 magiciens,3 tours,3 baguettes,3 pions,14 cartes,3 plans d'orientation,1 règle de jeu Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RUT 10 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 163 Disponible
Titre : 7 Wonders Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Repos production Mots-clés : Commerce Construction Jeux pour joueurs avertis Rôles Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque partie comporte 3 manches. A chaque manche, chaque joueur récupère 7 cartes qui vont lui permettre des faire des "actions" (commerce, guerre, construction...etc) afin de petit à petit éliminer ses adversaires. Contenu : - 7 plateaux et 7 cartes- 1 paquet de cartes (148)- 42 jetons conflit- 20 pièces dorées- 30 pièces grises- 1 carnet de score- 2 cartes 2 joueurs- 1 livret de règles + aide de jeu 7 Wonders [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur . - Repos production, [s.d.].
Mots-clés : Commerce Construction Jeux pour joueurs avertis Rôles Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque partie comporte 3 manches. A chaque manche, chaque joueur récupère 7 cartes qui vont lui permettre des faire des "actions" (commerce, guerre, construction...etc) afin de petit à petit éliminer ses adversaires. Contenu : - 7 plateaux et 7 cartes- 1 paquet de cartes (148)- 42 jetons conflit- 20 pièces dorées- 30 pièces grises- 1 carnet de score- 2 cartes 2 joueurs- 1 livret de règles + aide de jeu Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU 10 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 438 Disponible Documents numériques
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7wonders_2011_02_24_14_23_16.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : L'Amulette bleue Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johann Ruttinger, Auteur Editeur : Noris Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours ; A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Château Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chaque joueur cherche a atteindre le plus vite le château de la lumière. Le chemin pour y parvenir est le coté droit de l'allée. Contenu : 1 plan de jeu, 1 règle de jeu, 7 pièces de bois, 55 cartes,1 amulette ronde. L'Amulette bleue [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johann Ruttinger, Auteur . - Noris, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours ; A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Château Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chaque joueur cherche a atteindre le plus vite le château de la lumière. Le chemin pour y parvenir est le coté droit de l'allée. Contenu : 1 plan de jeu, 1 règle de jeu, 7 pièces de bois, 55 cartes,1 amulette ronde. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RUT 10 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 162 Disponible
Titre : Billabong Autre titre : Ein wettlauf mit pfiff! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eric Solomon, Auteur Editeur : Dietzenbach : Amigo Spiel Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur entraine une équipe de cinq kangourous qui font la course autour d'un étang et se servent du ruisseau Billabong comme ligne d'arrivée. Un joueur gagne quand il fait sauter deux fois ses cinq kangourous au dessus de la rivière. Les deux sauts doivent être séparés par une rotation complète autour de l'étang. Contenu : 1 règle de jeu, 1 plan de jeu, 21 pions figurines. Billabong ; Ein wettlauf mit pfiff! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eric Solomon, Auteur . - Dietzenbach : Amigo Spiel, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur entraine une équipe de cinq kangourous qui font la course autour d'un étang et se servent du ruisseau Billabong comme ligne d'arrivée. Un joueur gagne quand il fait sauter deux fois ses cinq kangourous au dessus de la rivière. Les deux sauts doivent être séparés par une rotation complète autour de l'étang. Contenu : 1 règle de jeu, 1 plan de jeu, 21 pions figurines. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SOL 10 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 257 Disponible
