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Titre : Rapid'abysses Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo Emanuele Lanzavecchia, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Rapid'Abysses est un jeu d'observation et de rapidité dans lequel les joueurs explorent les fonds marins à la recherche de créatures mystérieuses.
L'objectif est de trouvez la même combinaison de poissons de couleurs que celle imposée par les dés. Tout le monde joue en même temps en fouillant frénétiquement dans le tas de cartes étalées sur la table pour trouver les bonnes créatures! Attention car tout spécimen manquant ou surnuméraire coutera une pénalité sous forme d'une goutte d'eau.Contenu :
- 4 dés 6 (bleu, orange, rose, vert)
- 52 cartes "créatures marines"
- 50 gouttes d'eau (25 bleu foncé, 25 turquoise)
- La règle du jeuRapid'abysses [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo Emanuele Lanzavecchia, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Rapid'Abysses est un jeu d'observation et de rapidité dans lequel les joueurs explorent les fonds marins à la recherche de créatures mystérieuses.
L'objectif est de trouvez la même combinaison de poissons de couleurs que celle imposée par les dés. Tout le monde joue en même temps en fouillant frénétiquement dans le tas de cartes étalées sur la table pour trouver les bonnes créatures! Attention car tout spécimen manquant ou surnuméraire coutera une pénalité sous forme d'une goutte d'eau.Contenu :
- 4 dés 6 (bleu, orange, rose, vert)
- 52 cartes "créatures marines"
- 50 gouttes d'eau (25 bleu foncé, 25 turquoise)
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAN A 401 jeu d'association Ludeo J 03930 Disponible Documents numériques
rapid_abysses_règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Reconnaissance tactile (mes premiers jeux) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jutta Neundorfer, Auteur Editeur : Haba Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 2 Age maximum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Identifier tactilement l'objet caché à l'intérieur du mouton Contenu : - 1 mouton
- 12 pièces
- 1 sac
- 6 feuilles de trèfles
- 1 règleReconnaissance tactile (mes premiers jeux) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jutta Neundorfer, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 2 Age maximum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Identifier tactilement l'objet caché à l'intérieur du mouton Contenu : - 1 mouton
- 12 pièces
- 1 sac
- 6 feuilles de trèfles
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité REC A 401 jeu d'association Ludeo J 02994 Disponible Documents numériques
reconnaissance_t_2014_03_12_14_20_21.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : La ronde du fermier Autre titre : Bauer schnell !! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Swentje Brünger, Auteur ; Marek Mann, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] La ronde du fermier ; Bauer schnell !! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Swentje Brünger, Auteur ; Marek Mann, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRU A 407 jeu de hasard Ludeo J 01338 Disponible
Titre : Le safari de Luigi Autre titre : Lari Safari Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Moyersoen, Auteur ; Guido Hoffmann, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Gagner des cartes safari en imitant les mouvements repris sur les cartes animaux. Mais pas facile quand on sait que les cartes animaux sont retournées face cachée et que des animaux viendront s'empiler sur les cartes déjà posées... Contenu : - 24 cartes animaux (12 différentes)
- 16 pièces safari
- 1 dé
- la règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5858 Le safari de Luigi ; Lari Safari [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Moyersoen, Auteur ; Guido Hoffmann, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Gagner des cartes safari en imitant les mouvements repris sur les cartes animaux. Mais pas facile quand on sait que les cartes animaux sont retournées face cachée et que des animaux viendront s'empiler sur les cartes déjà posées... Contenu : - 24 cartes animaux (12 différentes)
- 16 pièces safari
- 1 dé
- la règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5858 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MOY A 401 jeu d'association Ludeo J 02266 Disponible Documents numériques
safari_de_luigi_2014_01_20_11_04_18.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Saute grenouille! Autre titre : Fröschchen hüpf! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur ; Hartmut Bieber, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Un héron, des grenouilles et des mouches. Selon le résultat obtenu aux dés, déplace ta grenouille vers le centre de la mare pour y attraper des mouches. Mais attention au héron qui se déplace également et qui fait fuir les grenouilles et les éloigne de la mare. Contenu : - 1 plateau de jeu circulaire en quatre parties, évidé en son centre
- 1 mare en feutre à poser sous le plateau, pour faire la mare
- 1 héron (en bois)
- 4 grenouilles (en bois)
- 5 mouches (en bois)
- 1 dé multicolore (en bois)
- 1 dé à points (de 1 à 3), en bois
- la règle, en français, anglais, allemand et néerlandaisEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=9072 Saute grenouille! ; Fröschchen hüpf! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur ; Hartmut Bieber, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Un héron, des grenouilles et des mouches. Selon le résultat obtenu aux dés, déplace ta grenouille vers le centre de la mare pour y attraper des mouches. Mais attention au héron qui se déplace également et qui fait fuir les grenouilles et les éloigne de la mare. Contenu : - 1 plateau de jeu circulaire en quatre parties, évidé en son centre
- 1 mare en feutre à poser sous le plateau, pour faire la mare
- 1 héron (en bois)
- 4 grenouilles (en bois)
- 5 mouches (en bois)
- 1 dé multicolore (en bois)
- 1 dé à points (de 1 à 3), en bois
- la règle, en français, anglais, allemand et néerlandaisEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=9072 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEI A 406 jeu de stratégie Ludeo J 01796 Disponible Snif snif / Félix Beukemann
PermalinkSnif-snif / Félix Beukemann
PermalinkPermalinkPermalinkLes souris se mettent à table / Heinz Meister
PermalinkPermalinkTchou-Tchou / Rohner & Wolf
PermalinkToboggan à billes
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