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Titre : Mes premiers jeux : pyramide d'animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Miltenberger, Auteur ; Kristin Mückel, Auteur Editeur : Haba Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:FermeTags : Ferme Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Trois jeux d'adresse dont l'un est coopératif ayant pour objectif d'empiler une série d'animaux de la ferme sans les faire tomber. Contenu : 9 animaux en bois,1 dé à symboles,2 prés,2 buissons,9 soleils,1 règle de jeu. Mes premiers jeux : pyramide d'animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Miltenberger, Auteur ; Kristin Mückel, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:FermeTags : Ferme Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Trois jeux d'adresse dont l'un est coopératif ayant pour objectif d'empiler une série d'animaux de la ferme sans les faire tomber. Contenu : 9 animaux en bois,1 dé à symboles,2 prés,2 buissons,9 soleils,1 règle de jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MIL A 404 jeu d'adresse Ludeo j 02784 Disponible Documents numériques
Pyramide_mes_1ers_jeux_2012_12_18_13_48_25.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Préhisto-nonos Autre titre : Ugah ugah ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Benjamin Schwer, Auteur ; Marek Blaha, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
; -:Mécanismes:Stop ou encore ; -:Thèmes:Dinosaures ; MécanismesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Sur le principe du "Yahtzee", lancez et relancez vos dés pour obtenir des symboles qui vous permettrons d'avancer sur les tuiles dinosaures, récupérer une ou plusieurs proies et remporter un maximum de points. Contenu : - 1 règle de jeu
- 31 petites tuiles
- 3 grandes tuiles
- 5 dés
- 2 pionsEn ligne : http://www.trictrac.net/actus/test-de-prehisto-nonos Préhisto-nonos ; Ugah ugah ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Benjamin Schwer, Auteur ; Marek Blaha, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
; -:Mécanismes:Stop ou encore ; -:Thèmes:Dinosaures ; MécanismesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Sur le principe du "Yahtzee", lancez et relancez vos dés pour obtenir des symboles qui vous permettrons d'avancer sur les tuiles dinosaures, récupérer une ou plusieurs proies et remporter un maximum de points. Contenu : - 1 règle de jeu
- 31 petites tuiles
- 3 grandes tuiles
- 5 dés
- 2 pionsEn ligne : http://www.trictrac.net/actus/test-de-prehisto-nonos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SCH A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03269 Disponible Documents numériques
Pr_histo_nonos_2016_04_21_09_08_22.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Pyramide d'animaux junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Miltenberger, Auteur ; Martina LEYKAMM, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux aquatiques ; -:Thèmes:Animaux domestiques ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Ferme Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Trois jeux d'adresse dont l'un est coopératif ayant pour objectif d'empiler une série d'animaux sans les faire tomber. Contenu : 9 animaux en bois,1 dé à symboles,2 prés,2 buissons,9 soleils,1 règle de jeu. Pyramide d'animaux junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Miltenberger, Auteur ; Martina LEYKAMM, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux aquatiques ; -:Thèmes:Animaux domestiques ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Ferme Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Trois jeux d'adresse dont l'un est coopératif ayant pour objectif d'empiler une série d'animaux sans les faire tomber. Contenu : 9 animaux en bois,1 dé à symboles,2 prés,2 buissons,9 soleils,1 règle de jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MIL A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03747 Disponible Documents numériques
pyramide_animaux_junior.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Rodéo sur glace Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Mots clés Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Récolter un maximum de poissons et/ou morceaux de glace en les faisant tomber de l'iceberg grâce à une catapulte tout en ne faisant pas tomber Paul le pingouin. Contenu : - plateau de jeu (fond de la boîte)
- 4 plaques iceberg
- 14 hexagones blancs
- 12 disques blancs
- 1 pingouin
- 12 poissons
- 1 baguette catapulte
- la règleRodéo sur glace [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEI A 404 jeu d'adresse Ludeo J 02976 Disponible Documents numériques
rodeo_sur_glace_2014_01_9_10_03_03.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : La traversée de l'Orénoque Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernhard Weber, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:TrésorTags : Jeux familiaux Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur incarne 2 aventuriers à la recherche de l'or aztèque situé de l'autre côté du fleuve Orénoque. Pour traverser, il faut faire avancer des rondins de bois selon les résultat obtenu aux dés et déplacer son ou ses aventuriers dessus, en tentant d'attraper au passage le plus de pièces d'or possible. Contenu : - 1 plateau en 3 parties
- 4 cartes "voiture"
- 8 pions (2 par couleur)
- 18 pièces d'or
- 5 troncs d'arbre
- 2 dés (de 1 à 3 et de 1 à 4)
- la règle du jeuLa traversée de l'Orénoque [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bernhard Weber, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:TrésorTags : Jeux familiaux Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur incarne 2 aventuriers à la recherche de l'or aztèque situé de l'autre côté du fleuve Orénoque. Pour traverser, il faut faire avancer des rondins de bois selon les résultat obtenu aux dés et déplacer son ou ses aventuriers dessus, en tentant d'attraper au passage le plus de pièces d'or possible. Contenu : - 1 plateau en 3 parties
- 4 cartes "voiture"
- 8 pions (2 par couleur)
- 18 pièces d'or
- 5 troncs d'arbre
- 2 dés (de 1 à 3 et de 1 à 4)
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WEB A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02934 Disponible Documents numériques
la_traversee_de_l_orenoque_2013_09_11_12_21_42.pdfAdobe Acrobat PDF Le trésor des Mayas / Roberto Fraga
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