Titre : |
Le monstre des couleurs |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Josep M. ALLUE, Auteur ; Dani Gomez, Auteur ; Anna Llenas, Illustrateur |
Editeur : |
Purple Brain |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots clés -:Thèmes:Emotions
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Le monstre des couleurs est une déclinaison directe de l'album de jeunesse « La couleur des émotions ».
Lorsque le monstre des couleurs arrive sur une case couleur, le joueur actif est invité à évoquer l’émotion correspondante. Cela peut-être un souvenir, une histoire, une anecdote, un mot. Les émotions sont codées de la manière suivante :
le jaune est associé à la joie, le rouge à la colère, le vert à la sérénité, le bleu à la tristesse, le noir à la peur et le rose à l'amour.
Le joueur doit ensuite tenter de trouver le bocal dont le fond porte la même couleur que celle de l'émotion.
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Contenu : |
1 plateau de jeu 2 pions (Monstre - Fille) 2 étagères 8 bocaux 5 jetons La règle du jeu |
Le monstre des couleurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Josep M. ALLUE, Auteur ; Dani Gomez, Auteur ; Anna Llenas, Illustrateur . - Purple Brain, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots clés -:Thèmes:Emotions
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Le monstre des couleurs est une déclinaison directe de l'album de jeunesse « La couleur des émotions ».
Lorsque le monstre des couleurs arrive sur une case couleur, le joueur actif est invité à évoquer l’émotion correspondante. Cela peut-être un souvenir, une histoire, une anecdote, un mot. Les émotions sont codées de la manière suivante :
le jaune est associé à la joie, le rouge à la colère, le vert à la sérénité, le bleu à la tristesse, le noir à la peur et le rose à l'amour.
Le joueur doit ensuite tenter de trouver le bocal dont le fond porte la même couleur que celle de l'émotion.
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Contenu : |
1 plateau de jeu 2 pions (Monstre - Fille) 2 étagères 8 bocaux 5 jetons La règle du jeu |
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