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Documents disponibles dans cette catégorie (37)
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Titre : |
Animaux de la campagne |
Autre titre : |
Mäh un Muh und Schabadu |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Ullrich Beckhofer, Auteur |
Editeur : |
Bad Rodach : Haba |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 403 Jeu de circuit, parcours
|
Mots-clés : |
Animaux sauvages Ferme |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Les enfants ramènent les animaux à la ferme. En chemin, vache,cheval, mouton et autres lancent à tue-tête leurs cris. Tout finira d'ailleurs par un concert dans l'étable. |
Contenu : |
1 plan de jeu, 6 animaux, 1 dé de couleur, 1 règle de jeu. |
Animaux de la campagne ; Mäh un Muh und Schabadu [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ullrich Beckhofer, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 403 Jeu de circuit, parcours
|
Mots-clés : |
Animaux sauvages Ferme |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Les enfants ramènent les animaux à la ferme. En chemin, vache,cheval, mouton et autres lancent à tue-tête leurs cris. Tout finira d'ailleurs par un concert dans l'étable. |
Contenu : |
1 plan de jeu, 6 animaux, 1 dé de couleur, 1 règle de jeu. |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
BEC | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | B 169 | Disponible |

Titre : |
Animaux de la ferme |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Plan toys |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 202 Jeu de mise en scène
|
Mots-clés : |
Animaux sauvages Ferme |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Principe du jeu : |
Animaux de la ferme en bois. |
Contenu : |
1 poule, 1 canard, 1 lapin, 1 vache, 1 veau, 1 bidon, 1 chien, 2 moutons, 4 barrières en bois, 8 piquets verts. |
Animaux de la ferme [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Plan toys, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 202 Jeu de mise en scène
|
Mots-clés : |
Animaux sauvages Ferme |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Principe du jeu : |
Animaux de la ferme en bois. |
Contenu : |
1 poule, 1 canard, 1 lapin, 1 vache, 1 veau, 1 bidon, 1 chien, 2 moutons, 4 barrières en bois, 8 piquets verts. |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
ANI | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | D 249 | Disponible |

Animaux de la ferme [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Duplo, [s.d.]. Langues : Français ( fre) |  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
ANI | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | D 240 | Disponible |

Titre : |
Les bois des voleurs |
Autre titre : |
Im Rauberwald |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Otto Maier, Auteur |
Editeur : |
Ravensburger |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 403 Jeu de circuit, parcours
|
Mots-clés : |
arbre Ferme Jeux familiaux |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
A l'orée du bois se trouvent 6 fermes. Une fois par an les fermiers portent le fruit de leur travail à la banque de la ville. La route menant à la ville traverse un bois sombre dans lequel de nombreux voleurs sèment le désordre. Qui arrivera à traverser ce bois sans encombre? |
Contenu : |
1 plan de jeu, 8 permis port d'arme, 100 thalers, 6 pions, 1 dé et 1 règle de jeu. |
Les bois des voleurs ; Im Rauberwald [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Otto Maier, Auteur . - Ravensburger, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 403 Jeu de circuit, parcours
|
Mots-clés : |
arbre Ferme Jeux familiaux |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
A l'orée du bois se trouvent 6 fermes. Une fois par an les fermiers portent le fruit de leur travail à la banque de la ville. La route menant à la ville traverse un bois sombre dans lequel de nombreux voleurs sèment le désordre. Qui arrivera à traverser ce bois sans encombre? |
Contenu : |
1 plan de jeu, 8 permis port d'arme, 100 thalers, 6 pions, 1 dé et 1 règle de jeu. |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
MAI | 7 ans + | Ludothèque d'Etterbeek | C 19 | Disponible |

Titre : |
Cache tomate! |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Reiner Knizia, Auteur |
Editeur : |
Gigamic |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 401 Jeu d'association
|
Mots-clés : |
Ferme |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
La ferme est très mal rangée... Les cerises sont dans le poulailler, le cheval dans le lit et la fourche est plantée dans le beurre! Serez vous le plus rapide pour remettre les choses en place? |
Contenu : |
49 cartes objet, 7 cartes catégorie et 1 règle de jeu. |
Cache tomate! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Gigamic, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 401 Jeu d'association
|
Mots-clés : |
Ferme |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
La ferme est très mal rangée... Les cerises sont dans le poulailler, le cheval dans le lit et la fourche est plantée dans le beurre! Serez vous le plus rapide pour remettre les choses en place? |
Contenu : |
49 cartes objet, 7 cartes catégorie et 1 règle de jeu. |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
KNI | 6 ans + | Ludothèque d'Etterbeek | C 590 | Disponible |
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