Titre : Break the code Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ryohei Kurahashi, Auteur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de déduction et de réflexion palpitant. Le code est une suite de chiffres que chaque joueur dissimule derrière son paravent. Chaque joueur à son tour sélectionne une carte question parmi les 6 disponibles sur la table ("Quelle est la somme de tous tes chiffres?). La réponse des adversaires permet peu à peu de reconstituer le code. A deux le but du jeu est de découvrir le code de son adversaire avant qu’il ne trouve le sien. A 3 ou 4 joueurs il faut être le premier à identifier le code caché au centre de la table. Il faut donc trouver le code de chaque adversaire afin de pouvoir en déduire celui qui est dissimulé de tous... Il faut bien choisir ses questions, car chaque joueur est tenu de répondre aux questions, même celui qui les pose! Ce jeu est facile à mettre en place et très intéressant; il requiert de l'attention, de la logique et du calcul. Break the code [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ryohei Kurahashi, Auteur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de déduction et de réflexion palpitant. Le code est une suite de chiffres que chaque joueur dissimule derrière son paravent. Chaque joueur à son tour sélectionne une carte question parmi les 6 disponibles sur la table ("Quelle est la somme de tous tes chiffres?). La réponse des adversaires permet peu à peu de reconstituer le code. A deux le but du jeu est de découvrir le code de son adversaire avant qu’il ne trouve le sien. A 3 ou 4 joueurs il faut être le premier à identifier le code caché au centre de la table. Il faut donc trouver le code de chaque adversaire afin de pouvoir en déduire celui qui est dissimulé de tous... Il faut bien choisir ses questions, car chaque joueur est tenu de répondre aux questions, même celui qui les pose! Ce jeu est facile à mettre en place et très intéressant; il requiert de l'attention, de la logique et du calcul. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KUR 10 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 467 Disponible Burger Quiz
Titre : Burger Quiz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Dujardin Langues : Français (fre) Catégories : A 408 jeu questionnaire Mots-clés : ambiance, questions, équipe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Mayo contre Ketchup (à 2 joueurs ou 2 équipes) vous devez répondre à diverses questions plus ou moins loufoques et parfois même déstabilisantes pour être le 1er à atteindre 25 Miam (points) et aller en Finale.
Réussirez-vous le Burger de La Mort ?Contenu : 2 cheesebuzzers, 330 cartes épreuves, 1 carnet de commande, 2 totems équipe, 1 règle de jeu. Burger Quiz [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Dujardin, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 jeu questionnaire Mots-clés : ambiance, questions, équipe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Mayo contre Ketchup (à 2 joueurs ou 2 équipes) vous devez répondre à diverses questions plus ou moins loufoques et parfois même déstabilisantes pour être le 1er à atteindre 25 Miam (points) et aller en Finale.
Réussirez-vous le Burger de La Mort ?Contenu : 2 cheesebuzzers, 330 cartes épreuves, 1 carnet de commande, 2 totems équipe, 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUR 10 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 475 Disponible
Titre : Canvas Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jeffrey Chin, Auteur ; Andrew Nerger, Auteur ; Luan Huynh, Illustrateur Editeur : R2I Games Langues : Français (fre) Catégories : A 203 Jeu de production graphique ; A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : superposition cartes, art Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Canvas, vous incarnez un peintre en compétition dans un concours d’art. Collectionnez des cartes d’art, en en superposant 3 pour créer votre propre œuvre unique. En fonction de la manière dont vous superposerez les cartes, vous révélerez certaines icônes qui seront utilisées en fin de partie. Saurez-vous emporter le premier prix ?
Peignez les plus belles toiles pour remporter la compétition
Chaque combinaison de cartes crée une illustration unique.
Lorsque tous les joueurs auront complété trois toiles, la partie se termine.
Contenu : 60 cartes transparentes, 1 tapis de jeu, 100 pions ruban, 20 pions inspiration, 32 cartes format tarot, 32 protège-cartes, 1 étui et 1 règle de jeu. Canvas [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jeffrey Chin, Auteur ; Andrew Nerger, Auteur ; Luan Huynh, Illustrateur . - R2I Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 203 Jeu de production graphique ; A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : superposition cartes, art Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Canvas, vous incarnez un peintre en compétition dans un concours d’art. Collectionnez des cartes d’art, en en superposant 3 pour créer votre propre œuvre unique. En fonction de la manière dont vous superposerez les cartes, vous révélerez certaines icônes qui seront utilisées en fin de partie. Saurez-vous emporter le premier prix ?
Peignez les plus belles toiles pour remporter la compétition
Chaque combinaison de cartes crée une illustration unique.
