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Z-Man Games |
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Titre : Challengers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes KRENNER, Auteur ; Markus Slawitscheck, Auteur ; Jeff HARVEY, Illustrateur Editeur : Z-Man Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Deck buildingNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Challenger se joue sous forme d'un jeu de tournoi, au cours duquel les joueurs rencontrent un autre adversaire à chacun des 7 rounds. Les joueurs sont invités à constituer la meilleure équipe ,sous forme d'un deck de cartes, afin de remporter les maths se jouant sur le principe de " la bataille".
L’important est donc d’arriver à constituer un paquet avec des cartes qui fonctionnent bien ensemble, d’alterner entre puissances brutes et pouvoirs intéressants, tout en essayant de ne pas avoir trop de cartes différentes, pour ne pas encombrer son banc.Contenu :
- 8 decks de départ de 6 cartes (48 cartes)
- 19 cartes grises "Robot"
- 20 cartes "Ville de base"
- 6 decks de 40 cartes (240 cartes)
- 9 cartes "Plan de tournoi"
- 4 tapis de jeu
- 4 jetons "drapeau" (de 4 couleurs différentes)
- 40 jetons "Fans"
- 28 jetons "Trophée" (coupe)
- 3 supports de cartes
- 2 livrets de règlesChallengers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johannes KRENNER, Auteur ; Markus Slawitscheck, Auteur ; Jeff HARVEY, Illustrateur . - Z-Man Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Deck buildingNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Challenger se joue sous forme d'un jeu de tournoi, au cours duquel les joueurs rencontrent un autre adversaire à chacun des 7 rounds. Les joueurs sont invités à constituer la meilleure équipe ,sous forme d'un deck de cartes, afin de remporter les maths se jouant sur le principe de " la bataille".
L’important est donc d’arriver à constituer un paquet avec des cartes qui fonctionnent bien ensemble, d’alterner entre puissances brutes et pouvoirs intéressants, tout en essayant de ne pas avoir trop de cartes différentes, pour ne pas encombrer son banc.Contenu :
- 8 decks de départ de 6 cartes (48 cartes)
- 19 cartes grises "Robot"
- 20 cartes "Ville de base"
- 6 decks de 40 cartes (240 cartes)
- 9 cartes "Plan de tournoi"
- 4 tapis de jeu
- 4 jetons "drapeau" (de 4 couleurs différentes)
- 40 jetons "Fans"
- 28 jetons "Trophée" (coupe)
- 3 supports de cartes
- 2 livrets de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03900 Disponible Documents numériques
challengers-regle.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Mesozooic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florian Fay, Auteur ; Atha Kanaani, Auteur Editeur : Z-Man Games Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Mécanismes:Draft ; -:Thèmes:DinosauresNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs cherchent à constituer le plus beau des zoo de dinosaures. Dans un premier temps, il choisissent leurs éléments , enclos, attractions, circuit de petit train, ... Ils les placent ensuite au hasard de manière à constituer une grille de 4x3 cartes. Enfin, ils ont 45 secondes pour modifier la place des cartes afin d'obtenir un maximum de points. Les déplacements se font en faisant glisser une carte vers un emplacement vide du zoo comme les blocs d'un faquin. Analyse pédagogique : Jeu familial dont l'objectif est de choisir et de positionner judicieusement des cartes afin de constituer un zoo de dinosaures.
L'originalité réside dans la manière de choisir les cartes, par un mécanisme de draft et de les repositionner en se basant sur le principe du faquin (une carte doit glisser vers un emplacement libre, libérant ainsi un nouvel emplacement).Contenu :
110 cartes
1 sablier
1 bloc de feuilles de score
La règle du jeuMesozooic [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florian Fay, Auteur ; Atha Kanaani, Auteur . - Z-Man Games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Mécanismes:Draft ; -:Thèmes:DinosauresNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs cherchent à constituer le plus beau des zoo de dinosaures. Dans un premier temps, il choisissent leurs éléments , enclos, attractions, circuit de petit train, ... Ils les placent ensuite au hasard de manière à constituer une grille de 4x3 cartes. Enfin, ils ont 45 secondes pour modifier la place des cartes afin d'obtenir un maximum de points. Les déplacements se font en faisant glisser une carte vers un emplacement vide du zoo comme les blocs d'un faquin. Analyse pédagogique : Jeu familial dont l'objectif est de choisir et de positionner judicieusement des cartes afin de constituer un zoo de dinosaures.
