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Auteur Pierô |
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Titre : River dragons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Pierô, Illustrateur Editeur : Matagot Autre Editeur : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:ProgrammationTags : Placement Programmation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur tente de traverser le détroit du Mékong en construisant un réseau de passerelles sur lesquelles il va déplacer son pion.Ce jeu combine stratégie et rebondissements grâce à la programmation simultanée des actions des joueurs (construction des passerelles, déplacement du pion...). Contenu : 1 plateau de jeu
78 cartes "action" (13 par couleur)
1 carte 1er joueur
6 pions de couleur (3 filles, 3 garçons)
36 petites planches numérotées (6 tailles et 6 couleurs différentes)
27 pierres
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.be/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=16494 River dragons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Pierô, Illustrateur . - Matagot : Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:ProgrammationTags : Placement Programmation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur tente de traverser le détroit du Mékong en construisant un réseau de passerelles sur lesquelles il va déplacer son pion.Ce jeu combine stratégie et rebondissements grâce à la programmation simultanée des actions des joueurs (construction des passerelles, déplacement du pion...). Contenu : 1 plateau de jeu
78 cartes "action" (13 par couleur)
1 carte 1er joueur
6 pions de couleur (3 filles, 3 garçons)
36 petites planches numérotées (6 tailles et 6 couleurs différentes)
27 pierres
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.be/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=16494 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02897 Disponible Documents numériques
river_dragons_2013_04_11_08_11_16.pdfAdobe Acrobat PDF Whaaat ? / Pierô
Titre : Whaaat ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pierô, Illustrateur Editeur : KYF édition Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Whaaat ? est un jeu d'ambiance où vous devez faire deviner une situation à partir d'objets.Désignez ceux qui sont utiles ou inutiles dans votre situation, pour essayer d'aider vos partenaires de jeu. Contenu :
- 120 cartes objet
- 120 cartes situation
- 6 cartes zone
- 6 jetons indices
- 24 jetons points
- 1 plateau
- 1 pied à assembler (2parties)
- 1 règle du jeuWhaaat ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Pierô, Illustrateur . - KYF édition, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Whaaat ? est un jeu d'ambiance où vous devez faire deviner une situation à partir d'objets.Désignez ceux qui sont utiles ou inutiles dans votre situation, pour essayer d'aider vos partenaires de jeu. Contenu :
- 120 cartes objet
- 120 cartes situation
- 6 cartes zone
- 6 jetons indices
- 24 jetons points
- 1 plateau
- 1 pied à assembler (2parties)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PIE A 410 jeu de langue Ludeo J 03837 Disponible