Lorsque tous les joueurs auront complété trois toiles, la partie se termine.
Contenu : 60 cartes transparentes, 1 tapis de jeu, 100 pions ruban, 20 pions inspiration, 32 cartes format tarot, 32 protège-cartes, 1 étui et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHI 10 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 494 Disponible
Titre : Carambouille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sylvie Barc, Auteur Editeur : Ladignac le Long : La Haute Roche Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Alimentation Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Le premier marchand sonne la cloche, et tous les échanges sont permis jusqu'à ce qu'il annonce arbitrairement la fin des transactions.Aurez vous accumulé durant ce temps suffisamment de produits identiques pour pouvoir les vendre un bon prix? Pourrez vous acheter des cartes carambouille. Contenu : 100 cartes produit, 24 cartes carambouille, 7 cartes mémo, 1 carte cloche, 1 bloc de marque, 1 crayon, (manque sachet) et 1 règle de jeu. Carambouille [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sylvie Barc, Auteur . - Ladignac le Long : La Haute Roche, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Alimentation Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Le premier marchand sonne la cloche, et tous les échanges sont permis jusqu'à ce qu'il annonce arbitrairement la fin des transactions.Aurez vous accumulé durant ce temps suffisamment de produits identiques pour pouvoir les vendre un bon prix? Pourrez vous acheter des cartes carambouille. Contenu : 100 cartes produit, 24 cartes carambouille, 7 cartes mémo, 1 carte cloche, 1 bloc de marque, 1 crayon, (manque sachet) et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAR 10 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 185 Disponible
Titre : Carcassonne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : Hans im Glück Catégories : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Carcassonne est un jeu de stratégie qui vous transporte dans le monde médiéval. Chaque joueur dispose de 8 pions "partisans" qui serviront à rapporter des points en devenant Chevalier, paysan, moine ...ou voleur! Des cartes "paysage" vont s'assembler au cours du jeu pour former un plan de jeu représentant un territoire à conquérir. Contenu : 72 cartes de paysage, 40 partisans en cinq couleurs, 1 tableau pour compter, 5 marqueurs de points, 1 règle de jeu En ligne : http://www.ludigaume.net/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=16 Carcassonne [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur . - Hans im Glück, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Carcassonne est un jeu de stratégie qui vous transporte dans le monde médiéval. Chaque joueur dispose de 8 pions "partisans" qui serviront à rapporter des points en devenant Chevalier, paysan, moine ...ou voleur! Des cartes "paysage" vont s'assembler au cours du jeu pour former un plan de jeu représentant un territoire à conquérir. Contenu : 72 cartes de paysage, 40 partisans en cinq couleurs, 1 tableau pour compter, 5 marqueurs de points, 1 règle de jeu En ligne : http://www.ludigaume.net/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=16 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WRE 10 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 416 Disponible Documents numériques
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1879_2009_09_2_16_42_47.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Cascadia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Randy Flynn, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur Editeur : Lucky Duck games Autre Editeur : AEG Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nature Connexion de tuiles Développement Réflexion Jeux pour 1 joueur Stratégie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Cascadia est un jeu de connexion et de développement qui invite les joueurs à créer un écosystème harmonieux. pou ce faire, ils doivent assembler des habitats et y développer la faune la plus appropriée.
Les paysages se forment par la connexion de tuiles "habitat"et les jetons "animaux" se placent en fonction des symboles présents sur les tuiles.
C'est l'étendue d'un même habitat qui est prise en compte lors du décompte de points. Quant aux animaux , ils rapportent des points s'ils remplissent des conditions imposées à leur espèce, être en couple, former des bancs, former la plus longue ligne droite, ...
Contenu :
- 100 jetons "Faune en bois"
- 85 tuiles "Habitat"
- 25 jetons "Nature"
- 20 cartes "Décompte de la faune"
- 1 carte "variante Famille"
- 5 tuiles "Habitat de Départ"
- 1 bloc de score
- 1 sac en tissu
- La règle de jeuCascadia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Randy Flynn, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur . - Lucky Duck games : AEG, [s.d.].
Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nature Connexion de tuiles Développement Réflexion Jeux pour 1 joueur Stratégie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Cascadia est un jeu de connexion et de développement qui invite les joueurs à créer un écosystème harmonieux. pou ce faire, ils doivent assembler des habitats et y développer la faune la plus appropriée.
Les paysages se forment par la connexion de tuiles "habitat"et les jetons "animaux" se placent en fonction des symboles présents sur les tuiles.
C'est l'étendue d'un même habitat qui est prise en compte lors du décompte de points. Quant aux animaux , ils rapportent des points s'ils remplissent des conditions imposées à leur espèce, être en couple, former des bancs, former la plus longue ligne droite, ...
Contenu :
- 100 jetons "Faune en bois"
- 85 tuiles "Habitat"
- 25 jetons "Nature"
- 20 cartes "Décompte de la faune"
- 1 carte "variante Famille"
- 5 tuiles "Habitat de Départ"
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- 1 sac en tissu
- La règle de jeuRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FLY 10 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 460 Sorti jusqu'au 17/05/2025 Cat in the Box
Titre : Cat in the Box Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : 3760372231705 Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 50 cartes, 1 plateau de recherches, 5 plateaux individuels joueurs, 64 jetons, 1 règle du jeu, 1 livret de résultats de l'expérience Cat in the Box [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 3760372231705
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 50 cartes, 1 plateau de recherches, 5 plateaux individuels joueurs, 64 jetons, 1 règle du jeu, 1 livret de résultats de l'expérience Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité YOK 10 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 507 Disponible
Titre : Challengers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes Krenner, Auteur ; Markus Slawitscheck, Auteur ; Jeff Harvey, Illustrateur Editeur : White Castle Games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : deckbuilding, affrontement,combinaison Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Challengers est un jeu interactif de deck building avec un mode de jeu de tournoi original pour 1 à 8 joueurs. Jouez individuellement ou avec un groupe d'amis !
À chaque tour, chaque joueur améliore son deck avec de nouveaux personnages et affronte de nouveaux adversaires..
Les joueurs participent à un tournoi en 7 manches. Qualifiez-vous pour la finale en étant l'un des deux joueurs ayant le plus de fans à la fin du 7e match. Les deux joueurs les plus populaires participeront ensuite à la finale pour une délicieuse victoire !
75 personnages distincts avec plus de 40 effets surprenants créent une expérience unique à chaque partie !Challengers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johannes Krenner, Auteur ; Markus Slawitscheck, Auteur ; Jeff Harvey, Illustrateur . - White Castle Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : deckbuilding, affrontement,combinaison Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Challengers est un jeu interactif de deck building avec un mode de jeu de tournoi original pour 1 à 8 joueurs. Jouez individuellement ou avec un groupe d'amis !
À chaque tour, chaque joueur améliore son deck avec de nouveaux personnages et affronte de nouveaux adversaires..
Les joueurs participent à un tournoi en 7 manches. Qualifiez-vous pour la finale en étant l'un des deux joueurs ayant le plus de fans à la fin du 7e match. Les deux joueurs les plus populaires participeront ensuite à la finale pour une délicieuse victoire !
75 personnages distincts avec plus de 40 effets surprenants créent une expérience unique à chaque partie !Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRE 10 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 504 Disponible
Titre : Colt express Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christophe Raimbault, Auteur Editeur : Ludonaute Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : À la fin du XIX ème siècle, dans l’Ouest américain, les trains sont des cibles convoitées. Hors-la-loi et mercenaires cherchent à dérober les richesses des passagers et les cagnottes fédérales. De célèbres bandits comme Jesse James ou Butch Cassidy construisent leur réputation lors des attaques des trains.
Dans Colt Express, chaque joueur incarne un bandit, prêt à tout.
