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4 voitures à friction (jouet)
Titre : 4 voitures à friction (jouet) Autre titre : Pull-bach Autos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : K's Kids Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice)
Mots clés
VéhiculeTags : Véhicule Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 1 Age maximum : 3 Principe du jeu : Voitures en tissu pour tout-petits dont il faut frotter les roues pour les faire avancer. Contenu : 4 voitures à friction en tissu 4 voitures à friction (jouet) ; Pull-bach Autos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - K's Kids, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice)
Mots clés
VéhiculeTags : Véhicule Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 1 Age maximum : 3 Principe du jeu : Voitures en tissu pour tout-petits dont il faut frotter les roues pour les faire avancer. Contenu : 4 voitures à friction en tissu Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 4VO A 107 jeu de manipulation Ludeo J 02630 Disponible
Titre : Attention au départ Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Céline COURGENOUIL, Auteur ; Didier ROUCHUT, Illustrateur Editeur : Editions Pédagogiques du Grand Cerf Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; VéhiculeTags : Mathématiques Véhicule Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de manipulation pour construire le nombre (aspect cardinal) sur le thème du train. Les joueurs se transforment en chef de gare et vont devoir faire monter et descendre des passagers via la reproduction de modèles, la manipulation et l'exécution de consignes. Contenu : - 2 pièces locomotive
- 6 wagons
- 60 passagers (2 couleurs)
- 24 chiffres
- 6 cartes modèles
- 2 règlettes avec curseur
- 1 flèche avec pivot (sur boîte)
- 2 dés
- 1 notice
- 1 guide des questionsAttention au départ [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Céline COURGENOUIL, Auteur ; Didier ROUCHUT, Illustrateur . - Editions Pédagogiques du Grand Cerf, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; VéhiculeTags : Mathématiques Véhicule Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de manipulation pour construire le nombre (aspect cardinal) sur le thème du train. Les joueurs se transforment en chef de gare et vont devoir faire monter et descendre des passagers via la reproduction de modèles, la manipulation et l'exécution de consignes. Contenu : - 2 pièces locomotive
- 6 wagons
- 60 passagers (2 couleurs)
- 24 chiffres
- 6 cartes modèles
- 2 règlettes avec curseur
- 1 flèche avec pivot (sur boîte)
- 2 dés
- 1 notice
- 1 guide des questionsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COU A 409 jeu mathématique Ludeo J 03084 Disponible Documents numériques
attention_depart_2__2015_04_30_14_02_46.pdfAdobe Acrobat PDF Auto-course
Titre : Auto-course Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Vilac Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
VéhiculeTags : Véhicule Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 boîte avec couvercle en bois
8 petites voitures de différentes couleurs
2 dés "6"
la règle du jeu collée sur le couvercleAuto-course [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Vilac, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
VéhiculeTags : Véhicule Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 boîte avec couvercle en bois
8 petites voitures de différentes couleurs
2 dés "6"
la règle du jeu collée sur le couvercleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AUT A 403 jeu de circuit Ludeo J 01538 Disponible
Titre : L'autobus en balade Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique) Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Chanson ; VéhiculeTags : Chanson Véhicule Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de memory dirigé par un bus musical. Chaque joueur doit retrouver parmi les jetons retournés ceux de sa couleur représentant des éléments de composition d'un bus (klaxon, roue..etc). Pour cela il va devoir utiliser le bus qui va lui indiquer quel élément rechercher. Le 1er joueur qui retrouve tous ses éléments a gagné. Contenu : 1 autobus électronique
1 plateau de jeu
4 pions "personnage"
4 supports
20 jetons "objet"
1 règle de jeuL'autobus en balade [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique), [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Chanson ; VéhiculeTags : Chanson Véhicule Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de memory dirigé par un bus musical. Chaque joueur doit retrouver parmi les jetons retournés ceux de sa couleur représentant des éléments de composition d'un bus (klaxon, roue..etc). Pour cela il va devoir utiliser le bus qui va lui indiquer quel élément rechercher. Le 1er joueur qui retrouve tous ses éléments a gagné. Contenu : 1 autobus électronique
1 plateau de jeu
4 pions "personnage"
4 supports
20 jetons "objet"
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AUT A 407 jeu de hasard Ludeo J 01910 Disponible Documents numériques
autobus_en_balade_2016_07_27_11_47_29.pdfAdobe Acrobat PDF Avion little people (jouet)
Titre : Avion little people (jouet) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fisher Price Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 202 jeu de mise en scène (jeu symbolique)
Mots clés
VéhiculeTags : Véhicule Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 1 Age maximum : 3 Contenu : - 1 avion électronique
- 3 personnages
- 1 malleAvion little people (jouet) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Fisher Price, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 202 jeu de mise en scène (jeu symbolique)
Mots clés
VéhiculeTags : Véhicule Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 1 Age maximum : 3 Contenu : - 1 avion électronique
- 3 personnages
- 1 malleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AVI A 202 jeu de mise en scène Ludeo J 02452 Disponible Camion bricolo (jouet)
PermalinkCamion cirque (jouet)
PermalinkChoo choo
PermalinkCombino car
PermalinkExcavatrice (jouet)
PermalinkGrand circuit train/voiture (jouet)
PermalinkGrue géante (jouet)
PermalinkJeu de construction : voitures cosmiques
PermalinkPermalinkMathmobile
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