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Titre : |
A la découverte des heures, des semaines et des mois |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Ravensburger Attenschwiller |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 401 Jeu d'association ; A 403 Jeu de circuit, parcours
|
Mots-clés : |
Temps (heure) |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
La gamme comprend 3 coffrets à thèmes:1) La 25éme heure: Jeu de cartes initiant l'enfant d'une façon amusante à la lecture comparée de l'heure, sur un cadran de réveil avec les aiguilles et sur une montre à quartz avec les chiffres. 2) La marelle des semaines: Jeu de parcours fondé sur le principe des petits chevaux qui permet de connaitre et apprendre la chronologie des jours et de la semaine. 3) Toute l'année les mois: Ce jeu de loto-paysages apprend à l'enfant l'enchainement logique des mois, ainsi que les événements spécifiques à chacun. |
Contenu : |
La marelle des semaines: 1 plateau de jeu, 4 pions, 1 dé La 25éme heure: 24 cartes paysage affichant l'heure aux différents moments de la journée sur un réveil, 24 cartes paysage identiques, affichant la même heure sur une montre, 1 carte mistrigri. Toute l'année les mois: 4 planches de jeu, 36 cartes images et 1 sac pioche. |
A la découverte des heures, des semaines et des mois [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburger Attenschwiller, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 401 Jeu d'association ; A 403 Jeu de circuit, parcours
|
Mots-clés : |
Temps (heure) |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
La gamme comprend 3 coffrets à thèmes:1) La 25éme heure: Jeu de cartes initiant l'enfant d'une façon amusante à la lecture comparée de l'heure, sur un cadran de réveil avec les aiguilles et sur une montre à quartz avec les chiffres. 2) La marelle des semaines: Jeu de parcours fondé sur le principe des petits chevaux qui permet de connaitre et apprendre la chronologie des jours et de la semaine. 3) Toute l'année les mois: Ce jeu de loto-paysages apprend à l'enfant l'enchainement logique des mois, ainsi que les événements spécifiques à chacun. |
Contenu : |
La marelle des semaines: 1 plateau de jeu, 4 pions, 1 dé La 25éme heure: 24 cartes paysage affichant l'heure aux différents moments de la journée sur un réveil, 24 cartes paysage identiques, affichant la même heure sur une montre, 1 carte mistrigri. Toute l'année les mois: 4 planches de jeu, 36 cartes images et 1 sac pioche. |
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Exemplaires (1)
|
DEC | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | B 139 | Disponible |