L'originalité réside dans la manière de choisir les cartes, par un mécanisme de draft et de les repositionner en se basant sur le principe du faquin (une carte doit glisser vers un emplacement libre, libérant ainsi un nouvel emplacement).Contenu :
110 cartes
1 sablier
1 bloc de feuilles de score
La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAY A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03570 Disponible Documents numériques
mesozooic.pdfAdobe Acrobat PDF Noctiluca / Shem PHILIPS
Titre : Noctiluca Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shem PHILIPS, Auteur ; Bree LINDSOE, Illustrateur Editeur : Z-Man Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans ce jeu de stratégie, chacun plonge dans les profondeurs des eaux claires pour attraper les rares et magnifiques Noctiluca. Les joueurs rassemblent ces précieuses créatures dans des bocaux qu’ils livrent pour gagner des points. De plus, chaque joueur a un objectif caché, celui de collecter le plus de Noctiluca possible d’une certaine couleur. Les joueurs rivalisent pour remplir des cartes Bocal avec des dés récupérés dans le bassin. Des guérisseurs attendent avec impatience la livraison des combinaisons spécifiques et récompensent les pêcheurs pour chaque pot rempli selon leurs exigences. Vous devez sélectionner avec soin leurs demandes et rassembler stratégiquement les Noctiluca nécessaires pour prouver que vous êtes le meilleur plongeur des bassins céruléens. Contenu :
- 1 plateau de jeu r-v
- 30 cartes "Bocal" (10/couleur)
- 4 cartes "Préférence"
- 12 pions
- 104 dés (26/couleur)
- 1 dé noir
- 30 jetons "Points" (10/couleur)
- La règle du jeuNoctiluca [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Shem PHILIPS, Auteur ; Bree LINDSOE, Illustrateur . - Z-Man Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans ce jeu de stratégie, chacun plonge dans les profondeurs des eaux claires pour attraper les rares et magnifiques Noctiluca. Les joueurs rassemblent ces précieuses créatures dans des bocaux qu’ils livrent pour gagner des points. De plus, chaque joueur a un objectif caché, celui de collecter le plus de Noctiluca possible d’une certaine couleur. Les joueurs rivalisent pour remplir des cartes Bocal avec des dés récupérés dans le bassin. Des guérisseurs attendent avec impatience la livraison des combinaisons spécifiques et récompensent les pêcheurs pour chaque pot rempli selon leurs exigences. Vous devez sélectionner avec soin leurs demandes et rassembler stratégiquement les Noctiluca nécessaires pour prouver que vous êtes le meilleur plongeur des bassins céruléens. Contenu :
- 1 plateau de jeu r-v
- 30 cartes "Bocal" (10/couleur)
- 4 cartes "Préférence"
- 12 pions
- 104 dés (26/couleur)
- 1 dé noir
- 30 jetons "Points" (10/couleur)
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PHI A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03641 Disponible
Titre : Pandemic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matt Leacock, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur Editeur : Z-Man Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:MédicalNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans le jeu Pandemic, les joueurs doivent coopérer et tirer profit de leurs forces individuelles pour combattre 4 épidémies et en ralentir la propagation avant qu’elles n’affligent le monde entier.
A son tour, chaque joueur, au rôle et capacités spécifiques, a le droit de choisir 4 actions (se déplacer, traiter une maladie sur le lieu où il se trouve...) Si chaque joueur choisit ses actions, il peut échanger des informations avec ses partenaires pour optimiser chaque coup.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 7 cartes "Rôle"
- 7 pions
- 59 cartes (48 cartes "Ville", 6 cartes "Epidémie, 5 cartes "Evénement)
- 48 cartes "Propagation"
- 96 cubes de maladie (4x24)
- 4 marqueurs "Remède"
- 1 marqueur "Vitesse de propagation"
- 1 marqueur "Eclosion"
- 6 stations de recherche
- 4 aides de jeu
- la règlePandemic [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matt Leacock, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur . - Z-Man Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:MédicalNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans le jeu Pandemic, les joueurs doivent coopérer et tirer profit de leurs forces individuelles pour combattre 4 épidémies et en ralentir la propagation avant qu’elles n’affligent le monde entier.
A son tour, chaque joueur, au rôle et capacités spécifiques, a le droit de choisir 4 actions (se déplacer, traiter une maladie sur le lieu où il se trouve...) Si chaque joueur choisit ses actions, il peut échanger des informations avec ses partenaires pour optimiser chaque coup.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 7 cartes "Rôle"
- 7 pions
- 59 cartes (48 cartes "Ville", 6 cartes "Epidémie, 5 cartes "Evénement)
- 48 cartes "Propagation"
- 96 cubes de maladie (4x24)
- 4 marqueurs "Remède"
- 1 marqueur "Vitesse de propagation"
- 1 marqueur "Eclosion"
- 6 stations de recherche
- 4 aides de jeu
- la règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEA A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03666 Disponible Documents numériques
pandemic_.pdfAdobe Acrobat PDF