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Titre : Commissaire Souris Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Nikisch, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:Mémorisation ; -:Thèmes:PoliceNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Principe du jeu : Les joueurs doivent aider le Commissaire Souris à identifier les bandits qui tentent de s’échapper de la prison représentée par un astucieux mécanisme de plateaux tournants superposés et troués. A tour de rôle, les joueurs engagent dans une « encoche » un jeton bandit qui disparaît aussitôt sous un autre plateau quand on le fait pivoter. Plus tard, après 6 ou 7 crans de rotation, le jeton tombera dans une cachette aménagée sous l’ensemble en faisant résonner une clochette. Il faudra alors parier sur l’identité du bandit ainsi pris au piège. Tout l’enjeu est donc de se souvenir de « l’ordre de départ » des bandits pour déduire leur « ordre d’arrivée ». Contenu :
- le fond de la boîte avec 5 plaquettes de délimitation
- 3 plateaux de jeu
- 1 carte "Voiture"
- 4 fiches "Bandits"
- 1 figurine "Souris"
- 4 loupes
- 15 jetons "Bandit"
- 43 étoiles
- 1 dé "Sens de jeu"
- la règle de jeuCommissaire Souris [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Nikisch, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:Mémorisation ; -:Thèmes:PoliceNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Principe du jeu : Les joueurs doivent aider le Commissaire Souris à identifier les bandits qui tentent de s’échapper de la prison représentée par un astucieux mécanisme de plateaux tournants superposés et troués. A tour de rôle, les joueurs engagent dans une « encoche » un jeton bandit qui disparaît aussitôt sous un autre plateau quand on le fait pivoter. Plus tard, après 6 ou 7 crans de rotation, le jeton tombera dans une cachette aménagée sous l’ensemble en faisant résonner une clochette. Il faudra alors parier sur l’identité du bandit ainsi pris au piège. Tout l’enjeu est donc de se souvenir de « l’ordre de départ » des bandits pour déduire leur « ordre d’arrivée ». Contenu :
- le fond de la boîte avec 5 plaquettes de délimitation
- 3 plateaux de jeu
- 1 carte "Voiture"
- 4 fiches "Bandits"
- 1 figurine "Souris"
- 4 loupes
- 15 jetons "Bandit"
- 43 étoiles
- 1 dé "Sens de jeu"
- la règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NIK A 401 jeu d'association Ludeo J 03745 Disponible Documents numériques
commissaire_Souris.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Le détective malin Autre titre : Höchst verdächtig Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Manfred Ludwig, Auteur ; Martina LEYKAMM, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:PoliceTags : Police Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le but est de capturer les bandits les plus recherchés grâce aux détectives. Pour cela les pions bandits et détectives sont posés sur le plateau qui est mobile. Les reliefs qui forment des butés font office d'obstacles sur lesquels les pions vont s'arrêter. Chacun leur tour, les joueurs font basculer le plateau autant de fois que le résultat du lancer de dé l'indique (entre 1 et 3). Si, après une "bascule", le pion détective du joueur se retrouve à côté du pion bandit, le joueur remporte une carte suspect. Le joueur suivant place alors le détective du joueur sur n'importe quelle autre case du plateau, et le jeu continue. Le joueur comptabilisant le plus de points suspect remporte la partie. Contenu : Un plateau de jeu basculant
4 pions "détective"
1 pion "bandit" (noir)
13 cartes "bandit", valant de 0 Ã 3 points
Un dé à 6 faces tirant des chiffres entre 1 et 3
Une règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&image2. [...] Le détective malin ; Höchst verdächtig [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Manfred Ludwig, Auteur ; Martina LEYKAMM, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:PoliceTags : Police Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le but est de capturer les bandits les plus recherchés grâce aux détectives. Pour cela les pions bandits et détectives sont posés sur le plateau qui est mobile. Les reliefs qui forment des butés font office d'obstacles sur lesquels les pions vont s'arrêter. Chacun leur tour, les joueurs font basculer le plateau autant de fois que le résultat du lancer de dé l'indique (entre 1 et 3). Si, après une "bascule", le pion détective du joueur se retrouve à côté du pion bandit, le joueur remporte une carte suspect. Le joueur suivant place alors le détective du joueur sur n'importe quelle autre case du plateau, et le jeu continue. Le joueur comptabilisant le plus de points suspect remporte la partie. Contenu : Un plateau de jeu basculant
4 pions "détective"
1 pion "bandit" (noir)
13 cartes "bandit", valant de 0 Ã 3 points
Un dé à 6 faces tirant des chiffres entre 1 et 3
Une règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&image2. [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LUD A 409 jeu mathématique Ludeo J 01804 Disponible Road block / Raf Peeters
Titre : Road block Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:Espace ; -:Thèmes:PoliceTags : Espace Jeux pour 1 joueur Police Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 plateau de jeu
6 véhicules de police
4 immeubles
1 voiture rouge
1 livret de défisRoad block [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Illustrateur . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:Espace ; -:Thèmes:PoliceTags : Espace Jeux pour 1 joueur Police Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 plateau de jeu
6 véhicules de police
4 immeubles
1 voiture rouge
1 livret de défisExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PEE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02550 Disponible