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Titre : 1,2,3, souris, halte là ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rohner & Wolf, Auteur Editeur : Bad-Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 107 Jeu de manipulation ; A 302 Jeu d'agencement Mots-clés : Alimentation Animaux sauvages Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu de puzzle comprend 3 idées de jeu axées sur la souris, le chat et la cave remplie de bonnes choses: Un jeu de classement: Votre enfant s'initie aux chiffres et aux quantités et apprend à distinguer les couleurs et les formes. Les pièces en bois doivent être posées dans les découpes correspondantes du plateau de jeu. Un jeu de dé simple: Qui a de la chance en lançant le dé et va faire preuve d'habilité en tâtonnant les objets? Un puzzle et jeu d'observation: Qui va découvrir les différences entre le puzzle et le plateau de jeu? Contenu : 1 chat, 1 souris, 8 pièces bonnes choses, 1 sac en tissu, 16 pièces puzzle, 12 feuille modèle, 1 dé avec des numéros et 1 règle de jeu. 1,2,3, souris, halte là ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rohner & Wolf, Auteur . - Bad-Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 107 Jeu de manipulation ; A 302 Jeu d'agencement Mots-clés : Alimentation Animaux sauvages Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu de puzzle comprend 3 idées de jeu axées sur la souris, le chat et la cave remplie de bonnes choses: Un jeu de classement: Votre enfant s'initie aux chiffres et aux quantités et apprend à distinguer les couleurs et les formes. Les pièces en bois doivent être posées dans les découpes correspondantes du plateau de jeu. Un jeu de dé simple: Qui a de la chance en lançant le dé et va faire preuve d'habilité en tâtonnant les objets? Un puzzle et jeu d'observation: Qui va découvrir les différences entre le puzzle et le plateau de jeu? Contenu : 1 chat, 1 souris, 8 pièces bonnes choses, 1 sac en tissu, 16 pièces puzzle, 12 feuille modèle, 1 dé avec des numéros et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROH 2 ans + Ludothèque d'Etterbeek B 332 Disponible 3 animaux à enfiler
Titre : 3 animaux à enfiler Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 107 Jeu de manipulation Mots-clés : Animaux sauvages Couleurs Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 2 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Animaux en bois à enfiler à l'aider de lacets de couleurs. Contenu : 3 animaux et 9 lacets. 3 animaux à enfiler [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 107 Jeu de manipulation Mots-clés : Animaux sauvages Couleurs Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 2 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Animaux en bois à enfiler à l'aider de lacets de couleurs. Contenu : 3 animaux et 9 lacets. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 3AN Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek B 223 Disponible L'abécédaire des éléphants
Titre : L'abécédaire des éléphants Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Tilouk Langues : Français (fre) Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : Animaux sauvages Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 26 éléphants recréent la grande caravane de l'abécédaire. Jeu de sol se reliant pour créer un livre à raconter et à feuilleter. Contenu : 26 lettres, 1 anneau, 1 règle de jeu. L'abécédaire des éléphants [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Tilouk, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : Animaux sauvages Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 26 éléphants recréent la grande caravane de l'abécédaire. Jeu de sol se reliant pour créer un livre à raconter et à feuilleter. Contenu : 26 lettres, 1 anneau, 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ABE Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek B 409 Disponible
Titre : Anes d'or Autre titre : Goldesel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Nikisch, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Emma, Eckard et Emilie ne sont pas des ânes à ducats! Avec un peu de chance, ils vont te donner leurs ducats: il faut juste que tu trouves les bonnes cartes. Contenu : 3 ânes, 12 ducats, 22 cartes et 1 règle de jeu. Anes d'or ; Goldesel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Nikisch, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Emma, Eckard et Emilie ne sont pas des ânes à ducats! Avec un peu de chance, ils vont te donner leurs ducats: il faut juste que tu trouves les bonnes cartes. Contenu : 3 ânes, 12 ducats, 22 cartes et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NIK 3 ans + Ludothèque d'Etterbeek B 449 Disponible Animal train
Titre : Animal train Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Chicco Langues : Français (fre) Catégories : A 101 Jeu sensoriel sonore ; A 102 Jeu sensoriel visuel Mots-clés : Animaux sauvages Véhicule Age minimum : 1 Age maximum : 3 Principe du jeu : Train avec touches d'animaux sonores. Contenu : 1 train. Animal train [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Chicco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 101 Jeu sensoriel sonore ; A 102 Jeu sensoriel visuel Mots-clés : Animaux sauvages Véhicule Age minimum : 1 Age maximum : 3 Principe du jeu : Train avec touches d'animaux sonores. Contenu : 1 train. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ANI Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek D 362 Disponible Animaux
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