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Titre : Seven dragons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andrew Looney, Auteur ; Larry Elmore, Illustrateur Editeur : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Objectif secret ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le mécanisme du jeu est basé sur les dominos. Chaque joueur doit essayer de connecter 7 de ses cartes dragons tout en poursuivant un objectif secret correspondant à l'une des couleurs de dragons. Il a pour ce faire des cartes actions (échanges de cartes, déplacement, rotation...) à sa disposition ainsi que des dragons aux pouvoirs spéciaux. Contenu :
- 72 cartes
- La règle de jeuSeven dragons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andrew Looney, Auteur ; Larry Elmore, Illustrateur . - Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Objectif secret ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le mécanisme du jeu est basé sur les dominos. Chaque joueur doit essayer de connecter 7 de ses cartes dragons tout en poursuivant un objectif secret correspondant à l'une des couleurs de dragons. Il a pour ce faire des cartes actions (échanges de cartes, déplacement, rotation...) à sa disposition ainsi que des dragons aux pouvoirs spéciaux. Contenu :
- 72 cartes
- La règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LOO A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03055 Disponible Documents numériques
seven_dragons.pdfAdobe Acrobat PDF Skyliners / Gabriele Bubola
Titre : Skyliners Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gabriele Bubola, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Vaudreuil - Dorion : Filosofia Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Mécanismes:StratégieTags : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Skyliners, les joueurs érigent une ville en posant des étages ou des toîts d'immeubles ou encore des parcs qui bloquent la construction de nouveaux bâtiments.
L'objectif est pour chacun d'optimiser sa vision de la ville...
Au cours de la partie, chacun devra estimer le nombre d'immeubles visibles dans chaque rangée, depuis son point cardinal. Plus le joueur parie tôt sur ce nombre, plus il marquera de points, mais au risque que sa prédiction soit invalidée par la pose de nouveaux blocs. Plus le joueur parie tard plus sa prédiction devrait être précise.Contenu :
1 plateau de jeu encastrable dans le fond de la boîte
72 pièces de construction de couleurs différentes (18/couleur)
12 pièces de construction blanches
40 antennes (4 couleurs)
5 pièces "parcs" (vertes)
40 cartes (20 "plan", 16 "prépa", 4 "gratte-ciel")
12 mouettes,
1 bureau en 4 parties,
1 règle de jeu.Skyliners [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gabriele Bubola, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Vaudreuil - Dorion : Filosofia, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Mécanismes:StratégieTags : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Skyliners, les joueurs érigent une ville en posant des étages ou des toîts d'immeubles ou encore des parcs qui bloquent la construction de nouveaux bâtiments.
L'objectif est pour chacun d'optimiser sa vision de la ville...
Au cours de la partie, chacun devra estimer le nombre d'immeubles visibles dans chaque rangée, depuis son point cardinal. Plus le joueur parie tôt sur ce nombre, plus il marquera de points, mais au risque que sa prédiction soit invalidée par la pose de nouveaux blocs. Plus le joueur parie tard plus sa prédiction devrait être précise.Contenu :
1 plateau de jeu encastrable dans le fond de la boîte
72 pièces de construction de couleurs différentes (18/couleur)
12 pièces de construction blanches
40 antennes (4 couleurs)
5 pièces "parcs" (vertes)
40 cartes (20 "plan", 16 "prépa", 4 "gratte-ciel")
12 mouettes,
1 bureau en 4 parties,
1 règle de jeu.Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Skyliners Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gabriele Bubola, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Vaudreuil - Dorion : Filosofia Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:VilleTags : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Skyliners, les joueurs érigent une ville en posant des étages ou des toits d'immeubles ou encore des parcs qui bloquent la construction de nouveaux bâtiments.
L'objectif est pour chacun d'optimiser sa vision de la ville.
