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Titre : Mot pour mot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jack Degnan, Auteur ; Matt Roussel,, Illustrateur ; Manuel Sanchez, Illustrateur Editeur : Scorpion Masqué Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Compétences :Orthographe ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Jeux de majoritéTags : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Deux équipes s'affrontent et tentent de récupérer des lettres présentes sur la piste de jeu. Tour à tour, chaque équipe pioche un thème et a le temps d'un sablier pour trouver un mot correspondant à ce thème et l'épeler. Chaque lettre nommée est glissée d'une case à partir de la partie centrale de la piste, en direction de l'équipe active
Lorsque la lettre sort complètement de la piste, elle est gagnée et ne risque plus d'être glissée en direction de l'équipe adverse.
Chaque équipe devra choisir entre attirer un maximum de lettres vers elle ou faire revenir vers le centre les lettres déjà attirées par les adversaires.
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 17 lettres
- des cartes
- 1 sablier
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/mpm_rules_fr_08nov2 [...] Mot pour mot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jack Degnan, Auteur ; Matt Roussel,, Illustrateur ; Manuel Sanchez, Illustrateur . - Scorpion Masqué, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Compétences :Orthographe ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Jeux de majoritéTags : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Deux équipes s'affrontent et tentent de récupérer des lettres présentes sur la piste de jeu. Tour à tour, chaque équipe pioche un thème et a le temps d'un sablier pour trouver un mot correspondant à ce thème et l'épeler. Chaque lettre nommée est glissée d'une case à partir de la partie centrale de la piste, en direction de l'équipe active
Lorsque la lettre sort complètement de la piste, elle est gagnée et ne risque plus d'être glissée en direction de l'équipe adverse.
Chaque équipe devra choisir entre attirer un maximum de lettres vers elle ou faire revenir vers le centre les lettres déjà attirées par les adversaires.
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 17 lettres
- des cartes
- 1 sablier
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/mpm_rules_fr_08nov2 [...] Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JAC A 410 jeu de langue Ludeo J 03409 Disponible JAC A 410 jeu de langue Ludeo J 03410 Disponible Documents numériques
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Règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Not alone Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ghislain Masson,, Auteur ; Sébastien Caiveau,, Illustrateur Editeur : Geek Attitude Games Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesTags : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Not Alone est un jeu de cache-cache et d'éliminationd semi-coopératif dans lequel un groupe d'explorateurs essaie de résister à l'assimilation, sur une planète étrange.
Dans ce jeu asymétrique à tous contre un, les "traqués" tentent de coordonner leurs actions en choisissant les lieux qu'ils explorent alors que la "créature" essaie de les localiser pour les "assimiler". Les joueurs ne se font pas éliminer lorsqu'ils sont trouvés mais chaque capture précipite leur perte alors qu'ils essaient de résister le temps que leur vaisseau de secours arrive.
Contenu :
- 90 cartes
- 1 plateau
- 18 cubes
- 3 pions en bois
- 3 jetons
- la règle de jeuEn ligne : http://www.geekattitudegames.com/fr_FR/telechargements/ Not alone [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ghislain Masson,, Auteur ; Sébastien Caiveau,, Illustrateur . - Geek Attitude Games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesTags : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Not Alone est un jeu de cache-cache et d'éliminationd semi-coopératif dans lequel un groupe d'explorateurs essaie de résister à l'assimilation, sur une planète étrange.
Dans ce jeu asymétrique à tous contre un, les "traqués" tentent de coordonner leurs actions en choisissant les lieux qu'ils explorent alors que la "créature" essaie de les localiser pour les "assimiler". Les joueurs ne se font pas éliminer lorsqu'ils sont trouvés mais chaque capture précipite leur perte alors qu'ils essaient de résister le temps que leur vaisseau de secours arrive.
