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Auteur Cyril BOUQUET |
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Titre : Dinos rigolos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : C. CHEVALIER, Auteur ; Cyril BOUQUET, Illustrateur Editeur : Happy Baobab Autre Editeur : Blackrocks games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:PréhistoirePrincipe du jeu : Dans ce jeu, les joueurs incarnent des paléontologues dont la mission est de reconstituer des squelettes de dinosaures. Pour ce faire, ils tentent,un peu comme au Mikado, de récupérer un morceau de squelette, SANS faire tomber les pierres présentes sur les campements.
Le but est d’obtenir des dinos plus ou moins ressemblants en enchâssant les différents os récupérés pour reconstituer des squelettes en 3D, si possible cohérents.
Au chalenge de la manipulation, se greffe ainsi celui de l’observation pour repérer les os à collecter et celui du calcul de risque ; récupérer les pièces du dessous étant logiquement plus périlleux.Contenu :
- 8 tuiles "Tête"
- 8 tuiles "Corps"
- 16 tuiles "Pattes"
- 8 tuiles "Evénement"
- 1 feuille "Site de fouille"
- 5 tuiles "Exposition"
- 7 tuiles "Mission"
- 4 tuiles "Campement "
- 1 pince de fouille
- 12 rochers
- 32 jetons "Os"
- 1 jeton "Ambre"
- La règle du jeuDinos rigolos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / C. CHEVALIER, Auteur ; Cyril BOUQUET, Illustrateur . - Happy Baobab : Blackrocks games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:PréhistoirePrincipe du jeu : Dans ce jeu, les joueurs incarnent des paléontologues dont la mission est de reconstituer des squelettes de dinosaures. Pour ce faire, ils tentent,un peu comme au Mikado, de récupérer un morceau de squelette, SANS faire tomber les pierres présentes sur les campements.
Le but est d’obtenir des dinos plus ou moins ressemblants en enchâssant les différents os récupérés pour reconstituer des squelettes en 3D, si possible cohérents.
Au chalenge de la manipulation, se greffe ainsi celui de l’observation pour repérer les os à collecter et celui du calcul de risque ; récupérer les pièces du dessous étant logiquement plus périlleux.Contenu :
- 8 tuiles "Tête"
- 8 tuiles "Corps"
- 16 tuiles "Pattes"
- 8 tuiles "Evénement"
- 1 feuille "Site de fouille"
- 5 tuiles "Exposition"
- 7 tuiles "Mission"
- 4 tuiles "Campement "
- 1 pince de fouille
- 12 rochers
- 32 jetons "Os"
- 1 jeton "Ambre"
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03728 Disponible Documents numériques
dinos_rigolos.pdfAdobe Acrobat PDF Kingdomino / Bruno Cathala
Titre : Kingdomino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Cyril BOUQUET, Illustrateur Editeur : Blue Orange Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Constituez votre royaume, tuile après tuile, en respectant l'étendue imposée de 5 cases sur 5 et en associant les différents territoires Contenu :
- 48 tuiles "domino"
- 4 tuiles "base"
- 4 châteaux
- 8 pions personnages
- 1 règleKingdomino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Cyril BOUQUET, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Constituez votre royaume, tuile après tuile, en respectant l'étendue imposée de 5 cases sur 5 et en associant les différents territoires Contenu :
- 48 tuiles "domino"
- 4 tuiles "base"
- 4 châteaux
- 8 pions personnages
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03379 Disponible Documents numériques
Règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Photo matérielImage Jpeg
Titre : Kingdomino origins Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Cyril BOUQUET, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:PréhistoireTags : Préhistoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Kingdomino Origins se joue de la même manière que le jeu original, mais introduit de nouveaux composants pour des actions supplémentaires et de nouvelles façons de marquer des points. Les régions de votre territoire vous feront gagner des points si elles contiennent du feu. Le feu fait partie de vos terrains de base ou est obtenu en ajoutant des dominos avec des volcans.
Il existe trois modes de jeu, pour augmenter progressivement en difficulté :
Le mode Découverte, qui présente le feu et les volcans
Le mode Totem, qui amène l'utilisation des ressources en bois
Le mode Tribu, qui ajoute au jeu les hommes de Cro-Magnon.
Contenu :
- 4 tuiles départ
- 4 huttes
- 8 chefs de tribu (bois)
- 48 dominos
- 1 plateau grotte
- 22 tuiles cro-magnon
- 4 tuiles totem
- 49 ressources
- 10 jetons feu
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeuKingdomino origins [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Cyril BOUQUET, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:PréhistoireTags : Préhistoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Kingdomino Origins se joue de la même manière que le jeu original, mais introduit de nouveaux composants pour des actions supplémentaires et de nouvelles façons de marquer des points. Les régions de votre territoire vous feront gagner des points si elles contiennent du feu. Le feu fait partie de vos terrains de base ou est obtenu en ajoutant des dominos avec des volcans.
Il existe trois modes de jeu, pour augmenter progressivement en difficulté :
Le mode Découverte, qui présente le feu et les volcans
Le mode Totem, qui amène l'utilisation des ressources en bois
Le mode Tribu, qui ajoute au jeu les hommes de Cro-Magnon.
Contenu :
- 4 tuiles départ
- 4 huttes
- 8 chefs de tribu (bois)
- 48 dominos
- 1 plateau grotte
- 22 tuiles cro-magnon
- 4 tuiles totem
- 49 ressources
- 10 jetons feu
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03786 Disponible Documents numériques
kingdomino-origins-regle.pdfAdobe Acrobat PDF