Titre : |
Marshmallow test |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Reiner Knizia, Auteur |
Editeur : |
Gigamic |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Jeux de plis ; -:Mécanismes:Prise de risques
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Jeu de plis basé sur le test du marshmallow. Si vous êtes rapides, vous remporterez peu de marshmallows mais si vous êtes trop lents vous risquez de n'en gagner aucun ! Dans ce jeu de cartes, les tours s'enchaînent...le 1er joueur annonce la couleur du pli et pose une carte, chaque joueur essaye 'ou pas' de poser la carte de plus forte valeur. Chaque pli est laissé bien visible. Dès qu'un joueur obtient son 3ème pli, son tour s'arrête et il remporte autant de point que de plis remportés par les adversaires ! |
Contenu : |
- 60 cartes de 1 à 12 (5 couleurs) - 15 gros marshmallows - 20 petits marshmallows - 1 règle |
Marshmallow test [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Gigamic, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Jeux de plis ; -:Mécanismes:Prise de risques
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Jeu de plis basé sur le test du marshmallow. Si vous êtes rapides, vous remporterez peu de marshmallows mais si vous êtes trop lents vous risquez de n'en gagner aucun ! Dans ce jeu de cartes, les tours s'enchaînent...le 1er joueur annonce la couleur du pli et pose une carte, chaque joueur essaye 'ou pas' de poser la carte de plus forte valeur. Chaque pli est laissé bien visible. Dès qu'un joueur obtient son 3ème pli, son tour s'arrête et il remporte autant de point que de plis remportés par les adversaires ! |
Contenu : |
- 60 cartes de 1 à 12 (5 couleurs) - 15 gros marshmallows - 20 petits marshmallows - 1 règle |
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