Contenu :
- 90 cartes
- 1 plateau
- 18 cubes
- 3 pions en bois
- 3 jetons
- la règle de jeuEn ligne : http://www.geekattitudegames.com/fr_FR/telechargements/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAS A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03765 Disponible
Titre : Barony Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marc André, Auteur ; Ismaël Saura, Illustrateur Editeur : Matagot Tags : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Aux marches de l’Empire, les luttes pour la conquête du pouvoir prennent des proportions de plus en plus importantes. En tant que baron, vous dirigez l’une des quatre familles les plus influentes de la région. A la tête de vos armées de chevaliers, vous devrez atteindre les régions les plus prospères, les faire vôtre mais surtout les défendre contre vos opposants! Il vous faudra également gravir les marches du pouvoir, et un jour peut-être, devenir le nouveau roi ! Contenu : 36 tuiles,
1 plateau de score,
80 jetons,
1 tuile 1er joueur,
4 x 30 pions en bois (4 couleurs),
1 règle de jeu.Barony [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marc André, Auteur ; Ismaël Saura, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Tags : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Aux marches de l’Empire, les luttes pour la conquête du pouvoir prennent des proportions de plus en plus importantes. En tant que baron, vous dirigez l’une des quatre familles les plus influentes de la région. A la tête de vos armées de chevaliers, vous devrez atteindre les régions les plus prospères, les faire vôtre mais surtout les défendre contre vos opposants! Il vous faudra également gravir les marches du pouvoir, et un jour peut-être, devenir le nouveau roi ! Contenu : 36 tuiles,
1 plateau de score,
80 jetons,
1 tuile 1er joueur,
4 x 30 pions en bois (4 couleurs),
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AND A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03315 Disponible
Titre : Dreams Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Grégoire, Auteur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Tags : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le rêve vient tout juste d'être inventé! En tant que dieu, vous immortalisez une oeuvre à l'aide d'étoiles dans le ciel. Mais un mortel s'est glissé parmi vous. Les dieux parviendront-ils à le confondre par des mirages? Ou se feront-ils abuser par leurs propres étoiles? Contenu : 1 plateau en tissus
2 pistes de score
18 gemmes (plusieurs tailles)
28 jetons ( deux modèles)
72 cartes
6 roue de vote
règlesDreams [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Grégoire, Auteur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Tags : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le rêve vient tout juste d'être inventé! En tant que dieu, vous immortalisez une oeuvre à l'aide d'étoiles dans le ciel. Mais un mortel s'est glissé parmi vous. Les dieux parviendront-ils à le confondre par des mirages? Ou se feront-ils abuser par leurs propres étoiles? Contenu : 1 plateau en tissus
2 pistes de score
18 gemmes (plusieurs tailles)
28 jetons ( deux modèles)
72 cartes
6 roue de vote
règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRE A 411 jeu d'énigme Ludeo J 03442 Disponible Documents numériques
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Règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Gods love dinosaurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kasper Lapp, Auteur ; Gica Tam, Illustrateur Editeur : Catch Up Game Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Tags : Dinosaures jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : En tant que divinité, vous avez hérité de la lourde tâche de créer de toutes pièces un écosystème avec une chaîne alimentaire animale équilibrée entre proies et prédateurs. Le problème, c’est que vous aimez tellement les Dinosaures que vous allez juste vouloir en créer le plus possible!
chaque joueur étend petit à petit son "monde" grâce à des tuiles paysages et y place des animaux en tenant compte de la chaîne alimentaireContenu : - 1 plateau
- 84 tuiles
- 5 grandes tuiles
- 5 tuiles rondes
- 1 volcan
- 20 dinosaures
- 35 rats jaunes
- 25 grenouilles vertes
- 30 lapins blancs
- 25 tigres oranges
- 25 aigles roses
- 30 oeufs blancs
- 15 oeufs dorés
- 1 règle du jeuGods love dinosaurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kasper Lapp, Auteur ; Gica Tam, Illustrateur . - Catch Up Game, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Tags : Dinosaures jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : En tant que divinité, vous avez hérité de la lourde tâche de créer de toutes pièces un écosystème avec une chaîne alimentaire animale équilibrée entre proies et prédateurs. Le problème, c’est que vous aimez tellement les Dinosaures que vous allez juste vouloir en créer le plus possible!
chaque joueur étend petit à petit son "monde" grâce à des tuiles paysages et y place des animaux en tenant compte de la chaîne alimentaireContenu : - 1 plateau
- 84 tuiles
- 5 grandes tuiles
- 5 tuiles rondes
- 1 volcan
- 20 dinosaures
- 35 rats jaunes
- 25 grenouilles vertes
- 30 lapins blancs
- 25 tigres oranges
- 25 aigles roses
- 30 oeufs blancs
- 15 oeufs dorés
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAP A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03807 Disponible Permalink