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Auteur Cyril BLONDEL |
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Débats débiles / Cyril BLONDEL
Titre : Débats débiles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyril BLONDEL, Auteur ; Jim Dratwa, Auteur Editeur : Le droit de perdre Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 5 Nombre maximum de joueurs : 100 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Débats débiles se joue en une manche et une finale. Pour la manche, chacun prend une carte avec 4 mots-clés et imagine une question dont la réponse est OUI ou NON, en utilisant 2 mots de sa carte, par ex. : « Un doigt suffit-il pour une caresse ? » Un premier joueur pose sa question, puis les autres joueurs répondent, en même temps, avec leur pouce : vers le haut = oui, vers le bas = non ! Le joueur marque autant de points qu’il obtient de réponses minoritaires. Contenu :
- 60 cartes mots clés
- 1 jeton Tyran
- 1 jeton Pari
- 2 antisèches
- la règle du jeuDébats débiles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cyril BLONDEL, Auteur ; Jim Dratwa, Auteur . - Le droit de perdre, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 5 Nombre maximum de joueurs : 100 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Débats débiles se joue en une manche et une finale. Pour la manche, chacun prend une carte avec 4 mots-clés et imagine une question dont la réponse est OUI ou NON, en utilisant 2 mots de sa carte, par ex. : « Un doigt suffit-il pour une caresse ? » Un premier joueur pose sa question, puis les autres joueurs répondent, en même temps, avec leur pouce : vers le haut = oui, vers le bas = non ! Le joueur marque autant de points qu’il obtient de réponses minoritaires. Contenu :
- 60 cartes mots clés
- 1 jeton Tyran
- 1 jeton Pari
- 2 antisèches
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLO A 410 jeu de langue Ludeo J 03567 Disponible
Titre : Nimbus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julie Gruet, Illustrateur ; Cyril BLONDEL, Auteur Editeur : Flip Flap Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les grilles de jeu sont illustrées avec des objets, des animaux ou des personnages qui représentent des lettres. Sélectionnez une grille et préparez les tuiles nuages correspondantes, de formes différentes. Il faut alors étudier les illustrations pour trouver des ensembles possédant un point commun, puis chercher la tuile qui recouvre exactement cet ensemble d'illustrations et terminer en orientant la tuile correctement . Une fois toutes les tuiles posées, quelques illustrations restent visibles. Ce sont des lettres qui forment un ou deux mots qui s'insèrent dans la phrase écrite en bas de la grille.
Contenu :
- 13 plateaux
- 7 tuiles "nuage" de différentes formes
- La règle du jeuNimbus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Julie Gruet, Illustrateur ; Cyril BLONDEL, Auteur . - Flip Flap, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les grilles de jeu sont illustrées avec des objets, des animaux ou des personnages qui représentent des lettres. Sélectionnez une grille et préparez les tuiles nuages correspondantes, de formes différentes. Il faut alors étudier les illustrations pour trouver des ensembles possédant un point commun, puis chercher la tuile qui recouvre exactement cet ensemble d'illustrations et terminer en orientant la tuile correctement . Une fois toutes les tuiles posées, quelques illustrations restent visibles. Ce sont des lettres qui forment un ou deux mots qui s'insèrent dans la phrase écrite en bas de la grille.
Contenu :
- 13 plateaux
- 7 tuiles "nuage" de différentes formes
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRU A 410 jeu de langue Ludeo J 03961 Disponible Documents numériques
NIMBus.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Ricochet Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyril BLONDEL, Auteur ; Mathieu CLAUSS, Illustrateur Editeur : Flip Flap Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:EnigmeNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu coopératif est basé sur les associations de mots. Deux mots servent de point de départ et permettent de trouver 2 mots apparentés se trouvant sur une même ligne ou une même colonne de la planche de jeu. Ensuite il suffira de ricocher, c'est à dire partir de ces 2 nouveaux mots pour en trouver 2 autres. Au fur et à mesure des ricochets, les mots trouvés seront cachés sous des galets jusqu'à ce qu'il n'en reste plus que 3. Il restera alors à les assembler dans le bon ordre pour résoudre l’énigme figurant sur la planche de jeu. Contenu :
- 15 planches de jeu R/V
- 22 galets (20 galets Point et 2 galets Loupe)
- la règle de jeu
L'avis de Ludeo
Très agréable jeu d'associations d'idées où il s'agit de trouver les associations imaginées par le créateur du jeu.
Comme il s'agit d'un jeu coopératif, veillez à ce que le niveau de maîtrise du français de chacun des joueurs soit équivalent au risque que certains ne se transforment en simples spectateurs.Ricochet [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cyril BLONDEL, Auteur ; Mathieu CLAUSS, Illustrateur . - Flip Flap, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:EnigmeNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu coopératif est basé sur les associations de mots. Deux mots servent de point de départ et permettent de trouver 2 mots apparentés se trouvant sur une même ligne ou une même colonne de la planche de jeu. Ensuite il suffira de ricocher, c'est à dire partir de ces 2 nouveaux mots pour en trouver 2 autres. Au fur et à mesure des ricochets, les mots trouvés seront cachés sous des galets jusqu'à ce qu'il n'en reste plus que 3. Il restera alors à les assembler dans le bon ordre pour résoudre l’énigme figurant sur la planche de jeu. Contenu :
- 15 planches de jeu R/V
- 22 galets (20 galets Point et 2 galets Loupe)
- la règle de jeu
L'avis de Ludeo
Très agréable jeu d'associations d'idées où il s'agit de trouver les associations imaginées par le créateur du jeu.
Comme il s'agit d'un jeu coopératif, veillez à ce que le niveau de maîtrise du français de chacun des joueurs soit équivalent au risque que certains ne se transforment en simples spectateurs.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLO A 410 jeu de langue Ludeo J 03670 Disponible Documents numériques
ricochet.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Stratus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyril BLONDEL, Auteur ; Julie Gruet, Illustrateur Editeur : Flip Flap Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:CoopérationNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque plateau énigme présente une devinette et 35 mots. Votre mission : trouvez la réponse à la devinette !
Pour cela, en usant de déduction et d'analyse, il faut repérer des groupes de 4 mots ET le mot-clé (catégorie, point commun, synonyme etc...) qui les réunit ! Chaque groupe est ensuite caché par un nuage polyomino et le mot-clé associé par un petit nuage.
Une fois tous les mots recouverts, il faut relire (en ligne et dans l'ordre) uniquement les mots-clés trouvés : ils forment un rébus (phrase phonétique) de 7 mots, souvent humoristique, qui est la réponse à la devinette ! Il y a 25 énigmes d'une difficulté légèrement croissante. Si nécessaire, les réponses présentant les emplacements des nuages pour chaque énigme sont présentes dans la boite.
Contenu :
- 13 plateaux
- 7 tuiles "nuage" de différentes formes (polyminos)
- 7 jetons "nuage"
- 1 règle du jeuStratus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cyril BLONDEL, Auteur ; Julie Gruet, Illustrateur . - Flip Flap, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:CoopérationNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque plateau énigme présente une devinette et 35 mots. Votre mission : trouvez la réponse à la devinette !
Pour cela, en usant de déduction et d'analyse, il faut repérer des groupes de 4 mots ET le mot-clé (catégorie, point commun, synonyme etc...) qui les réunit ! Chaque groupe est ensuite caché par un nuage polyomino et le mot-clé associé par un petit nuage.
Une fois tous les mots recouverts, il faut relire (en ligne et dans l'ordre) uniquement les mots-clés trouvés : ils forment un rébus (phrase phonétique) de 7 mots, souvent humoristique, qui est la réponse à la devinette ! Il y a 25 énigmes d'une difficulté légèrement croissante. Si nécessaire, les réponses présentant les emplacements des nuages pour chaque énigme sont présentes dans la boite.
Contenu :
- 13 plateaux
- 7 tuiles "nuage" de différentes formes (polyminos)
- 7 jetons "nuage"
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLO A 410 jeu de langue Ludeo J 03955 Disponible Documents numériques
STRATUS.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Zik Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyril BLONDEL, Auteur Editeur : Blackrock Editions Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles) ; A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:Chanson ; -:Thèmes:RythmesTags : Ambiance Chanson Jeux de cartes Rythmes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Choisissez une des chansons proposées sur votre carte et tentez de la faire deviner en l'interprétant avec une ou plusieurs onomatopées imposées par les cartes. Contenu : - 48 cartes
- la règle du jeuZik [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cyril BLONDEL, Auteur . - Blackrock Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles) ; A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:Chanson ; -:Thèmes:RythmesTags : Ambiance Chanson Jeux de cartes Rythmes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Choisissez une des chansons proposées sur votre carte et tentez de la faire deviner en l'interprétant avec une ou plusieurs onomatopées imposées par les cartes. Contenu : - 48 cartes
- la règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLO A 408 jeu questionnaire Ludeo J 03219 Disponible BLO A 408 jeu questionnaire Ludeo J 03220 Disponible Documents numériques
zik_2016_04_14_12_37_41.pdfAdobe Acrobat PDF