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Auteur Lena Burkhardt |
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Titre : Kéblo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lena Burkhardt, Auteur ; ARVI, Illustrateur ; Günter Burkhardt, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Kéblo, les joueurs doivent compter de 1 à 20. À tour de rôle, chaque joueur donne un nombre, en respectant l'ordre croissant. Évidemment, cela paraît tout simple... mais à chaque tour, une nouvelle contrainte est mise en place, associée à un nombre précis. On doit par exemple, remplacer un nombre par un autre ou associer un geste à un nombre,.... On a à peine le temps de mémoriser une consigne que la suivante arrive déjà. Contenu :
- 20 gemmes
- 20 cartes Nombre
- 40 cartes ContrainteKéblo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lena Burkhardt, Auteur ; ARVI, Illustrateur ; Günter Burkhardt, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Kéblo, les joueurs doivent compter de 1 à 20. À tour de rôle, chaque joueur donne un nombre, en respectant l'ordre croissant. Évidemment, cela paraît tout simple... mais à chaque tour, une nouvelle contrainte est mise en place, associée à un nombre précis. On doit par exemple, remplacer un nombre par un autre ou associer un geste à un nombre,.... On a à peine le temps de mémoriser une consigne que la suivante arrive déjà. Contenu :
- 20 gemmes
- 20 cartes Nombre
- 40 cartes ContrainteExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUR A 401 jeu d'association Ludeo J 03802 Sorti jusqu'au 19/12/2024 Documents numériques
règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Trésor de glace Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Günter Burkhardt, Auteur ; Lena Burkhardt, Auteur ; Daniel Döbner, Auteur Editeur : Haba Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:DragonTags : Dragon Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Au cours d'une excursion sur la glace, les jeunes dragons découvrent un trésor extraordinaire : une colonne glacée remplie de pierres étincelantes gelées. Ils aimeraient bien rapporter ce trésor dans leur grottes. Malheureusement, la colonne glacée est trop lourde. Il n'y a qu'une solution : ils doivent la faire fondre. Mais ce n'est pas si simple de cracher du feu. Ils arrivent à souffler de l'air chaud mais pas de flammes. Ils appellent leur papa à l'aide. Et ça marche bien! Le souffle enflammé du papa commence à faire fondre la colonne et petit a petit, les pierres étincelantes dégringolent. Les jeunes dragons ramassent à toute vitesse les précieux trésors et les apportent dans leurs grottes. Avec un peu de chance, même papa dragon recevra quelques pierres précieuses! Quel jeune dragon aura récupéré le plus grand nombre de pierres étincelantes dans sa grotte à la fin de la partie? Contenu : - 4 jeunes dragons
- 1 papa dragon
- 1 plateau de jeu + la boite
- 90 pierres étincelantes
- 9 anneaux glacés
- 5 tuiles "pierres étincelantes"
- 1 règle du jeuTrésor de glace [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Günter Burkhardt, Auteur ; Lena Burkhardt, Auteur ; Daniel Döbner, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:DragonTags : Dragon Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Au cours d'une excursion sur la glace, les jeunes dragons découvrent un trésor extraordinaire : une colonne glacée remplie de pierres étincelantes gelées. Ils aimeraient bien rapporter ce trésor dans leur grottes. Malheureusement, la colonne glacée est trop lourde. Il n'y a qu'une solution : ils doivent la faire fondre. Mais ce n'est pas si simple de cracher du feu. Ils arrivent à souffler de l'air chaud mais pas de flammes. Ils appellent leur papa à l'aide. Et ça marche bien! Le souffle enflammé du papa commence à faire fondre la colonne et petit a petit, les pierres étincelantes dégringolent. Les jeunes dragons ramassent à toute vitesse les précieux trésors et les apportent dans leurs grottes. Avec un peu de chance, même papa dragon recevra quelques pierres précieuses! Quel jeune dragon aura récupéré le plus grand nombre de pierres étincelantes dans sa grotte à la fin de la partie? Contenu : - 4 jeunes dragons
- 1 papa dragon
- 1 plateau de jeu + la boite
- 90 pierres étincelantes
- 9 anneaux glacés
- 5 tuiles "pierres étincelantes"
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUR A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03397 Disponible Documents numériques
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