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Titre : Color Brain Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tristan WILLIAMS, Auteur Editeur : Big Potato games Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Questions réponsesTags : A 409 Jeu de règles simples Jeu de \"questions-réponses\" élémentaire Couleur Famille équipe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Color Brain est un jeu de culture générale qui propose aux joueurs de répondre à des questions dont la réponse est toujours une ou plusieurs couleurs. Les points remportés sont fonction du nombre des joueurs qui se sont trompés! Contenu :
- Un étui à carte avec fenêtre
- des cartes questions (160)
- 4 jeux de 11 cartes "Couleur"
- 4 cartes « Attrape couleur »
- 1 bloc de score
- la règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/big-potato-games/91335-color-brain-5060579761080 [...] Color Brain [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tristan WILLIAMS, Auteur . - Big Potato games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Questions réponsesTags : A 409 Jeu de règles simples Jeu de \"questions-réponses\" élémentaire Couleur Famille équipe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Color Brain est un jeu de culture générale qui propose aux joueurs de répondre à des questions dont la réponse est toujours une ou plusieurs couleurs. Les points remportés sont fonction du nombre des joueurs qui se sont trompés! Contenu :
- Un étui à carte avec fenêtre
- des cartes questions (160)
- 4 jeux de 11 cartes "Couleur"
- 4 cartes « Attrape couleur »
- 1 bloc de score
- la règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/big-potato-games/91335-color-brain-5060579761080 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WIL A 408 jeu questionnaire Ludeo J 03720 Disponible Documents numériques
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color_brain.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Fun facts Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kasper Lapp, Auteur Editeur : Repos Production Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Classement ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Questions réponsesNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une question est posée à l’ensemble de la table... Par exemple : “Quelle est la durée idéale d’une sieste ?”. Chaque joueur note secrètement sa réponse sur sa flèche. Sur l'autre face (celle qui sera visible par tous), il inscrit son prénom.
Lorsque tous les joueurs ont écrit leur réponse, chacun va essayer à tour de rôle de se positionner par rapport aux autres joueurs. Une fois que tout le monde a placé sa flèche au centre de la table, on révèle les nombres de chacun. Ils doivent se suivre du plus petit au plus grand. Chaque flèche mal positionnée est retirée. Chaque flèche restante représente une bonne réponse et donne un point de victoire pour toute l’équipe.Contenu : - 8 support en plastique (flèche)
- 1 étoile blanche en plastique
- 8 feutres de couleurs avec effaceur
- 1 grand paquet de cartes questions
- Tableau des légendes (fiche)
- 1 règleFun facts [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kasper Lapp, Auteur . - Repos Production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Classement ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Questions réponsesNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une question est posée à l’ensemble de la table... Par exemple : “Quelle est la durée idéale d’une sieste ?”. Chaque joueur note secrètement sa réponse sur sa flèche. Sur l'autre face (celle qui sera visible par tous), il inscrit son prénom.
Lorsque tous les joueurs ont écrit leur réponse, chacun va essayer à tour de rôle de se positionner par rapport aux autres joueurs. Une fois que tout le monde a placé sa flèche au centre de la table, on révèle les nombres de chacun. Ils doivent se suivre du plus petit au plus grand. Chaque flèche mal positionnée est retirée. Chaque flèche restante représente une bonne réponse et donne un point de victoire pour toute l’équipe.Contenu : - 8 support en plastique (flèche)
- 1 étoile blanche en plastique
- 8 feutres de couleurs avec effaceur
- 1 grand paquet de cartes questions
- Tableau des légendes (fiche)
- 1 règleExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAP A 410 jeu de langue Ludeo J 03894 Disponible LAP A 410 jeu de langue Ludeo J 03957 Disponible Documents numériques
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règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Ni Plus Ni Moins Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julien Griffon, Auteur ; Vincent Burger, Illustrateur Editeur : Letheia Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Mécanismes:Questions réponses ; -:Thèmes:ChiffreNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Découvrez toutes les cartes Chiffre en jeu le plus vite possible !
Vous devez découvrir le chiffre entre 1 et 9 qu’une personne de votre équipe a pioché. Vous lui posez des questions pour éliminer les chiffres possibles petit à petit, jusqu’à tomber sur la bonne valeur.
1) Une personne de votre équipe pioche un numéro secret entre 1 et 9.
2) Posez-lui des questions pour le trouver :
- Le nombre de petits cochons ? ... C'est plus !
- Peut être au plat ou à la coque ... C’est moins !
- Le nombre de fers en l'air ... C'est ça !!
- C'est 4 !!Contenu :
- 200 cartes
- 1 plateau mobile
- 1 règle du jeuNi Plus Ni Moins [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Julien Griffon, Auteur ; Vincent Burger, Illustrateur . - Letheia, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Mécanismes:Questions réponses ; -:Thèmes:ChiffreNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Découvrez toutes les cartes Chiffre en jeu le plus vite possible !
Vous devez découvrir le chiffre entre 1 et 9 qu’une personne de votre équipe a pioché. Vous lui posez des questions pour éliminer les chiffres possibles petit à petit, jusqu’à tomber sur la bonne valeur.
1) Une personne de votre équipe pioche un numéro secret entre 1 et 9.
2) Posez-lui des questions pour le trouver :
- Le nombre de petits cochons ? ... C'est plus !
- Peut être au plat ou à la coque ... C’est moins !
- Le nombre de fers en l'air ... C'est ça !!
- C'est 4 !!Contenu :
- 200 cartes
- 1 plateau mobile
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRI A 411 jeu d'énigme Ludeo J 04116 Disponible Documents numériques
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