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Titre : Le bois des Couadsous Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Blaise Müller, Auteur Editeur : Jeux Opla Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Forêt ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Soyez le 1er à récolter 5 noisettes en mémorisant la suite d'images. Citez correctement et dans le bon ordre la couleur ou l'objet représenté au dos des tuiles que vous retournez les unes après les autres. Contenu : - 25 cartes (12 noisettes, 9 forêt, 4 personnages)
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/le-bois-des-couadsous/infos Le bois des Couadsous [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Blaise Müller, Auteur . - Jeux Opla, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Forêt ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Soyez le 1er à récolter 5 noisettes en mémorisant la suite d'images. Citez correctement et dans le bon ordre la couleur ou l'objet représenté au dos des tuiles que vous retournez les unes après les autres. Contenu : - 25 cartes (12 noisettes, 9 forêt, 4 personnages)
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/le-bois-des-couadsous/infos Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MUL A 401 jeu d'association Ludeo J 03340 Disponible MUL A 402 jeu de séquences Ludeo J 03272 Sorti jusqu'au 28/11/2024 Documents numériques
Le_bois_des_Couadsous_2016_04_21_09_27_49.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Le bois des Couadsous 2 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Blaise Müller, Auteur ; Jonathan Munoz, Illustrateur Editeur : Jeux Opla Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Forêt ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le Bois des Coua2sous propose la même mécanique de jeu que son grand frère Le Bois des Couadsous, dans un nouveau décor et avec de nouveaux personnages : les Sangliers.
Ce jeux de mémoire peut se jouer de façon autonome ou combiné à un exemplaire du Bois des Couadsous.
Dans ce cas il sera possible de jouer jusqu'à 8 joueurs et d'essayer de nouvelles variantes.Contenu :
- 25 cartes (12 glands, 9 forêt, 4 personnages)
- 2 règles du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/le-bois-des-couadsous/infos Le bois des Couadsous 2 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Blaise Müller, Auteur ; Jonathan Munoz, Illustrateur . - Jeux Opla, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Forêt ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le Bois des Coua2sous propose la même mécanique de jeu que son grand frère Le Bois des Couadsous, dans un nouveau décor et avec de nouveaux personnages : les Sangliers.
Ce jeux de mémoire peut se jouer de façon autonome ou combiné à un exemplaire du Bois des Couadsous.
Dans ce cas il sera possible de jouer jusqu'à 8 joueurs et d'essayer de nouvelles variantes.Contenu :
- 25 cartes (12 glands, 9 forêt, 4 personnages)
- 2 règles du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/le-bois-des-couadsous/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MUL A 402 jeu de séquences Ludeo J 03633 Disponible
Titre : Canopée Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tim EISNER, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Lucky Duck games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:flore ; -:Thèmes:ForêtNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans ce jeu de collections, l'objectif des joueurs est de récupérer des cartes pour créer la biodiversité la plus prospère, faire pousser le l'arbre le plus haut, tout en mettant le feu pour favoriser le développement de sa parcelle ou perturber son voisin.
La sélection des cartes se base sur un mécanisme de stop ou encore.
À son tour, un joueur a en effet la possibilité de consulter une-à-une les trois piles "Nouvelles Croissances" situées sur la table. Il pourra accepter toutes les cartes d'une pile ou passer à la pile suivante Si le joueur.
Contenu :
- 176 cartes (140 dos vert, 28 dos orange, 11 dos blanc, 4 troncs)
- 5 longues cartes "Nouvelle croissance" (recto verso)
- 2 longue cartes "Fin de saison"
- jetons vers (50)
- 4 jetons "arbre"
- 10 jetons "animaux"
- La règle du jeu
- Un glossaireCanopée [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tim EISNER, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur . - Lucky Duck games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:flore ; -:Thèmes:ForêtNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans ce jeu de collections, l'objectif des joueurs est de récupérer des cartes pour créer la biodiversité la plus prospère, faire pousser le l'arbre le plus haut, tout en mettant le feu pour favoriser le développement de sa parcelle ou perturber son voisin.
La sélection des cartes se base sur un mécanisme de stop ou encore.
À son tour, un joueur a en effet la possibilité de consulter une-à-une les trois piles "Nouvelles Croissances" situées sur la table. Il pourra accepter toutes les cartes d'une pile ou passer à la pile suivante Si le joueur.
Contenu :
- 176 cartes (140 dos vert, 28 dos orange, 11 dos blanc, 4 troncs)
- 5 longues cartes "Nouvelle croissance" (recto verso)
- 2 longue cartes "Fin de saison"
- jetons vers (50)
- 4 jetons "arbre"
- 10 jetons "animaux"
- La règle du jeu
- Un glossaireExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAN A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03827 Disponible Documents numériques
canopee-regle.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Carcassonne Amazonas Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus-Jürgen Wrede, Auteur Editeur : Filosofia Langues : Français (fre) Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Développement ; -:Thèmes:Forêt ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : Explorez la jungle amazonienne, visitez des villages, découvrez les meilleurs emplacements pour vos camps et soyez le plus rapide sur le fleuve Amazone. Contenu : - 80 tuiles terrain
- 4 double tuiles amazone
- 1 tuile de départ
- 1 piste de score
- 25 meeples
- 10 camps
- 5 pirogues
- 1 livret de règlesCarcassonne Amazonas [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus-Jürgen Wrede, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Développement ; -:Thèmes:Forêt ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : Explorez la jungle amazonienne, visitez des villages, découvrez les meilleurs emplacements pour vos camps et soyez le plus rapide sur le fleuve Amazone. Contenu : - 80 tuiles terrain
- 4 double tuiles amazone
- 1 tuile de départ
- 1 piste de score
- 25 meeples
- 10 camps
- 5 pirogues
- 1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WRE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03371 Disponible Documents numériques
Règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Luminos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Udo Peise, Auteur ; Marco Teubner, Auteur ; Moriya Kwanchai, Auteur Editeur : Haba Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Paires ; -:Thèmes:ForêtNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire dans lequel les joueurs se déplacent sur des chemins parsemés d'étapes menant aux "lucioles". Pour atteindre une nouvelle étape, il faudra retrouver la carte qui porte le même dessin ! Le premier à remporter 5 lucioles gagne la partie. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 pions aventuriers
- 16 cartes de lieu
- 16 tuiles Luminettes
- 1 règle du jeuLuminos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Udo Peise, Auteur ; Marco Teubner, Auteur ; Moriya Kwanchai, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Paires ; -:Thèmes:ForêtNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire dans lequel les joueurs se déplacent sur des chemins parsemés d'étapes menant aux "lucioles". Pour atteindre une nouvelle étape, il faudra retrouver la carte qui porte le même dessin ! Le premier à remporter 5 lucioles gagne la partie. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 pions aventuriers
- 16 cartes de lieu
- 16 tuiles Luminettes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PEI A 401 jeu d'association Ludeo J 03361 Disponible Documents numériques
Règles du jeuAdobe Acrobat PDF