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Titre : L'autobus en balade Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique) Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Chanson ; VéhiculeTags : Chanson Véhicule Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de memory dirigé par un bus musical. Chaque joueur doit retrouver parmi les jetons retournés ceux de sa couleur représentant des éléments de composition d'un bus (klaxon, roue..etc). Pour cela il va devoir utiliser le bus qui va lui indiquer quel élément rechercher. Le 1er joueur qui retrouve tous ses éléments a gagné. Contenu : 1 autobus électronique
1 plateau de jeu
4 pions "personnage"
4 supports
20 jetons "objet"
1 règle de jeuL'autobus en balade [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique), [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Chanson ; VéhiculeTags : Chanson Véhicule Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de memory dirigé par un bus musical. Chaque joueur doit retrouver parmi les jetons retournés ceux de sa couleur représentant des éléments de composition d'un bus (klaxon, roue..etc). Pour cela il va devoir utiliser le bus qui va lui indiquer quel élément rechercher. Le 1er joueur qui retrouve tous ses éléments a gagné. Contenu : 1 autobus électronique
1 plateau de jeu
4 pions "personnage"
4 supports
20 jetons "objet"
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AUT A 407 jeu de hasard Ludeo J 01910 Disponible Documents numériques
autobus_en_balade_2016_07_27_11_47_29.pdfAdobe Acrobat PDF Croc le crocodile
Titre : Croc le crocodile Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique) Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Appuyer sur les dents de Croc en essayant de ne pas se faire mordre.... Contenu : 1 tête de crocodile Croc le crocodile [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique), [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Appuyer sur les dents de Croc en essayant de ne pas se faire mordre.... Contenu : 1 tête de crocodile Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CRO A 407 jeu de hasard Ludeo J 02547 Disponible Crossword
Titre : Crossword Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique) Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 408 rapidité ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 401 mémoire orthographique ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Il s'agit de composer des mots au moyen de dés "lettres",comme dans les mots croisés. Analyse pédagogique : Ce jeu demande une bonne connaissance du vocabulaire et de l'orthographe. Il exerce à l'épellation des mots et fait appel aux acquisitions en lecture et en orthographe. dans cette optique, il est préférable que l'enfant joue avec un aîné mais il peut aussi jouer seul, en famille ou en équipe. Ce jeu donne l'occasion à l'enfant d'être valorisé et apprécié par ses pairs. Contenu : 13 dés "lettres"
1 gobelet
1 sablier
1 règle de jeu dans le couvercle de la boîteCrossword [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique), [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 408 rapidité ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 401 mémoire orthographique ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Il s'agit de composer des mots au moyen de dés "lettres",comme dans les mots croisés. Analyse pédagogique : Ce jeu demande une bonne connaissance du vocabulaire et de l'orthographe. Il exerce à l'épellation des mots et fait appel aux acquisitions en lecture et en orthographe. dans cette optique, il est préférable que l'enfant joue avec un aîné mais il peut aussi jouer seul, en famille ou en équipe. Ce jeu donne l'occasion à l'enfant d'être valorisé et apprécié par ses pairs. Contenu : 13 dés "lettres"
1 gobelet
1 sablier
1 règle de jeu dans le couvercle de la boîteExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Destin électronique
Titre : Destin électronique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique) Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:RôlesTags : Rôles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Il faut bâtir la plus grande fortune en traversant les diverses péripéties de la vie : prolonger ses études ou entrer directement dans la vie active, se marier, avoir des enfants, diverses étapes de la vie quotidienne. Contenu : 1 plan de jeu
1 console électronique
1 paquet de cartes
12 pions (8 voitures, 4 skates)
4 tablettes "vie"
4 cartes éléctroniques
20 flèches blanches
1 règle de jeuDestin électronique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique), [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:RôlesTags : Rôles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Il faut bâtir la plus grande fortune en traversant les diverses péripéties de la vie : prolonger ses études ou entrer directement dans la vie active, se marier, avoir des enfants, diverses étapes de la vie quotidienne. Contenu : 1 plan de jeu
1 console électronique
1 paquet de cartes
12 pions (8 voitures, 4 skates)
4 tablettes "vie"
4 cartes éléctroniques
20 flèches blanches
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DES A 403 jeu de circuit Ludeo J 02437 Disponible
Titre : Dix de chute Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique) Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Faire tomber tous ses jetons à travers les roues dentées pour les amener dans sa glissière, tout en essayant de bloquer les jetons de l'adversaire. Contenu : 1 cadre muni d’1 socle et de 5 roues de chaque côté,
20 jetons de 4 couleurs
2 clés
1 règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=311 Dix de chute [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique), [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Faire tomber tous ses jetons à travers les roues dentées pour les amener dans sa glissière, tout en essayant de bloquer les jetons de l'adversaire. Contenu : 1 cadre muni d’1 socle et de 5 roues de chaque côté,
20 jetons de 4 couleurs
2 clés
1 règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=311 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DIX A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02585 Disponible Documents numériques
dix_de_chute_2010_01_27_11_51_57.pdfAdobe Acrobat PDF Indix
PermalinkPermalinkPermalinkJeu de l'oie
PermalinkPermalinkPermalinkMonstres farceurs / Dominique Ehrhard
PermalinkLes mystères de Pékin
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