Titre : |
Obscurio |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Xavier Collette, Auteur |
Editeur : |
Poitiers [France] : Libellud |
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération
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Tags : |
Coopération |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Obscurio est un jeu coopératif d’interprétation d’images intégrant un système de rôles secrets. Vous devez vous échapper de la bibliothèque magique ou vous avez récupéré le grimoire avant que le sorcier vous retrouve. En fonction des rôles, les joueurs ne vivent pas la même expérience de jeu.
Le grimoire : Il s’agit du seul rôle connu par tous les joueurs. Le grimoire connait le chemin pour sortir de la bibliothèque ainsi que l’identité du joueur qui jouera le rôle de traitre. Seul bémol, le grimoire ne peut pas parler. Il devra donc communiquer avec les autres magiciens à l’aide d’indices visuels.
Les magiciens : Ce sont les joueurs qui cherchent le chemin pour sortir de la bibliothèque. Ils vont devoir interpréter les différentes indications données par le grimoire pour s’en sortir vivant.
Le traitre : Hypnotisé par le sorcier, le traitre joue contre le grimoire et les magiciens. Personne ne connait son identité et il va devoir rester caché le plus possible pour induire les autres joueurs en erreur.
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Contenu : |
- 1 plateau de jeu - 1 pupitre - 1 porte-cartes - 14 cartes : 7 cartes "allégeance"- 7 cartes "personnage" - 84 cartes rondes "illusion" - 2 feuilles rouges rondes semi-transparentes - 2 feuilles rondes transparentes avec imprimé - 54 jetons: 2 "papillon" - 7 "personnage" - 1 "progression" - 14 "piège" - 30 "cohésion" - 1 sablier (60 sec) - 1 sac en tissu - 1 tuile "Salle évanescente" - La règle du jeu |
Obscurio [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Xavier Collette, Auteur . - Poitiers [France] : Libellud, [s.d.].
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération
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Tags : |
Coopération |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Obscurio est un jeu coopératif d’interprétation d’images intégrant un système de rôles secrets. Vous devez vous échapper de la bibliothèque magique ou vous avez récupéré le grimoire avant que le sorcier vous retrouve. En fonction des rôles, les joueurs ne vivent pas la même expérience de jeu.
Le grimoire : Il s’agit du seul rôle connu par tous les joueurs. Le grimoire connait le chemin pour sortir de la bibliothèque ainsi que l’identité du joueur qui jouera le rôle de traitre. Seul bémol, le grimoire ne peut pas parler. Il devra donc communiquer avec les autres magiciens à l’aide d’indices visuels.
Les magiciens : Ce sont les joueurs qui cherchent le chemin pour sortir de la bibliothèque. Ils vont devoir interpréter les différentes indications données par le grimoire pour s’en sortir vivant.
Le traitre : Hypnotisé par le sorcier, le traitre joue contre le grimoire et les magiciens. Personne ne connait son identité et il va devoir rester caché le plus possible pour induire les autres joueurs en erreur.
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Contenu : |
- 1 plateau de jeu - 1 pupitre - 1 porte-cartes - 14 cartes : 7 cartes "allégeance"- 7 cartes "personnage" - 84 cartes rondes "illusion" - 2 feuilles rouges rondes semi-transparentes - 2 feuilles rondes transparentes avec imprimé - 54 jetons: 2 "papillon" - 7 "personnage" - 1 "progression" - 14 "piège" - 30 "cohésion" - 1 sablier (60 sec) - 1 sac en tissu - 1 tuile "Salle évanescente" - La règle du jeu |
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