Au cours de la partie, chacun devra estimer le nombre d'immeubles visibles dans chaque rangée, depuis son point cardinal. Plus le joueur parie tôt sur ce nombre, plus il marquera de points, mais au risque que sa prédiction soit invalidée par la pose de nouveaux blocs. Plus le joueur parie tard plus sa prédiction devrait être précise.Contenu :
76 étages,
40 antennes,
8 toits,
5 parcs,
40 cartes,
12 mouettes,
1 bureau en 4 parties,
1 règle de jeu.Skyliners [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gabriele Bubola, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Vaudreuil - Dorion : Filosofia, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:VilleTags : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Skyliners, les joueurs érigent une ville en posant des étages ou des toits d'immeubles ou encore des parcs qui bloquent la construction de nouveaux bâtiments.
L'objectif est pour chacun d'optimiser sa vision de la ville.
Au cours de la partie, chacun devra estimer le nombre d'immeubles visibles dans chaque rangée, depuis son point cardinal. Plus le joueur parie tôt sur ce nombre, plus il marquera de points, mais au risque que sa prédiction soit invalidée par la pose de nouveaux blocs. Plus le joueur parie tard plus sa prédiction devrait être précise.Contenu :
76 étages,
40 antennes,
8 toits,
5 parcs,
40 cartes,
12 mouettes,
1 bureau en 4 parties,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAB A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03575 Disponible Documents numériques
skyliners.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Steam rollers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mark Gerrits, Auteur ; Benjamin Benéteau, Illustrateur Editeur : Flatlined games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:TransportNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Steam Rollers, les joueurs utilisent tour à tour des dés d'un pool commun pour construire un réseau de chemin de fer sur leur carte individuelle. Ils utilisent aussi les dés pour améliorer leurs locos ou acheter des pouvoirs spéciaux, et enfin pour effectuer des livraisons qui rapportent des points.
Contenu :
1 plateau de jeu
1 plateau aide (medium/hard)
6 dés "6"
1 dé noir spécial
1 pion premier joueur
18 tuiles
56 cubes de bois (5x10 + 6 noirs)
des feuiles de marque
La règle du jeuSteam rollers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mark Gerrits, Auteur ; Benjamin Benéteau, Illustrateur . - Flatlined games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:TransportNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Steam Rollers, les joueurs utilisent tour à tour des dés d'un pool commun pour construire un réseau de chemin de fer sur leur carte individuelle. Ils utilisent aussi les dés pour améliorer leurs locos ou acheter des pouvoirs spéciaux, et enfin pour effectuer des livraisons qui rapportent des points.
Contenu :
1 plateau de jeu
1 plateau aide (medium/hard)
6 dés "6"
1 dé noir spécial
1 pion premier joueur
18 tuiles
56 cubes de bois (5x10 + 6 noirs)
des feuiles de marque
La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GER A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03471 Disponible Documents numériques
steamrollers.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Topiary Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Danny Devine, Auteur ; Jeff Oglesby, Illustrateur ; Danny Devine, Illustrateur Editeur : Fever games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:AbstraitNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Topiary est un petit jeu dans lequel vous devez à la fois poser judicieusement vos tuiles sur le damier et bien placer vos visiteurs afin que ceux-ci aient la meilleure ligne de vue possible, à savoir de voir le plus bel enchaînement d’arbustes possible devant eux.
Placer un grand arbre devant un adversaire lui bloquera la vue et augmentera potentiellement la vôtre.Contenu :
- 40 tuiles (8 séries allant de 1 à 5)
- 32 pions (8 par couleur)
- 1 piste de scores
- 4 jetons "score"
- La règle du jeuTopiary [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Danny Devine, Auteur ; Jeff Oglesby, Illustrateur ; Danny Devine, Illustrateur . - Fever games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:AbstraitNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Topiary est un petit jeu dans lequel vous devez à la fois poser judicieusement vos tuiles sur le damier et bien placer vos visiteurs afin que ceux-ci aient la meilleure ligne de vue possible, à savoir de voir le plus bel enchaînement d’arbustes possible devant eux.
Placer un grand arbre devant un adversaire lui bloquera la vue et augmentera potentiellement la vôtre.Contenu :
- 40 tuiles (8 séries allant de 1 à 5)
- 32 pions (8 par couleur)
- 1 piste de scores
- 4 jetons "score"
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DEV A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03441 Disponible Documents numériques
topiary_regles_vf_(3).pdfAdobe Acrobat PDF Twisty
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