Son but : devenir le hors-la-loi le plus riche de l’Ouest en dérobant les plus précieux
butins et en blessant ses adversaires.Règles du jeu : Mécaniques de jeu
Programmation en commun: les joueurs planifient leurs mouvements en programmant leurs cartes action sur une pile commune.
Déplacement : les bandits se déplacent d’un wagon à l’autre, ou de l’intérieur d’un wagon vers le toit dans un train en 3D.
Pouvoirs spéciaux : chaque joueur possède une capacité spéciale en lien avec la personnalité de son bandit : le sniper, la lady, la voleuse...
Événement : chaque manche est jouée selon des règles différentes, suivant la carte événement spécial tirée au début de manche.Colt express [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christophe Raimbault, Auteur . - Ludonaute, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : À la fin du XIX ème siècle, dans l’Ouest américain, les trains sont des cibles convoitées. Hors-la-loi et mercenaires cherchent à dérober les richesses des passagers et les cagnottes fédérales. De célèbres bandits comme Jesse James ou Butch Cassidy construisent leur réputation lors des attaques des trains.
Dans Colt Express, chaque joueur incarne un bandit, prêt à tout.
Son but : devenir le hors-la-loi le plus riche de l’Ouest en dérobant les plus précieux
butins et en blessant ses adversaires.Règles du jeu : Mécaniques de jeu
Programmation en commun: les joueurs planifient leurs mouvements en programmant leurs cartes action sur une pile commune.
Déplacement : les bandits se déplacent d’un wagon à l’autre, ou de l’intérieur d’un wagon vers le toit dans un train en 3D.
Pouvoirs spéciaux : chaque joueur possède une capacité spéciale en lien avec la personnalité de son bandit : le sniper, la lady, la voleuse...
Événement : chaque manche est jouée selon des règles différentes, suivant la carte événement spécial tirée au début de manche.Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAI 10 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 469 Disponible
Titre : Coyote Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur Editeur : Tilsit Editions Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Ambiance Bluff Déguisement Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Coyote est un jeu facile de bluff sur le thème du Far West.Chacun porte une carte sur le front, tenue par un bandeau. La carte montre généralement un ou plusieurs indiens « cachés ». Mais il existe aussi des cartes spéciales. Vous voyez les cartes de tous les joueurs, mais pas la vôtre. Le but du jeu est de deviner combien il y a d'indiens au total et d'annoncer ce nombre. Analyse pédagogique : Ce jeu permet d'exercer le calcul et les probabilités (simples..) dans la bonne humeur! Contenu : 1 règle du jeu, 18 plumes, 6 bandeaux, 26 cartes "indiens", 3 cartes "cactus",3 cartes "tuniques bleues", 4 cartes "spéciales",6 cartes "chaman" Coyote [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Spartaco Albertarelli, Auteur . - Tilsit Editions, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Ambiance Bluff Déguisement Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Coyote est un jeu facile de bluff sur le thème du Far West.Chacun porte une carte sur le front, tenue par un bandeau. La carte montre généralement un ou plusieurs indiens « cachés ». Mais il existe aussi des cartes spéciales. Vous voyez les cartes de tous les joueurs, mais pas la vôtre. Le but du jeu est de deviner combien il y a d'indiens au total et d'annoncer ce nombre. Analyse pédagogique : Ce jeu permet d'exercer le calcul et les probabilités (simples..) dans la bonne humeur! Contenu : 1 règle du jeu, 18 plumes, 6 bandeaux, 26 cartes "indiens", 3 cartes "cactus",3 cartes "tuniques bleues", 4 cartes "spéciales",6 cartes "chaman" Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALB 10 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 424.1 Disponible ALB 10 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 424 Disponible Documents numériques
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572_2009_09_30_16_41_08.pdfAdobe Acrobat PDF
jours et heures d'ouverture:
Lundi de 16h00 Ã 18h00
Mardi de 15h00 Ã 17h30
Mercredi de 14h00 Ã 17h00
Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
Vendredi de 15h00 Ã 17h30
Samedi de 09h30 Ã 12h00
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