Titre : |
Bybourythme |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Elisabeth Graham, Auteur ; Mireille Caserus, Auteur |
Editeur : |
Les Ateliers Bourrelier |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 402 jeu de séquence (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Mathématiques
|
Tags : |
Mathématiques |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
5 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Jeu de logique et d'observation faisant intervenir les prérequis aux notions mathématiques. il s'agit de compléter des fiches "exercices" avec des objets (éléphants) de tailles et couleurs différentes selon une suite logique. |
Contenu : |
- 96 éléphants (24 bleus,24 jaunes,24 verts,24 rouges) - 21 fiches - 1 notice pédagogique |
Bybourythme [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Elisabeth Graham, Auteur ; Mireille Caserus, Auteur . - Les Ateliers Bourrelier, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 402 jeu de séquence (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Mathématiques
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Tags : |
Mathématiques |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
5 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Jeu de logique et d'observation faisant intervenir les prérequis aux notions mathématiques. il s'agit de compléter des fiches "exercices" avec des objets (éléphants) de tailles et couleurs différentes selon une suite logique. |
Contenu : |
- 96 éléphants (24 bleus,24 jaunes,24 verts,24 rouges) - 21 fiches - 1 notice pédagogique |
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