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Titre : Bonsai Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martino Chiacchiera, Auteur Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Draft ; -:Thèmes:Japon ; -:Thèmes:JardinNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Jeu de draft dans lequel les joueurs incarnent des jardiniers qui tentent de cultiver le plus beau bonsaï
À chaque tour, ils ont le choix entre deux actions : méditer ou cultiver. Si vous méditez, piochez une carte disponible sur le plateau et appliquez les effets. Si vous cultivez, placez des tuiles dont vous disposez pour former votre bonsaï. Pendant le tour au cours duquel votre bonsaï correspond ou dépasse les exigences d'une tuile Objectif qui est toujours au milieu de la table, vous devez immédiatement choisir si vous souhaitez réclamer cette tuile ou si vous souhaitez y renoncer pour tenter d'atteindre une tuile Objectif plus difficile. A la fin du jeu chaque tuile de votre bonsaï vaudra un certain nombre de points.Contenu :
- 1 plateau
- 156 tuiles Bonsai (bois, feuille, fleur ou fruit)
- 47 cartes Zen
- 4 cartes Aide de jeu
- 4 tuiles de départ Seishi
- 4 tuiles Pot de 4 couleurs différentes
- 15 tuiles Objectif
- 1 bloc score
- La règle du jeuBonsai [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martino Chiacchiera, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Draft ; -:Thèmes:Japon ; -:Thèmes:JardinNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Jeu de draft dans lequel les joueurs incarnent des jardiniers qui tentent de cultiver le plus beau bonsaï
À chaque tour, ils ont le choix entre deux actions : méditer ou cultiver. Si vous méditez, piochez une carte disponible sur le plateau et appliquez les effets. Si vous cultivez, placez des tuiles dont vous disposez pour former votre bonsaï. Pendant le tour au cours duquel votre bonsaï correspond ou dépasse les exigences d'une tuile Objectif qui est toujours au milieu de la table, vous devez immédiatement choisir si vous souhaitez réclamer cette tuile ou si vous souhaitez y renoncer pour tenter d'atteindre une tuile Objectif plus difficile. A la fin du jeu chaque tuile de votre bonsaï vaudra un certain nombre de points.Contenu :
- 1 plateau
- 156 tuiles Bonsai (bois, feuille, fleur ou fruit)
- 47 cartes Zen
- 4 cartes Aide de jeu
- 4 tuiles de départ Seishi
- 4 tuiles Pot de 4 couleurs différentes
- 15 tuiles Objectif
- 1 bloc score
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHI A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03994 Disponible Documents numériques
règles_bonsai.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Myabi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Kiesling, Auteur ; René AMTHOR, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Japon ; -:Thèmes:ZenNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Miyabi, les joueurs ont pour objectif d'aménager une parcelle de jardin japonais. Pour ce faire, ils ont à leur disposition des plates de bandes de formes différentes, ornées de l'un ou l'autre motif, rochers, étangs, pagodes, ... A chaque manche, ils choisissent, à tour de rôle, une des plates-bandes disponibles.
Tout l'enjeu est d'ensuite la placer judicieusement dans leur jardin en respectant les règles de pose (chaque élément ne peut être placé que sur sa propre ligne, et on ne peut "planter qu'une plante" par colonne par manche).
Celui qui parviendra à placer sur plusieurs niveaux des rochers, buissons et arbres avec talent, et à installer des étangs et pagodes avec élégance, signification du terme « miyabi », sera le maître jardinier de la saison.Contenu :
- 4 plateaux de jeu
- 1 plateau de scores
- 96 tuiles Jardin (fiche « détail » dans la boîte)
- 16 tuiles carrées (verso jaune)
- 24 pions Lanterne (6 par couleur)
- 8 petits cubes (2 par couleur)
- 6 jetons ronds Bonus
- 1 bonzaï
- 1 anneau rouge (marqueur d’étape)
- 1 tuile « Information »
- 4 pions Grenouille et 5 cartes experts pour les Extensions de jeu
- la règle
L'avis de LUDEO
Ce jeu nous a plu par son thème et son élégance .
