Titre : | When I dream | Type de document : | Jeu | Auteurs : | Chris Darsaklis, Auteur | Editeur : | Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production | Catégories : | Codes ESAR A 401 jeu d'association (jeu de règles)
| Nombre minimum de joueurs : | 4 | Nombre maximum de joueurs : | 10 | Age minimum : | 8 | Age maximum : | 99 | Durée moyenne (minutes) : | 30 | Principe du jeu : | Dans When i dream, un joueur rêve et pose un masque sur ses yeux. Les autres joueurs sont des Esprits des Rêves et lui décrivent tour à tour des cartes en utilisant un seul mot. Mais attention au Marchand de sable et autres Croque-Mitaines qui l'induisent en erreur. | Contenu : | - 11 cartes "Esprit des rêves" - 110 cartes "Rêves" - 104 jetons - 1 lit - 1 tête de lit - 1 plateau - 1 masque - 1 sablier (2 min) - 1 règle du jeu |
When I dream [Jeu] / Chris Darsaklis, Auteur . - Watermael-Boitfort (7, Rue Lambert Vandervelde, 1170, Belgique) : Repos Production, [s.d.]. Catégories : | Codes ESAR A 401 jeu d'association (jeu de règles)
| Nombre minimum de joueurs : | 4 | Nombre maximum de joueurs : | 10 | Age minimum : | 8 | Age maximum : | 99 | Durée moyenne (minutes) : | 30 | Principe du jeu : | Dans When i dream, un joueur rêve et pose un masque sur ses yeux. Les autres joueurs sont des Esprits des Rêves et lui décrivent tour à tour des cartes en utilisant un seul mot. Mais attention au Marchand de sable et autres Croque-Mitaines qui l'induisent en erreur. | Contenu : | - 11 cartes "Esprit des rêves" - 110 cartes "Rêves" - 104 jetons - 1 lit - 1 tête de lit - 1 plateau - 1 masque - 1 sablier (2 min) - 1 règle du jeu |
|  |