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Titre : Uno master Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Rungis Cedex [France] : Mattel France Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 108 cartes
1 sabot-minuteur électronique
1 règleUno master [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Rungis Cedex [France] : Mattel France, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 108 cartes
1 sabot-minuteur électronique
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité UNO A 401 jeu d'association Ludeo J 01712 Disponible Documents numériques
Uno_master_2011_05_10_16_16_25.pdfAdobe Acrobat PDF Verso logic
Titre : Verso logic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Scolavox Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 301 discrimination auditive ; C 302 discrimination visuelle ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 304 décodage de mots ; E 305 décodage de phrases
Mots clés
-:Compétences :Discrimination auditive ; -:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :LangueTags : Discrimination auditive Discrimination visuelle Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Résoudre les 56 fiches “ questions ” en plaçant les carrés chiffrés correspondants dans le couvercle transparent placé sur les cases du bas de page. Analyse pédagogique : Les 56 fiches proposent des jeux préparatoires à la lecture qui demandent d’associer des images dont les noms commencent de la même façon (p. 1 à 5) ou par le même phonème (p. 6 à 14) ou finissent par le même son (p. 15 à 28). Il demande aussi d’associer des images identiques (p. 29 à 35), propose des exercices de discrimination visuelle (p. 36 à 42), de reconnaissance de lettres dans des graphies différentes (p. 43 à 46), d’associations image-mot (p. 47 à 51) et d’association image et initiale du mot qu’elle représente (p. 52 à 56). Ce jeu fait appel au vocabulaire, à la relation image-mot et à la discrimination visuelle et auditive. Il permet l’autocorrection rapide car si on referme le couvercle sur lequel sont placées les réponses “ carrés chiffres ”, un dessin apparaît et, si les réponses sont justes, reproduit le modèle présenté à droite de la page. L’enfant prend plaisir à manipuler les carrés et à former des dessins avec le dos de ceux-ci. Peut s’utiliser seul mais de préférence avec un adulte pour lire les consignes. Contenu : 6 boîtiers contenant 8 pièces carrées illustrées
1 classeur comprenant 2 fiches explicatives, 2 fiches vocabulaire et 56 fiches illustréesVerso logic [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Scolavox, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 301 discrimination auditive ; C 302 discrimination visuelle ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 304 décodage de mots ; E 305 décodage de phrases
Mots clés
-:Compétences :Discrimination auditive ; -:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :LangueTags : Discrimination auditive Discrimination visuelle Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Résoudre les 56 fiches “ questions ” en plaçant les carrés chiffrés correspondants dans le couvercle transparent placé sur les cases du bas de page. Analyse pédagogique : Les 56 fiches proposent des jeux préparatoires à la lecture qui demandent d’associer des images dont les noms commencent de la même façon (p. 1 à 5) ou par le même phonème (p. 6 à 14) ou finissent par le même son (p. 15 à 28). Il demande aussi d’associer des images identiques (p. 29 à 35), propose des exercices de discrimination visuelle (p. 36 à 42), de reconnaissance de lettres dans des graphies différentes (p. 43 à 46), d’associations image-mot (p. 47 à 51) et d’association image et initiale du mot qu’elle représente (p. 52 à 56). Ce jeu fait appel au vocabulaire, à la relation image-mot et à la discrimination visuelle et auditive. Il permet l’autocorrection rapide car si on referme le couvercle sur lequel sont placées les réponses “ carrés chiffres ”, un dessin apparaît et, si les réponses sont justes, reproduit le modèle présenté à droite de la page. L’enfant prend plaisir à manipuler les carrés et à former des dessins avec le dos de ceux-ci. Peut s’utiliser seul mais de préférence avec un adulte pour lire les consignes. Contenu : 6 boîtiers contenant 8 pièces carrées illustrées
1 classeur comprenant 2 fiches explicatives, 2 fiches vocabulaire et 56 fiches illustréesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VER A 401 jeu d'association Ludeo J 01503 Disponible
Titre : Vert,bleu,rouge...souris bougent! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Daum, Auteur ; Violetta Leitner, Auteur Editeur : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Contenu : - 1 plateau de jeu
- 5 souris de couleur
- 1 arceau
- 10 jetons nourriture
- 1 dé symboles
- la règle du jeuVert,bleu,rouge...souris bougent! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Daum, Auteur ; Violetta Leitner, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Contenu : - 1 plateau de jeu
- 5 souris de couleur
- 1 arceau
- 10 jetons nourriture
- 1 dé symboles
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DAU A 401 jeu d'association Ludeo J 02753 Disponible Documents numériques
vert_bleu_rouge_souris_2013_02_25_11_48_11.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Visionary Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ron Dubren, Auteur Editeur : Schmidt Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 33 cartes illustrées
24 blocs en bois
2 bandeaux
1 dé spécial
1 sablier
1 règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=712 Visionary [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ron Dubren, Auteur . - Schmidt, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 33 cartes illustrées
24 blocs en bois
2 bandeaux
1 dé spécial
1 sablier
1 règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=712 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
visionary_2014_02_27_14_49_06.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Vitrail Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dominique Bodin, Auteur ; Ségolène de la Gorce, Auteur Editeur : Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une carte "combinaison points/couleurs" est révélée sur la table. Le plus vite possible, les joueurs empilent leurs 4 vitraux (sur lesquels se trouvent aussi des points de différentes couleurs)de manière à reproduire fidèlement la carte modèle. Contenu : 64 cartes de jeu
16 cartes transparentes à points (4 par couleurs)
1 règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5583 Vitrail [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dominique Bodin, Auteur ; Ségolène de la Gorce, Auteur . - Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une carte "combinaison points/couleurs" est révélée sur la table. Le plus vite possible, les joueurs empilent leurs 4 vitraux (sur lesquels se trouvent aussi des points de différentes couleurs)de manière à reproduire fidèlement la carte modèle. Contenu : 64 cartes de jeu
16 cartes transparentes à points (4 par couleurs)
1 règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5583 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOD A 401 jeu d'association Ludeo J 02275 Sorti jusqu'au 15/05/2024 Documents numériques
vitrail_2014_02_27_14_47_03.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkZanimagic / Xavier Deneux
PermalinkZigomar
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