En tant que jeu de stratégie, il est intéressant car il confronte les joueurs à différents choix.
Il leur faut sélectionner la plate bande la plus intéressante en tenant compte de sa forme et de ses motifs et décider ensuite de l'endroit et du niveau où la poser.
Ce jeu favorise la planification puisque les joueurs construisent leur jardin en 3D, petit à petit, au gré des manches.
Il permet d'expérimenter la capacité à renoncer pour agir en définitive plus efficacement puisque les joueurs devront se résoudre à recouvrir des éléments perdus pour le décompte final au bénéfice d'autres qui seront mis en valeur.
Un jeu qui favorise l'amélioration de la stratégie au fil des parties tout en permettant à certains de jouer à l'intuition.Myabi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Kiesling, Auteur ; René AMTHOR, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Japon ; -:Thèmes:ZenNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Miyabi, les joueurs ont pour objectif d'aménager une parcelle de jardin japonais. Pour ce faire, ils ont à leur disposition des plates de bandes de formes différentes, ornées de l'un ou l'autre motif, rochers, étangs, pagodes, ... A chaque manche, ils choisissent, à tour de rôle, une des plates-bandes disponibles.
Tout l'enjeu est d'ensuite la placer judicieusement dans leur jardin en respectant les règles de pose (chaque élément ne peut être placé que sur sa propre ligne, et on ne peut "planter qu'une plante" par colonne par manche).
Celui qui parviendra à placer sur plusieurs niveaux des rochers, buissons et arbres avec talent, et à installer des étangs et pagodes avec élégance, signification du terme « miyabi », sera le maître jardinier de la saison.Contenu :
- 4 plateaux de jeu
- 1 plateau de scores
- 96 tuiles Jardin (fiche « détail » dans la boîte)
- 16 tuiles carrées (verso jaune)
- 24 pions Lanterne (6 par couleur)
- 8 petits cubes (2 par couleur)
- 6 jetons ronds Bonus
- 1 bonzaï
- 1 anneau rouge (marqueur d’étape)
- 1 tuile « Information »
- 4 pions Grenouille et 5 cartes experts pour les Extensions de jeu
- la règle
L'avis de LUDEO
Ce jeu nous a plu par son thème et son élégance .
En tant que jeu de stratégie, il est intéressant car il confronte les joueurs à différents choix.
Il leur faut sélectionner la plate bande la plus intéressante en tenant compte de sa forme et de ses motifs et décider ensuite de l'endroit et du niveau où la poser.
Ce jeu favorise la planification puisque les joueurs construisent leur jardin en 3D, petit à petit, au gré des manches.
Il permet d'expérimenter la capacité à renoncer pour agir en définitive plus efficacement puisque les joueurs devront se résoudre à recouvrir des éléments perdus pour le décompte final au bénéfice d'autres qui seront mis en valeur.
Un jeu qui favorise l'amélioration de la stratégie au fil des parties tout en permettant à certains de jouer à l'intuition.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KIE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03621 Disponible Documents numériques
miyabi-regle-du-jeu-fr-1.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Nekojima Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Karen Nguyen, Auteur ; David Carmona, Auteur ; Gilles Warmoes, Illustrateur Editeur : Unfriendly Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:JaponTags : A 404 jeu d\\\'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Que ce soit en mode coopération ou compétition, le jeu met au défi les joueurs d’électrifier l’île aux chats en plaçant et/ou empilant des Denchuu (poteaux électriques) dans les quatre quartiers de Nekojima, sans que les câbles ne se touchent ni que la structure déjà construite ne s'effondre
Les différentes variantes de jeu (Solo, Expert, Building, Urban Jungle ou Duo) innovent les façons de jouer à Nekojima et ajoutent une difficulté supplémentaire.
