Titre : |
6 qui surprend! |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Wolfgang Kramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur |
Editeur : |
Amigo |
Autre Editeur : |
Gigamic |
Catégories : |
Codes ESAR A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
|
Tags : |
Nombre Jeux de cartes Jeux pour 6 joueurs ou + Choix simultanés |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
10 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Voici un jeu de combinaison de cartes dans lequel les joueurs doivent bien choisir leurs cartes pour les placer par ordre croissant dans les bonnes rangées. Quand un joueur complète une rangée de 6 cartes, il doit prendre les 5 premières qui lui valent des pénalités, puisque le but est de ne pas récolter de cartes.
cette version spéciale comprend 28 cartes supplémentaires et un bloc de score. Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d’actions qui pourront peut-être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de bœufs! |
Contenu : |
- 104 cartes numérotées de 1 à 104 - 1 bloc de scores - 28 cartes spéciales (4 exemplaires de chaque type : Stop, Échange, Insérer, Remplacer, Négatif = Positif, 5e série, et 7 qui prend) - 1 règle de jeu |
En ligne : |
https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/6-qui-surprend |
6 qui surprend! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Amigo : Gigamic, [s.d.].
Catégories : |
Codes ESAR A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
|
Tags : |
Nombre Jeux de cartes Jeux pour 6 joueurs ou + Choix simultanés |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
10 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Voici un jeu de combinaison de cartes dans lequel les joueurs doivent bien choisir leurs cartes pour les placer par ordre croissant dans les bonnes rangées. Quand un joueur complète une rangée de 6 cartes, il doit prendre les 5 premières qui lui valent des pénalités, puisque le but est de ne pas récolter de cartes.
cette version spéciale comprend 28 cartes supplémentaires et un bloc de score. Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d’actions qui pourront peut-être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de bœufs! |
Contenu : |
- 104 cartes numérotées de 1 à 104 - 1 bloc de scores - 28 cartes spéciales (4 exemplaires de chaque type : Stop, Échange, Insérer, Remplacer, Négatif = Positif, 5e série, et 7 qui prend) - 1 règle de jeu |
En ligne : |
https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/6-qui-surprend |
| |