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Auteur Richard Garfield |
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Titre : King of Tokyo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Garfield, Auteur ; Benjamin Raynal, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jouez un monstre gigantesque qui détruit tout sur son passage! En 3 lancés de dés, faites les meilleures combinaisons possibles afin de gagner des points de victoire, d'attaquer les autres joueurs, de récupérer des points de vie et d'acheter des pouvoirs supplémentaires. Le 1er qui totalise 20 points de victoire ou qui reste en vie, gagne la partie. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 66 cartes
- 28 jetons marqueurs
- 8 dés
- 6 fiches monstres
- 6 monstres avec supports
- 50 cubes
- 1 règle de jeu.King of Tokyo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Garfield, Auteur ; Benjamin Raynal, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jouez un monstre gigantesque qui détruit tout sur son passage! En 3 lancés de dés, faites les meilleures combinaisons possibles afin de gagner des points de victoire, d'attaquer les autres joueurs, de récupérer des points de vie et d'acheter des pouvoirs supplémentaires. Le 1er qui totalise 20 points de victoire ou qui reste en vie, gagne la partie. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 66 cartes
- 28 jetons marqueurs
- 8 dés
- 6 fiches monstres
- 6 monstres avec supports
- 50 cubes
- 1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03095 Disponible Documents numériques
king_of_tokyo_2015_03_18_14_47_14.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Monstrolicious Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Garfield, Auteur ; Paul Mafayon, Illustrateur Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Thèmes:Alimentation ; -:Thèmes:MonstreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Dans le jeu Monstrolicious, un joueur contrôle les poilus tandis que le second contrôle les écailleux. Un plateau banquet de pâtisserie est placé entre les joueurs.
À votre tour, regardez la première tuile de votre pioche de monstres et placez-là, face cachée, sous l’un des desserts. L’adversaire n’a personne en face ? Vous contrôlez ce délice, sinon, il y a bataille ! Votre opposant révèle sa tuile, pas vous, si votre monstre a une valeur égale ou plus élevée, dites-lui et sa tuile est défaussée. Sinon, c’est vous qui enlevez votre tuile, tout en laissant celle de l’adversaire visible. Attention, si vous tombez sur le piège de l’adversaire, vous perdez automatiquement !
Certains desserts ont des effets spéciaux, comme la sucette, qui ne vaut qu’un point, mais permet de gagner les égalités (même lorsque c’est vous le défenseur !).
Quand toutes les tuiles ont été jouées, chaque joueur fait le total des points rapportés par les gâteaux qu’il contrôle pour déterminer le vainqueur.
Le plus gourmand sera le meilleur stratège… et bluffeur !Contenu :
- 1 plateau
- 26 tuiles
- règleMonstrolicious [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Garfield, Auteur ; Paul Mafayon, Illustrateur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Thèmes:Alimentation ; -:Thèmes:MonstreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Dans le jeu Monstrolicious, un joueur contrôle les poilus tandis que le second contrôle les écailleux. Un plateau banquet de pâtisserie est placé entre les joueurs.
À votre tour, regardez la première tuile de votre pioche de monstres et placez-là, face cachée, sous l’un des desserts. L’adversaire n’a personne en face ? Vous contrôlez ce délice, sinon, il y a bataille ! Votre opposant révèle sa tuile, pas vous, si votre monstre a une valeur égale ou plus élevée, dites-lui et sa tuile est défaussée. Sinon, c’est vous qui enlevez votre tuile, tout en laissant celle de l’adversaire visible. Attention, si vous tombez sur le piège de l’adversaire, vous perdez automatiquement !
Certains desserts ont des effets spéciaux, comme la sucette, qui ne vaut qu’un point, mais permet de gagner les égalités (même lorsque c’est vous le défenseur !).
Quand toutes les tuiles ont été jouées, chaque joueur fait le total des points rapportés par les gâteaux qu’il contrôle pour déterminer le vainqueur.
Le plus gourmand sera le meilleur stratège… et bluffeur !Contenu :
- 1 plateau
- 26 tuiles
- règleExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 04024 Sorti jusqu'au 05/12/2024 GAR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 04060 Disponible Documents numériques
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