Contenu :
- 1 plateau en bois
- 42 poteaux en bois reliés par un cordon
- 28 cubes en bois
- 1 sac
- 2 dés en bois
- 7 silouhettes chat
- 20 jetons nid d'oiseau
- 1 compteur de niveau
- 1 livret de règleNekojima [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Karen Nguyen, Auteur ; David Carmona, Auteur ; Gilles Warmoes, Illustrateur . - Unfriendly, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:JaponTags : A 404 jeu d\\\'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Que ce soit en mode coopération ou compétition, le jeu met au défi les joueurs d’électrifier l’île aux chats en plaçant et/ou empilant des Denchuu (poteaux électriques) dans les quatre quartiers de Nekojima, sans que les câbles ne se touchent ni que la structure déjà construite ne s'effondre
Les différentes variantes de jeu (Solo, Expert, Building, Urban Jungle ou Duo) innovent les façons de jouer à Nekojima et ajoutent une difficulté supplémentaire.
Contenu :
- 1 plateau en bois
- 42 poteaux en bois reliés par un cordon
- 28 cubes en bois
- 1 sac
- 2 dés en bois
- 7 silouhettes chat
- 20 jetons nid d'oiseau
- 1 compteur de niveau
- 1 livret de règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NGU A 404 jeu d'adresse Ludeo J 04058 Disponible Documents numériques
nekojima_règle.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Ohanami Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steffen Benndorf, Auteur ; Christian Opperer, Illustrateur Editeur : OYA Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Draft ; -:Thèmes:JaponNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs ont 3 saisons pour concevoir 3 jardins en combinant eau, pierre, végétation et Sakura (cerisier en fleur). Chaque jardin est une rangée ascendante de cartes où une nouvelle carte ne peut être placée qu'en dessous ou au-dessus. Au début de chaque saison chaque joueur reçoit 10 cartes. A chaque tour on place 2 cartes de sa main dans ses jardins et on passe le reste de sa main à son voisin jusqu'à ce que toutes les cartes soient dans les jardins. Puis on marque les points, différemment selon les saisons,la valeur de chaque symbole variant d'une saison à l'autre. Contenu :
120 cartes numérotées de 1 à 120 (34 bleues - 34 roses - 35 vertes - 17 grises)
La règle du jeuOhanami [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steffen Benndorf, Auteur ; Christian Opperer, Illustrateur . - OYA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Draft ; -:Thèmes:JaponNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs ont 3 saisons pour concevoir 3 jardins en combinant eau, pierre, végétation et Sakura (cerisier en fleur). Chaque jardin est une rangée ascendante de cartes où une nouvelle carte ne peut être placée qu'en dessous ou au-dessus. Au début de chaque saison chaque joueur reçoit 10 cartes. A chaque tour on place 2 cartes de sa main dans ses jardins et on passe le reste de sa main à son voisin jusqu'à ce que toutes les cartes soient dans les jardins. Puis on marque les points, différemment selon les saisons,la valeur de chaque symbole variant d'une saison à l'autre. Contenu :
120 cartes numérotées de 1 à 120 (34 bleues - 34 roses - 35 vertes - 17 grises)
La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BEN A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03597 Disponible Documents numériques
Ohanami.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Yokai Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julien Griffon, Auteur ; Christine ALCOUFFE, Illustrateur Editeur : Bankiliz Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:JaponNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Yokai est un jeu coopératif où la communication entre joueurs est limitée. Ils doivent, sans parler directement des cartes "Yokai" mais en donnant des indices à leurs coéquipiers, rassembler ces esprits japonais par famille. Contenu :
39 cartes (16 Yokai, 14 indices, 6 Affinité, 3 Objectif)
La règle du jeuYokai [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Julien Griffon, Auteur ; Christine ALCOUFFE, Illustrateur . - Bankiliz, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:JaponNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Yokai est un jeu coopératif où la communication entre joueurs est limitée. Ils doivent, sans parler directement des cartes "Yokai" mais en donnant des indices à leurs coéquipiers, rassembler ces esprits japonais par famille. Contenu :
39 cartes (16 Yokai, 14 indices, 6 Affinité, 3 Objectif)
La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRI A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03598 Disponible Documents numériques
Yokai.pdfAdobe Acrobat PDF