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Auteur François PETIT |
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Titre : Conju cat's Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François PETIT, Auteur Editeur : Cat's Family Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'identification des verbes conjugués. Conju cat's [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François PETIT, Auteur . - Cat's Family, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'identification des verbes conjugués. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PET A 410 jeu de langue Ludeo J 03116 Disponible Documents numériques
conj_cats_2016_01_14_15_36_50.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Grammi cat's 3 : "la construction de phrases" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François PETIT, Auteur Editeur : Cat's Family Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : construisez des phrases grammaticalement correctes en utilisant les cartes "images" et/ou les cartes "natures de mots". Contenu : - 84 cartes
- 2 cartes "règles"Grammi cat's 3 : "la construction de phrases" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François PETIT, Auteur . - Cat's Family, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : construisez des phrases grammaticalement correctes en utilisant les cartes "images" et/ou les cartes "natures de mots". Contenu : - 84 cartes
- 2 cartes "règles"Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PET A 410 jeu de langue Ludeo J 03124 Disponible Documents numériques
Grammi_cats_phrases_2016_01_14_14_53_27.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Grammi cat's 3 : "les pirates" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François PETIT, Auteur Editeur : Cat's Family Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Thèmes:Histoire ; PirateTags : Histoire Langue Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Inventer une histoire en y insérant le plus de cartes images "mots" possible. Contenu : - 54 cartes
- 1 règleGrammi cat's 3 : "les pirates" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François PETIT, Auteur . - Cat's Family, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Thèmes:Histoire ; PirateTags : Histoire Langue Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Inventer une histoire en y insérant le plus de cartes images "mots" possible. Contenu : - 54 cartes
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PET A 410 jeu de langue Ludeo J 03125 Disponible Documents numériques
grammi_cats_pirates_2016_01_14_14_47_37.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Maths et moutons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François PETIT, Auteur Editeur : Cat's Family Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu mathématique de manipulation où les joueurs vont devoir faire deviner des opérations, des énigmes, des expressions et des situations en utilisant uniquement des gestes et des cartes personnages. Contenu : - 78 cartes
- 1 règle
- 1 carte correctionMaths et moutons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François PETIT, Auteur . - Cat's Family, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu mathématique de manipulation où les joueurs vont devoir faire deviner des opérations, des énigmes, des expressions et des situations en utilisant uniquement des gestes et des cartes personnages. Contenu : - 78 cartes
- 1 règle
- 1 carte correctionExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PET A 409 jeu mathématique Ludeo J 03139 Disponible Documents numériques
math_et_moutons_2016_01_14_15_21_10.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Ne mange pas la consigne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François PETIT, Auteur Editeur : Cat's Family Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de compréhension de consignes et de descriptions orales et écrites (retrouver la bonne consigne, retrouver le bon personnage, disposer correctement les membres de la famille et exécuter les bonnes actions). Contenu : - 77 cartes
- 3 cartes règles
- 1 carte correctionNe mange pas la consigne [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François PETIT, Auteur . - Cat's Family, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de compréhension de consignes et de descriptions orales et écrites (retrouver la bonne consigne, retrouver le bon personnage, disposer correctement les membres de la famille et exécuter les bonnes actions). Contenu : - 77 cartes
- 3 cartes règles
- 1 carte correctionExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PET A 410 jeu de langue Ludeo J 03144 Disponible Documents numériques
ne_mange_pas_2016_01_14_11_53_56.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalink